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索尼推出新款PS5或为降低成本 , 且进一步拓展数字游戏市场

最近索尼推出了PS5的两款新机型,其体积重量更小而且光驱可拆卸,部分玩家对其性能不变及价格上涨的行为感到疑惑。近日TweakTown针对此事发表看法称索尼制造新款PS5的目的在于降低制造和运输成本,而非利用新品冲击市场。

预测称2022年游戏将全面数字化,携手云串流挤压实体空间

因为人民币结算、年轻居民消费水平的上升,让Steam、Uplay、Origin之类的数字游戏购买平台在最近几年的传播、普及速度达到非常高的水平,放在以前他们还是属于较小众群体玩家的爱好,但现在已经成为不可忽视的消费力量,某种程度上说,国内的游戏玩家在过去的几年是在以相当的速度、规模同国际接轨。数字游戏分销平台的增长趋势,以及在分销、存储方面超低的成本,已经是一种非常能够带来变革的力量,你完全有可能是一名名下拥有数百款数字游戏,但是不曾拥有过任何一张实体光碟的年轻玩家。

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