• 不仅仅是游戏演示,连《刺客信条》新作的纪念衫都开卖了

    Axe斧娃 发布于2017-05-31 10:57 / 关键字: 刺客信条, 育碧, Assassin's Creed, Ubisoft

    虽然小编一直认为“话说三遍淡如水”,类似的新闻反复说没有什么意思。但是考虑到E3 2017游戏展召开在即,为方便大家跟踪自己心仪的新闻,我们还是会一直坚持报导游戏方面的新闻。说到今年的游戏,不止是小编,连编辑室的几位机友都认为今年厂商们都很默契地保持低调,除去即使人类文明毁灭也会继续发行的《使命召唤》系列有消息之外,育碧的《刺客信条》新作算是至少牵动我们这群编辑的作品。自从2016年的年初开始有大量的、铺天盖地的消息称新作将会是古埃及背景。不过在此之前都是传闻而已,而在今天似乎有新的消息传来,首先一支很短的内部演示片段被放在网络上传播,其中的标题是清晰的《刺客信条:起源(Assassin's Creed:Origins)》,甚至有清楚的地点和时间,另外据传有相当多开发者喜欢逛的论坛NeoGAF有用户发现一件围绕《刺客信条》新作主角的纪念衫,不得不说衣服上面印刷的主角比泄露图要清晰的多。

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  • 育碧公布《孤岛惊魂5》完整预告片,2月27日登陆三大平台

    Axe斧娃 发布于2017-05-27 09:59 / 关键字: 育碧, 孤岛惊魂, Ubisoft, Far Cry 5

    在发布四段“预告中的预告”之后,育碧终于在今天的凌晨放出《孤岛惊魂》系列又一正统续作的预告片。总得来说和此前我们对于艺术概念图的分析非常贴合,是一场发生在穷乡僻壤的邪教捆绑人民群众的故事。不过昨晚育碧发布预告片的时候很多人在官博下不知道是抖机灵还是玩梗,纷纷留言“岛呢?没有岛吗?”事实上。新一部的《孤岛惊魂5》不仅从故事和环境上可以看到明显地看到《孤岛惊魂》的深刻烙印,甚至可以看成是自身独特基因的升华。以大家最接受的《孤岛惊魂3》为例,大家可以提炼出来的是什么?疯狂的内心、扭曲的意念、偏执的双眼,以及凌厉、毫不犹豫的双手,而作为相反,玩家扮演的主角一向以无知、彷徨、孤立的身份进入一个荒蛮、充满獠牙于恶意的世界,等待着用大自然的双手解放自己内心咆哮的野兽,进而成为自己的主人。

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  • 育碧公布《孤岛惊魂5》首张概念图,看起来这次要对抗邪教

    Axe斧娃 发布于2017-05-25 10:54 / 关键字: 育碧, 孤岛惊魂, Ubisoft, FarCry 5

    在发布四段“预告片中的预告片“之后,育碧昨天更新此前发布的官博,放出第一张概念宣传画,之所以这么说,是因为育碧并没有表示这张图是未来的封面,本来也只是一张艺术作品(Piece of Art)而已。不过作为目前唯一的线索,好好分析是非常有必要的(我还真不信有人会耐心地等到E3 2017而不是主动找资料),好在这张概念图里面的内涵清晰而饱满,既完全不掩饰,而且多的几乎可以满出来,详实的几乎可以大致勾勒出整个剧情和设定。

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  • 《全境封锁》更新的同一天,《刺客:兄弟会》官方简中也来了 ...

    Axe斧娃 发布于2017-05-23 11:29 / 关键字: 育碧, 刺客信条, 全境封锁, Ubisoft, Assassin's Creed

    在二月初的时候,育碧悄悄对已经发布八年的《刺客信条2》更新,加入云存档和简体中文支持,并在随后表示“育碧官方中文回归计划”正式启动,《刺客信条》和《孤岛惊魂》系列都将在随后的时间里得到官方简体中文的支持。现在已经接近三个月过去,终于在昨天,育碧官方微博宣布在今天北京时间的下午16:00左右,对《刺客信条:兄弟会》推送简体中文语言包更新。

    官方中文应该会修正“六种姿势”的错误

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  • 据说和《荒野大镖客》很像的《孤岛惊魂5》公布了,但前者跳票了 ...

