• 索尼计划在2023至2024年间推出PlayStation 5 Pro,将面向8K游戏市场

    吕嘉俭 发布于2021-09-09 09:38 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5, 台积电, TSMC

    索尼一般都会在次时代游戏主机发售后一段时间,开始进行改进设计。大多数情况下外观都会缩小,同时会采用新工艺制造的CPU和GPU,以求降低成本和功耗。此前传出2022年第二季度或第三季度可能会有新版PlayStation 5,其定制的SoC将从台积电(TSMC)的7nm改为6nm工艺制造,这样的消息并不让人感到惊讶。

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  • 索尼在新版PlayStation 5里简化了散热系统,有得有失

    吕嘉俭 发布于2021-08-30 23:02 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    在上个月,有媒体报道索尼在日本地区推出了PlayStation 5数字版的修订版本,新版本的型号为CFI-1100B。经过比对索尼的官方手册和快速入门指南,与旧版本CFI-1000B相比,CFI-1100B在重量上轻了300克。由于在旧版里,其散热系统的体积比较大,普遍猜测索尼会选择在这方面下手。同时新款立式支架的指旋螺丝也做了更改,用户不需要再使用螺丝刀或硬币即可手拧固定,变得更加方便。

    据TechSpot报道,目前已拿到了新批次的PlayStation 5数字版,在拆解后与旧的PlayStation 5数字版进行了比较,不出所料地索尼在散热系统上进行了改动。新PlayStation 5数字版的散热器在体积上明显小于旧PlayStation 5数字版,结构简化了,铜的使用量也减少了。经测试,在室温24℃下,新款的运行温度高了3℃。这种改变也有些好处,就是风扇噪音变小了。此外,新版的Wi-Fi模块也重新进行了布线,2.4GHz信号减弱了,但5GHz信号有所加强。

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  • 索尼或推出更高端的PlayStation Plus,将包括Crunchyroll的动漫服务

    吕嘉俭 发布于2021-08-11 16:55 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation Plus

    近日,索尼影视娱乐公司(SPE)宣布以11.75亿美元收购了AT&T的Crunchyroll订阅服务。这是SPE通过旗下的Funimation完成的收购,而Funimation则是SPE与日本索尼音乐娱乐公司(Sony Music Entertainment Japan)旗下子公司Aniplex的合资企业。

    Crunchyroll是首屈一指的动漫服务供应商,拥有500万SVOD(订阅视频点播)用户,为全球200多个国家和地区拥有1.2亿注册用户提供AVOD(广告视频点播)、漫画、手机游戏、周边商品和销售服务。这笔收购看起来好像与PlayStation用户关系不大,不过据Eurogamer报道,索尼正在计划推出更高端的PlayStation Plus会员服务,其中包括Crunchyroll以及其他流媒体的订阅服务,当然价格也会水涨船高。

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  • 索尼已经为PS5准备了2200万块定制芯片,不会受到业界供应短缺影响

    吕嘉俭 发布于2021-08-06 09:41 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5, PS4, PlayStation 4

    根据此前索尼公布的信息,截至7月18日,PlayStation 5在全球范围内已累计销售了1000万台。如果对比更早之前的数据以及索尼的财报,可以了解到,其中450万台是在2020年内售出的,330万台是今年前三个月售出,今年四月至今大概销售了230万台。与此形成对比的是,PlayStation 4在2021年第二季度仅售出了约50万台,而在去年同期是200万台左右。

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  • SIE首席执行官期待与Nixxes合作在PC上推出更多PlayStation平台游戏

    吕嘉俭 发布于2021-07-29 11:07 / 关键字: 索尼, Sony, Nixxes

    索尼刚刚宣布PlayStation 5在全球范围内已累计销售了1000万台,是公司有史以来销售最快的游戏主机。在自家PlayStation平台上,索尼取得了非常好的成绩,但近期索尼的一系列动作表明,其野心并不仅仅满足于PlayStation平台。

