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捕捉每一分精彩,NVIDIA推出ShadowPlay游戏录制工具
Strike 发布于2013-10-29 15:58 / 关键字: NVIDIA, ShadowPlay
今天NVIDIA发布了331.65 WHQL驱动,驱动中包含了GeForce Experience 1.7,与之一同到来的好有ShadowPlay功能,这是一款游戏视频捕捉工具,使玩家能够捕捉到游戏中的精彩瞬间,而且对帧速率几乎不产生影响。
NVIDIA打造ShadowPlay是为了解决一个共性问题。玩家喜欢记录他们的游戏过程,并将那些或好或坏的神奇瞬间与朋友们或其他玩家们分享。但要实现这一点则意味着一种妥协:工具非常昂贵或是速度很慢,或是又贵又慢。当你运行影响帧速率的软件时,就很难进行连续杀敌。
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NVIDIA发布331.65 WHQL驱动,ShadowPlay正式公测
bolvar 发布于2013-10-29 09:36 / 关键字: NVIDIA, 331.65 WHQL, shadowplay, GEE 1.7
昨天网上就有支持ShadowPlay功能的331.65驱动下载了,不过泄露版的还是beta标签,而且国外网盘也不方便多数人下载。NVIDIA官网昨晚也正式放出了GeForce 331.65驱动,而且是WHQL正式版的,继承了此前331.58 WHQL的优化和修正,同时集成了最新的GeForce Experience 1.7和ShadowPlay功能。
GeForce 331.65 WHQL驱动包含了GeForce Experience 1.7(简称GFE 1.7),玩家也可以单独下载GFE 1.7,它支持ShadowPlay功能,玩家可以H.264编码录制自己的游戏视频,有常驻及手动两种方式,支持快捷键,玩家可根据自己的需要选择。
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备战战地4、蝙蝠侠新游戏,NVIDIA发布331.58 WHQL驱动
bolvar 发布于2013-10-22 09:20 / 关键字: NVIDIA, 331.58 WHQL, 战地4, 蝙蝠侠:阿甘起源, HBAO+
本月初《战地4》开始beta测试时,NVIDIA发布了331.40驱动为《战地4》而优化,实测显示331.40驱动不仅提高了游戏性能,对OpenCL性能也大有裨益。随着月底《战地4》正式版的到来,以及NVIDIA合作的游戏《蝙蝠侠:阿甘起源》25日的发布,NVIDIA又发布了GeForce 331.58 WHQL正式版驱动。
331.58驱动主要是为《战地4》、《蝙蝠侠》两款游戏做准备,不过其他游戏的性能也多少优化了一些,《DiRT:Showdown》中最多提升了11%,《地铁:2033》最多提升9%,《热血无赖》也提升了8%,《狙击精英v2》提升了2%。
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AMD发布Win8.1认证驱动13.9,NVIDIA发布327.23驱动
bolvar 发布于2013-09-21 09:20 / 关键字: AMD, 催化剂13.9, Windows 8.1, NVIDIA, 327.23驱动
中秋放假期间,AMD和NVIDIA分别发布了最新的正式版驱动,AMD放出的是催化剂13.9 WHQL,之前刚刚发布了催化剂13.10 beta版。NVIDIA放出的是R325驱动家族的首款正式版驱动——GeForce 327.23 WHQL,前不久发布的是326.80 beta驱动。
首先来看催化剂13.9,它是AMD首款Windows 8.1认证驱动,支持最新的WDDM 1.3驱动模型,推荐Windows 8.1用户升级。不过13.9驱动跟之前的13.8及13.10也是泾渭分明,13.9 WHQL驱动不包含后两者支持的帧同步技术,也就是说双卡用户如果对帧延迟比较敏感,那么还是使用13.10 beta驱动最好,单卡用户可以升级13.9。
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NVIDIA 15个显卡驱动对比测试:近期性能无提升
灯罩 发布于2013-08-07 17:15 / 关键字: NVIDIA, GeForce, ForceWare, 显卡驱动
NVIDIA最近更新驱动挺频繁的,单就7月份下半月就接连更新了3次,最新的版本是ForceWare 326.41 beta,不过最大改动就是增加了对Shield掌机PC游戏串流功能的支持,性能相对19日发布的326.19 beta没太大的变化。
其实每次驱动更新的工作除了加入新功能或者支持新的技术规范以外,或多或少还会对一些热门游戏进行优化以改善表现,有些体现在画质上,有些则体现在帧数(也就是性能)上。至于优化与作弊的话题,我们在很早前也有讨论过,如果你感兴趣的话可以参考一下这篇文章《优化与作弊的徘徊,DX11豪作《战地3》画质浅析》。
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《最终幻想14:重生之境》新Benchmark:支持SLI与交火