    Axe斧娃 发布于2017-05-23 09:56 / 关键字: 孤岛惊魂, 荒野大镖客, Far Cry 5, Ubisoft, Red, RED DEAD REDEMPTION 2

    大概是正好在一个月之前,除《刺客信条》之外的《孤岛惊魂》系列也开始有新作的流言,传出来的声音表示新作建立在19世纪的美国西部,是一部很有系列传统的荒蛮的故事,而且看起来和《荒野大镖客》系列有所交集。虽然这个流言看起来并不算完全一点可行性都没有,但是具体的消息来源来自的是某位影视导演的外景拍摄场景路线,因此小编当时非常怀疑其真实性。昨晚育碧已经踏出宣传《孤岛惊魂》系列新作的第一步:通过四段小视频来介绍一段新的故事,而育碧官博对于新作的称呼是《Far Cry 5》,所以是的!《孤岛惊魂》系列的正统续作!

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  • 育碧财报确认《刺客信条》和《孤岛惊魂5》,明年还有新IP

    Axe斧娃 发布于2017-05-17 15:27 / 关键字: 育碧, 刺客信条, 孤岛惊魂, Ubisoft, AC, Farcry

    在经过一年有余的流言、猜测之后,育碧官方终于在昨晚通过财务会议正式公布可以让玩家解脱的消息:首先,在目前的201-2018财年(自然年截至2018年3月31)将会发售《孤岛惊魂5》、《飙酷车神2》以及《南方公园》和《刺客信条》的续作。并且就在同时,育碧英国推特账号已经放出前两者Logo,而作为呼应,《刺客信条》的官方推特账号还放出一张GIF图,虽然字面上显示“新纪元即将到来”,但实际上完全没有放出任何值得推敲的信息。

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  • 会是育碧?据传微软已与某未公布AAA游戏取得独家上市合作

    Axe斧娃 发布于2017-05-15 11:32 / 关键字: 微软, 育碧, 刺客信条, Microsoft, Ubisoft, AC

    在经常引起玩家口诛笔伐的“独占”之外,我们经常还能看到一种“软性的独占”,这些游戏在上市的时候虽然不能仅登陆某个平台,但是在不同平台之间的待遇还是有区别,其中一个常见的例子就是通过上市时间而区分的限时独占。比如最近的《使命召唤:僵尸编年史》之PlayStation。这种厂商与厂商之间的合作对于玩家来说是切身利益的关系,平日里都能吸引不少玩家的注意。

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  • 《刺客信条》或有类似《天际》成长系统,能坐船去地中海

    Axe斧娃 发布于2017-05-09 10:00 / 关键字: 刺客信条, AC, Ubisoft

    虽然之前的每年育碧都会老老实实的发布新的《刺客信条》,但是那句话说的好:“得不到的永远在骚动,被偏爱的却有恃无恐”,在过去的几年中抱怨《刺客信条》系列缺乏创新、年货痕迹太重的声音是中文互联网社区中的绝对主流。因此在2016年育碧没有发布新作。但事实上从2015年的年底开始,关于新作设定的消息一直传到现在,几乎每隔若干个月就有新消息,而最近似乎又有似乎不同、但又更加具体的声音。

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  • 维旺迪留给育碧多少抵抗余地?不到一年时间、不到5%股份

    Axe斧娃 发布于2017-04-26 11:24 / 关键字: 育碧, 维旺迪, 恶意收购, Ubisoft

    维旺迪意图通过股票恶意收购育碧是板上钉钉、直接放在台面上拿着喇叭喊的,生怕全世界不知道这家法国传媒巨头想在自身羽翼下的武器库中增加一把游戏公司。这场恶意收购从去年之前就已经开始,并在去年年初逐渐被媒体以及更多消费者所知晓。维旺迪是认真的,而育碧的立场也是坚定的:抵抗恶意收购。并且在去年的九月份获得阶段性胜利,不过从今天的消息来看,育碧依然凶多吉少,因为根据GameSpot的消息,维旺迪对外表示计划在今年年底之前结束收购,他们如此自信的原因是根据法国法律,维旺迪距离实际控制育碧只剩下不到5%的股份份额。