    在接受Fami通访问的时候,索尼互动娱乐(SIE)首席执行官Jim Ryan表示,期待与荷兰乌得勒支的Nixxes Software游戏工作室有更紧密的合作,在PC平台上推出更多PlayStation平台的独占游戏。尽管仍处于早期阶段,但对目前的努力感到满意。

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  • PlayStation 5全球销量达1000万台,索尼历史上最快解锁此成就的游戏主机

    吕嘉俭 发布于2021-07-29 10:35 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    索尼在其博客上宣布,截至7月18日,PlayStation 5游戏主机自2020年11月12日发售以来,在全球范围内已累计销售了1000万台。索尼表示,PlayStation 5是公司有史以来销售最快的游戏主机,以最短的时间解锁了销售1000万台的成就。

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  • 索尼在日本地区推出新的PlayStation 5数字版,减轻了300克重量

    吕嘉俭 发布于2021-07-21 16:12 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    索尼每一代PlayStation游戏主机在发售一段时间后,就会推出改良版本。像CPU/GPU这样的核心部件出现制程改进,一般都会带来新的外观,不过如果只是一些细微的调整,比如功能、接口或个别零部件变动,则外观上基本不会有大的改变,但具体型号就会发生变更了。

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  • 索尼宣布收购Nixxes Software,为未来更多游戏移植PC平台做准备

    吕嘉俭 发布于2021-07-02 12:08 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation, Nixxes

    几天前,索尼才刚刚收购了来自芬兰的游戏开发商Housemarque,今天PlayStation Studios负责人Hermen Hulst在推特上宣布,已收购位于荷兰乌得勒支的Nixxes Software游戏工作室。要知道几天前,Hermen Hulst接受媒体采访的时候才否认在游戏方面与微软之间出现“军备竞赛”。

    Hermen Hulst表示,很高兴才华横溢的荷兰游戏工作室Nixxes Software加入PlayStation Studios,这是一个拥有深厚技术专长和丰富经验的团队。Hermen Hulst对该团队每一个人表示祝贺,认为这个经验丰富的团队热衷于改进游戏,并为游戏玩家提供最佳体验,对其成为索尼开发社区的一部分感到兴奋。

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  • 今年全球游戏玩家总数已达到30亿,到2024年游戏市场规模将达到2187亿美元

    吕嘉俭 发布于2021-07-02 10:52 / 关键字: Xbox, 索尼, Sony, 任天堂, Nintendo, 微软, VR

    因为新冠疫情的影响,全球各行各业都遇到了不同的问题,而且大多数都不是什么好事情。不过有些行业则相反,在新机遇下得到了更大的发展,比如游戏业。2021年对游戏业来说是成绩辉煌的一年,今年玩家总数已达到了30亿,并在未来几年中持续增长。

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  • 索尼收购芬兰游戏开发商Housemarque,否认与微软之间出现军备竞赛

    吕嘉俭 发布于2021-06-30 11:21 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation

    索尼官方宣布收购来自芬兰的游戏开发商Housemarque,该工作室将正式加入PlayStation Studios,成为其中的一员。自PlayStation 3时代的Super Stardust HD和Dead Nation起,双方就一直有密切的合作。

    GQ还访问了PlayStation Studios负责人Hermen Hulst,以及Housemarque首席执行官Ilari Kuittinen。当被问及近期出现的收购游戏工作室浪潮,是否预示着游戏界开始出现某种“军备竞赛”的时候,Hermen Hulst予以否认。

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  • Sony邀请PS5玩家参与BETA测试,为PS历史上首次

    林德琛 发布于2021-06-21 10:26 / 关键字: Sony, PS5, BETA, 测试

    对于那些拥有PS5,希望可以抢先测试体验PS5更新的玩家来说,现在或许是一个大好时机了,因为最近Sony有史以来首次向广大PS5用户发出邀请,希望有兴趣的玩家可以加入到PS5的公开BETA测试计划当中,一起来测试及完善PS5的下个更新。

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  • 索尼PlayStation 5可能在下个月开始实现盈利,《神秘海域4》将登陆PC平台

