• 微软称Xbox Series S是其亚洲区增长的主要动力,其中过半玩家首次拥抱Xbox

    吕嘉俭 发布于2022-09-16 14:54 / 关键字: Xbox, 微软

    2022年东京电玩展(TGS 2022)于2022年9月15日至18日期间,在日本千叶的幕张展览馆举行。微软多年来都试图进一步打开日本市场,虽然效果一般,但仍然不愿意放弃展示自身游戏的机会。

    据Wccftech报道,Xbox负责人Phil Spencer在2022年东京电玩展的直播活动中,分享了过去一段时间以来,亚洲地区Xbox业务的一些信息。

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  • PlayStation CEO:微软提供的《使命召唤》协议不够好

    林德琛 发布于2022-09-08 11:08 / 关键字: PlayStation, 微软, 《使命召唤》, 协议

    PlayStation的CEO Jim Ryan表示,虽然微软收购动视暴雪后提供给Sony的协议比现有的期限至少延长数年,而微软也认为这个协议的期限已经远超游戏行业其他典型的协议,但是这个协议在“很多方面仍然不够充分”。

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  • 微软称年初与索尼签署协议,承诺数年内《使命召唤》系列仍将出现在PS平台

    吕嘉俭 发布于2022-09-03 12:11 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard, Sony, 索尼

    《使命召唤(Call of Duty)》系列可以说是市场上最赚钱的第一人称射击游戏之一,对于索尼PlayStation平台来说尤其重要。当传出微软收购《使命召唤》系列开发商动视暴雪(Activision Blizzard)的消息后,引发了不少玩家以及索尼的担忧,认为未来《使命召唤》系列可能会向微软Xbox生态系统倾斜,从而挤压竞争对手。

    据Wccftech报道,微软早在今年1月就与索尼签署了一项协议,确认《使命召唤》系列在接下来的几年里仍会出现在PlayStation平台。Xbox负责人Phil Spencer表示,该协议保证《使命召唤》系列在PlayStation平台上的功能和内容与以往相同,期限在索尼与动视暴雪原有协议上延长了数年,这已经远远超出游戏行业通常的协议框架了。

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  • 英国监管机构担忧微软收购动视暴雪会伤害行业竞争,将进行更深入审查

    吕嘉俭 发布于2022-09-02 12:24 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard

    微软在今年1月份以每股95美元收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard),交易总额达到了687亿美元,这是微软有史以来耗资最大的一笔收购。不过这笔交易也受到了不少质疑,相关监管机构在审批方面也较为谨慎。

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  • 微软正式推出Xbox Game Pass家庭朋友计划,最多可5人共享订阅

    林德琛 发布于2022-09-02 12:09 / 关键字: 微软, Xbox Game Pass, 家庭, 朋友, 计划

    经过差不多一个月的测试之后,微软终于正式公布Xbox Game Pass家庭朋友计划以及新计划在测试地区也就是哥伦比亚以及爱尔兰地区的价格。新的Xbox Game Pass家庭朋友计划可以让5名相熟的玩家,以更低的价格来享受Xbox Game Pass的游戏。

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  • 微软或合并Surface Pro系列产品线,Surface Pro 9将同时有x86和Arm版本

    吕嘉俭 发布于2022-08-31 12:22 / 关键字: 微软, Arm, Surface Pro

    微软在2013年首次推出了Surface Pro系列产品线,搭载了英特尔的x86处理器,经过多年的耕耘,已拥有一定的市场认知度。到了2019年,微软又推出了Surface Pro X系列产品线,采用了基于Arm架构的高通定制SQ1处理器。

    据Windows Central报道,微软打算对整个Surface Pro系列产品线进行调整,在今年10月发布的Surface Pro 9上同时提供x86和Arm版本,这意味着目前的Surface Pro X系列产品线将不复存在了。

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  • 《帝国时代IV》于10月25日迎来周年更新:新增奥斯曼和马里文明及第三季内容

    吕嘉俭 发布于2022-08-25 16:06 / 关键字: 微软

    为了庆祝即时战略游戏《帝国时代IV(Age of Empires IV)》发售一周年及《帝国时代》系列诞生25周年(首作于1997年10月28日发售),微软计划发布免费周年更新,引入两个全新的文明,分别是奥斯曼和马里,上线时间是2022年10月25日。此外,还会有新地图、新成就、以及第三季更新的全部内容。

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  • 微软发布Windows 11 Build 25182预览版,相机应用将支持Arm64