Blade 发布于2013-08-03 10:05 / 关键字: Square Enix, 最终幻想14, 重生之境, Benchmark
早在今年2月份,《最终幻想14:重生之境》就已经放出了首个官方Benchmark程序,当时这个测试程序只有469MB,很多地方都还没完善。现在《最终幻想14:重生之境》已经确定会在今年8月27日上线公测,新的Benchmark程序也随之而来了。
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AMD推迟发布解决HD 7990“帧延迟”驱动,暂定8月1日放出
bolvar 发布于2013-08-01 11:07 / 关键字: AMD, 帧延迟, 催化剂驱动
AMD上月底在推特上表示对针对HD 7990及其他A卡的CF交火配置推出一个新驱动,解决双卡配置下帧延迟的问题,时间定在了7月31日。可惜今天凌晨7月31日就差不多过去了,AMD并没有放出新驱动。
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NVIDIA发布326.19驱动:性能、功能多方位改善
bolvar 发布于2013-07-19 09:33 / 关键字: NVIDIA, 326.19 beta, SLI, 驱动
NVIDIA的R319驱动家族已经发布到320.49 WHQL了,现在又开始了新的驱动家族——R325,首版驱动326.19 beta已经发布。NVIDIA称这版驱动推荐给所有GTX 400/500/600/700显卡,不仅支持Windows 8.1预览版,相比320.49驱动其游戏性能也有大幅改善。
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NVDIA发布GeForce 320.49 WHQL认证驱动
charon 发布于2013-07-02 09:29 / 关键字: NVIDIA, 驱动, 320.49, WHQL
今天,NVIDIA发布了GeForce 320.49 WHQL认证驱动,更新内容与之前发布的320.49 Beta基本相同,除了增加了对GTX 760的支持外,还让多款PC游戏在NVIDIA GeForce 400/500/600系列显卡最高可获得20%的性能提升,同时修复了部分320.18 WHQL的错误,推荐各位N卡玩家下载更新。
下载页面:
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NVIDIA发布Windows 8.1预览版326.01 WHQL显卡驱动
Blade 发布于2013-07-01 09:21 / 关键字: NVIDIA, GeForce, 显卡驱动, 326.01 WHQL
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全球首测!PCMark 8专业版抢先试用
Blade 发布于2013-06-07 10:35 / 关键字: Futuremark, PCMark 8, 体验, 整机性能
新一代的整机性能基准测试软件PCMark 8已经在6月4日正式发布,不过Futuremark并没有打算同步公开PCMark 8的下载,针对普通玩家的基础版和高级版要等到6月底才会发布,倒是售价针对企业用户的专业版已经上市。
一直以来我们与Futuremark都有着良好合作关系,这次也不例外提前获得PCMark 8最高级的专业版,可以抢先体验这套新一代的整机性能基准测试软件。
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亲身经历,GTX 660显卡装320.18驱动的悲惨遭遇
bolvar 发布于2013-06-03 10:34 / 关键字: NVIDIA, GTX 660, 320.18驱动, 失败
NVIDIA上月末发布了GeForce 320.18 WHQL驱动,从介绍上了看这不仅是WHQL正式版驱动,而且是一个性能提升驱动,官方用来举例的显卡正是GTX 660,看着那些游戏动辄10%的性能提升,正在使用GTX 660显卡的小编也喜不自禁,今天周末正好可以升级驱动了。
杯具就这么开始了。
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双精度真被砍了?GTX 780通用计算性能测试
bolvar 发布于2013-05-25 10:05 / 关键字: GK110-300, NVIDIA, 双精度, 通用计算
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GTX Titan遭遇双打,GeForce GTX 780 SLI测试
bolvar 发布于2013-05-24 15:56 / 关键字: GTX 780, GK110-300, NVIDIA
延伸阅读:“亲民版”泰坦,GeForce GTX 780同步评测
GeForce GTX 780已经发布了,从多家媒体的测试来看大家普遍都认为GTX 780是GTX Titan的小兄弟,性能非常接近,不过价格是一个是4799元,一个是7999元,只需多付出1600块钱买两张GTX 780组SLI要比GTX Titan的性能高得多。
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