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关于 Dynamic Boost 的消息

有问有答:Dynamic Boost会影响帧数稳定吗?

不像台式机,笔记本的散热空间是相当有限的,这致使笔记本上面的两大主要硬件,也就是CPU和显卡,都只能在被限定的功率下运行。而现在的游戏本为了减轻机身重量、降低机身厚度,在内部的散热设计上面大多采用了一套能同时照顾CPU和显卡散热的系统,在这种散热设计中,CPU和GPU会共享数根热管,更高级一点的会用上均热板。一般这种散热系统的散热能力要高于CPU或显卡单个部件的最高功率,但会小于两者之和。在普通的使用过程中,CPU和显卡同时满载的情况并不多见,毕竟也没人天天拿自己的游戏本挂个双烤。在大多数情况下,散热系统都是有一定余裕的,比如说,在打游戏的时候,一般显卡是满载的,而CPU并不是。那么能不能把CPU占着的一部分散热功率让给显卡呢?NVIDIA就提出了名为Dynamic Boost的技术,允许显卡突破原本的TGP上限,从CPU那儿“偷”一点功率回来。

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