    吕嘉俭 发布于2022-08-18 16:15 / 关键字: 微软, Windows

    微软宣布将向Windows Insider成员通过开发频道,推出Windows 11 Build 25182预览版更新。在该版本中,微软做了一些修复和改进工作,对相机应用进行了更新,带来了原生Arm64支持和新的隐私功能。

    目前相机应用已支持Arm64的设备,同时改进了体验,加入了新的隐私功能,如果出现物理遮挡,会弹出提示框;微软商店可以直接显示应用程序截图作为搜索结果,便于用户快速浏览,同时还能直接安装游戏,不需要切换Xbox应用程序;从Windows 11 Build 25182预览版开始,失效时间将延迟到2023年9月15日。

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  • 微软承认Xbox One的销量不到PS4的一半,官方已7年没有提供销售数据

    吕嘉俭 发布于2022-08-16 11:16 / 关键字: Xbox, 微软

    微软从2016财年开始,就不再提供Xbox One的销售数据,而是将注意力转移到Xbox Live的数据上。这导致过去近7年里,人们无法知道Xbox One与索尼PlayStation 4在销售方面的差距。第三方统计数据显示,微软游戏机同期销量不如索尼和任天堂。

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  • 微软指索尼为独占游戏,会向开发者付钱

    林德琛 发布于2022-08-11 11:09 / 关键字: 微软, 索尼, 独占游戏

    微软自从今年年初宣布收购游戏界巨头开发商动视暴雪之后,有不少地区都对这次游戏史上最大规模的收购进行审查。而微软早前就在一份发给监管机构的文件中表示,索尼为了阻止PlayStation平台上的游戏加入到Xbox Game Pass当中,会向游戏开发者额外支付一笔款项。

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  • 最新版Windows 11会丢失用户数据,微软建议大家赶紧打个降性能补丁

    康 发布于2022-08-10 10:42 / 关键字: 微软, Windows 11, win11

    微软的Windows 11操作系统从去年正式推出至今,一直让不少用户对它的兼容性和稳定性没信心,之前曾出现了AMD平台会出现性能下降的情况,现在新版Windows 11又给大家整了个幺蛾子,这一版系统可能会搞丢用户的数据。

    微软在他们官网发文表示,最新版的Windows 11和Windows Server 2022存在会丢失数据的风险,这来自于加密加速功能的bug,一些支持VAES(Vector Advanced Encryption Standard)指令来加速数据加密的设备上面都有这个问题,所以建议用户赶紧更新2022年7月安全补丁(Windows 11 build 22000.778),

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  • 微软放宽部分内存限制,Xbox Series S性能表现或会提升

    林德琛 发布于2022-08-06 16:55 / 关键字: 微软, 限制, Xbox Series S, 性能, 表现

    Xbox Series S主机的游戏性能或将近来一波提升,因为微软会为其放宽更多内存方面的限制,让游戏开发者可以更轻松地控制游戏对于内存的需求。

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  • 微软推出XGPU共享计划,最多可有5人共享一个会员订阅

    林德琛 发布于2022-08-05 11:44 / 关键字: 微软, XGPU, 共享, 计划, 会员, 订阅

    微软正式在部分地区试行Xbox Game Pass Ultimate多人共享模式,让玩家可以与最多5位朋友或家人一起畅玩游戏。目前这个模式只在在哥伦比亚和爱尔兰地区进行测试,未知甚么时候会大规模推行开来。

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  • 索尼称《使命召唤》是不可替代的射击类游戏,如果独占会影响玩家选购主机

    吕嘉俭 发布于2022-08-03 12:38 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard, Sony, 索尼

    目前微软收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard)的文件正提交给各国的监管机构审查,而在巴西的监管机构询问中,索尼、育碧、亚马逊和谷歌等业界巨头均提交了自己对于这起收购案的意见。

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  • 微软Xbox业务在上一季度营收全面下滑,北美次世代主机市场已连续三季击败索尼

    吕嘉俭 发布于2022-07-27 14:50 / 关键字: Xbox, 微软

    微软刚刚公布了2022财年第四季度财报(截止到2022年6月30日),显示收入为519亿美元,同比增长26%,净利润为167亿美元,同比增长2%。尽管有可能面临经济衰退,但微软的整体业绩还是不错的,只不过一些核心业务,比如Windows和Xbox开始出现下滑,后者的表现远低于该公司的其他部门。

    微软整体游戏收入下降了7%,其中硬件收入下降了11%,Xbox内容和服务收入下降了6%。微软将原因归咎于玩家游戏的时间减少了,以及第一方和第三方游戏收入减少,不过部分被Xbox Game Pass订阅服务的增长所抵消。微软没有具体谈及Xbox Game Pass订阅服务的增幅有多大,推测与季度内展开的促销活动有关。

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