    吕嘉俭 发布于2021-05-28 13:36 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    在今年2月份,索尼曾透漏,PlayStation 5虽然销售火爆,但目前仍然是属于亏本销售。不过在今天的投资者日上,索尼分享了一份报告,显示很可能到今年6月份,PlayStation 5基本能达到收支平衡的状态,甚至可以实现盈利。

    在全球芯片短缺的情况下,PlayStation 5自去年11月12日发售以来一直处于供不应求的状态。即便如此,PlayStation 5依然有着非常好的销售成绩。根据索尼的统计数据,截止到今年第一季度,已经出货了780万台,其中450万台是在2020年内售出的,330万台是今年前三个月售出,这样的销售数字高于PlayStation 4发售后同时间段内的水平。

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  • 日本希望台积电能与索尼携手合作在本土兴建晶圆厂,计划采用20nm工艺节点

    吕嘉俭 发布于2021-05-27 17:50 / 关键字: 台积电, TSMC, Sony, 索尼

    现阶段半导体行业供货紧张是众所周知的事情,各大芯片生产厂商都在拼命扩充产能。这不是一件容易的事情,兴建晶圆厂需要巨额投资,还要考虑未来一段时间内的各种风险因素。对于有芯片需求,但缺乏晶圆厂的国家和地区来说,如果希望相关企业在自己所在区域建设晶圆厂,需要协调的问题也很多。

    据《路透社》报道,日本当局建议索尼和台积电(TSMC)共同投资约92亿美元建设一座晶圆厂,将采用20nm-40nm工艺生产芯片。日本过去在芯片制造领域曾经占有一席之地,也曾拥有在当时领先水平的半导体工艺,不过随着时间的推移,目前已经不具备先进工艺的制造能力了,也缺乏产能。

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  • 索尼开发新的数据压缩技术,游戏文件体积将大幅度缩小

    吕嘉俭 发布于2021-05-21 10:37 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    PlayStation 5是一台相当受欢迎的次时代游戏主机,从发布以后这半年多的销售就能看出游戏玩家对它的喜爱。当然,PlayStation 5也并非完美无缺,不少游戏玩家认为其存储空间偏小,担心即便在PlayStation 5生命周期初期,也显得有点捉襟见肘。

    据Computerbase报道,索尼正在开发一种新的数据压缩技术,可以将游戏文件大小缩小60%。至少看起来这么做还不错,算是对825GB存储空间的一种补偿措施。不过到目前为止,对于索尼的这项数据压缩技术外界可以了解的东西并不多,暂时知道索尼对这项技术的称呼,名为“Kraken”。据TechRadar报道,得益于这项技术,《控制:终极版》在PlayStation 5上大小只有25.79GB,比起Xbox Series X/S上的42.5GB减少了39%。Twisted Voxel报道,《深海迷航》的PlayStation 5版只有5GB,与PlayStation 4版相比节省了60%的存储空间。

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  • 索尼发布Xperia 1 III国行版,业内首款4K@120Hz HDR OLED显示屏手机

    吕嘉俭 发布于2021-05-20 17:31 / 关键字: 索尼, Sony

    5月20日下午,索尼在上海发布了新一代旗舰手机Xperia 1 III国行版。这款产品在上个月已经全球发布了,这次针对的是国内市场。相比前代型号,Xperia 1 III在屏幕和拍照等方面都有所提升。

    索尼在新一代Xperia 1 III上仍沿用了旧款的设计风格,采用了金属框架与玻璃背板,在右侧边框配备了电容指纹识别器,物理按钮采用了两段式设计。其搭载的是高通骁龙888平台,采用了世界首款6.5 英寸21:9的CinemaWide 4K HDR OLED显示屏,刷新率达到了120Hz,同时支持240Hz触控采样率、10bit色深等。另外Xperia 1 III内置了X1移动版图像处理器,可实现索尼BRAVIA HDR,前置的立体声扬声器还支持DolbyAtmos。如果对索尼BRAVIA系列电视有所了解的用户,无论对X1芯片还是BRAVIA HDR这些都不会感到陌生。索尼依然保留了3.5mm耳机插孔,主要是为了配合索尼在Hi-Res的推广和使用,毕竟在影音方面仍然有很大的用处。

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