• 全新的尝试:《战地1》将立足于一战背景,10月21日发售

    Axe斧娃 发布于2016-05-07 10:09 / 关键字: EA DICE, Battlefield, COD Sucks

    昨晚的发布会似乎有些变故,说好的凌晨四点的公布时间却因为Xbox One临时工的失误而在十二点半左右就泄露了名称和封面。但这并不影响我们以全新的视角审视EA DICE这部《Battlefield 1》,毕竟尝试一战背景的游戏并不多,在AAA作品里就更少了。

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  • DICE展示《战地》续作的预告短片,虽然只有9秒钟

    Axe斧娃 发布于2016-05-06 15:01 / 关键字: EA DICE, Battlefield

    就在明天的凌晨4点,EA DICE将会在Battlefield官网、Twitch等网站直播他们的新一代《战地》。就在大家已经按捺不住地时候,今天DICE自爆了一段游戏画面,虽然只有短短9秒,也不知道是游戏实机画面还是CG预告,但是作为官方首次公开展示游戏内容,还是引起了很多的眼球的。

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  • 三年后转战何方?《战地》续作将于下周公布

    Axe斧娃 发布于2016-04-30 14:56 / 关键字: EA, Battlefield, COD Sucks

    昨晚EA更新了Battlefield.com官网的首页,终于公开了一些关于下一作《战地》的情报。这部《战地》家族的正统续作将于格林尼治时间5月6日晚20:00(也就是北京时间的7日凌晨4:00)正式公开,包括正式名称、世界观、故事时间和地点以及万众期待的预告片,不介意熬夜的玩家可以在官网通过网络直播感受第一份惊喜,当然各位现在也可以注册Battlefield Insider随时跟踪最新动态。

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  • ​军宅玩家把游戏太当真会怎么样?赤裸裸的被嘲笑

    Axe斧娃 发布于2016-04-22 17:09 / 关键字: The Division, Battlefield

    现在的AAA大作是越来越强调真实感和带入感了,特别是军事游戏,很多不仅设定了难以和现实相区分的世界观,在画面、音效、手感、操作等方面也越来越让人无法自拔。比如军事射击游戏中的《战地》和《全境封锁》,前者在衣着、装备、武器等方面是真实性和娱乐性相调和地比较成功,后者的世界观塑造的也堪称炉火纯青、简直像是身边爆发的一场灾难。

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  • 果断撸一炮,Battlefield Hardline多人Beta公开版今天上线

    henry 发布于2015-02-03 09:48 / 关键字: EA, Battlefield, Hardline

    EA在其博客上确认Battlefield Hardline的多人Beta公开版会在2月3日上线,没错,也就是今天啦~~还不赶快来撸一炮?

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  • 纪念BF诞辰十周年,《战地1942》正版游戏免费玩

    henry 发布于2014-04-19 09:44 / 关键字: Origin, 战地1942, Battlefield, 1942

    继上个月《死亡空间》免费后,今天Origin又再次免费提供游戏下载,这次轮到《战地1942》,以纪念BF诞辰十周年。

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  • 《战地:叛逆连队2》支持DX11/Eyefinity/3D Vision

    Henry 发布于2010-02-20 17:01 / 关键字: Battlefield, Bad Company 2, 战地, 叛逆连队2

      DICE studio游戏架构师Johan Andersson日前在游戏博客中谈论了关于《Battlefield: Bad Company 2(战地:叛逆连队2)》PC版本游戏的一些话题。

      Johan Andersson表示该游戏使用了“Frostbite 1.5”引擎,支持DX9/DX10/DX11,但该引擎是基于DirectX 10开发的,原因在于DX10是目前的主流并且技术成熟,其灵活性便于开发者使用。不过DX10有一个不好的地方就是只支持Windows Vista / Windows 7系统,而不支持拥有庞大用户群的Window XP老系统。所以有些开发时候为了照顾这些巨大的用户群而开发了DX9通道,形式类似HBAO模式。

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  • Battlefield DX11准备就绪,只等硬件东风吹起

    Henry 发布于2009-04-17 12:23 / 关键字: Battlefield, DX11, Frostbite

      DICE公司的游戏渲染工程师Johan Anderson,日前透露了Battlefield游戏中Frostbite引擎的信息,这个跨平台引擎其实已经支持DX11。

      Frostbite引擎是为Battlefield游戏开发的新引擎,支持PC、Xbox360、PS3等游戏平台,最初规划的时候只是支持DirectX10和DX10.1特性,事实上修改代码把它从DirectX10转到DirectX11上并不是什么难事,需要花一些时间而已。

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  • Battlefield 1943夏天而至,新图率先分享

    Henry 发布于2009-03-31 11:39 / 关键字: EA, Battlefield, 1943

      让俺比较关注的Electronic Arts新作——Battlefield 1943有三张新图放出,它将在夏天飞抵到PC、PS3和Xbox360平台。

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  • EA:战地Bad Company将使用HDR Audio音效

    Jeff 发布于2008-01-31 11:29 / 关键字: Ea, Battlefield,

      EA计划在今年内除了推出受众面比较广泛的战地:英雄以外,还将推出面向高端玩家的战地:Bad company。今天EA的公关团队首先放出了一段制作团队的预览视频,让一直关注战地系列的玩家能够一睹为快。以下是两个下载连接:下载1 下载2。注意国内某些地区可能需要代理才能正确下载。

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  • EA游戏+盛大模式=EA的战地新作?

    Jeff 发布于2008-01-21 18:08 / 关键字: EA, battlefield, game

      纽约时报称EA将在下周一公布之前大受好评的《战地》的第三部作品。这部续作将会以网络的方式免费发布。但是玩家们不要高兴的太早,因为EA虽然没有公布游戏的具体细节,但是却表示游戏的盈利方式将多种多样:从游戏内的广告到玩家的虚拟形象和虚拟物品都将会为公司产生利润。看来这部新续集将会是“EA游戏”+“盛大模式”了。

      EA将在慕尼黑的一个会议上发布这个游戏。新游戏名为《战地:英雄》,将会在今年夏天推出。EA表示希望能够为众多西方游戏公司指出一条除了吸引高端玩家之外的盈利模式。

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