    你给老子翻译翻译,什么他妈的叫他妈的“恶意”

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  • 育碧Uplay将终止支持Windows Vista,用户将无法获得更新

    Axe斧娃 发布于2017-03-30 10:42 / 关键字: 育碧, Ubisoft, Uplay

    说到4月11日,可能较多读者想到的是微软“被据说”将在当天公开推送Windows 10 RedStone 2 Creator Update,但同一天也是微软官方结束Windows Vista的日期,所以不止是Futuremark宣布将停止对3DMark Vantage、PCMark Vantage的支持,育碧也在Uplay的新闻区表示将会终止对于Windwos Vista的支持。

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  • 《刺客信条:帝国》非官方预购:今年你要多一个埃及祖宗

    Axe斧娃 发布于2017-03-20 12:06 / 关键字: 育碧, 刺客信条, 帝国, Ubisoft, Assassin's Creed, AC, Empire

    我们都知道,距今最新的一作《刺客信条》是发售于2015年秋天的《刺客信条:枭雄》。从作品本身的质量上来说,作为第一次由蒙特利尔之外的工作室开发的作品,育碧魁北克还是很好的实现自己的历史任务:为市场带来一款没有太多问题可挑、可以证明育碧态度端正、先求稳次而求精的作品,但也正是因为如此,在这款游戏中我们可以看到很多妥协的影子:因为前作《刺客信条:大革命》和旗下的一些在线服务稳定性不佳,在新作中干脆去掉多人内容;因为前作过去追求亦真亦幻的光影但很尴尬的被卡在世代之交而面临机能的短板,新作中很保守的对待画面表现力;由于前作中对于主角对待信条的方式有些“浪漫”,新作中直接添加两位角色;由于前作中打斗的难度相比肯威三部曲有较大的提升,新作回归系列常见的飞刀,降低潜入和战斗的难度,等等。总得来说,《刺客信条:枭雄》就像一位内向的孩子,他没有太多缺点,但正是因为肩上走出前作阴影的负担太重,因此新作缺少特色,也是系列中较为乏味的一作,相信包括小编在内的很多玩家都迫切地希望由那个野心勃勃、永远不缺创意的蒙特利尔可以为我们再带来一部毫无保留、内容全开的《刺客信条》新作。

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  • 《幽灵行动:荒野》硬件需求测试:RX 470也能游遍南美

    Axe斧娃 发布于2017-03-16 17:33 / 关键字: 育碧, 幽灵行动, 荒野, Ubisoft, Ghost Recon

    从很早之前开始在游戏和电影的开头加上一句:“Based on True Events“就已经是一件非常有代入感的事,比如说对应“持久自由”行动和“红翼行动”的《荣誉勋章2010》、重现“海王星之矛”行动的《荣誉勋章:铁血悍将》,而“哥特蛇行动”更不用说,直接作为《黑鹰坠落》成功登上银幕和游戏市场。另一方面,从《使命召唤》系列的高峰和低谷来看,玩家普遍更愿意接受更有理有据,不管你怎么看,在阿塞拜疆、阿富汗、越南和缅甸战斗都比在火星要靠谱得多。

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  • 腾讯调查问卷现野心:《幽灵行动:荒野》将加入TGP阵营?

    Axe斧娃 发布于2017-03-16 12:06 / 关键字: 腾讯, 育碧, Tencent, Ubisoft, TGP

    自从2015年11月份Steam加入人民币结算之后,原本并不算大众的数字版权拷贝的游戏分发形式受到海量的玩家欢迎,虽然在这个从量变走向质变的过程中我们可以看到很多“不给中文就差评”的幼稚行为,但是当玩家的群体越来越成为一个团结的力量的时候,对所有玩家的利益应该都是有利的。

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  • 《幽灵行动:荒野》媒体评分汇总:联机更有趣的优良之作

    Axe斧娃 发布于2017-03-11 15:51 / 关键字: 育碧, 幽灵行动, Ubisoft, Ghost Recon

    在过去的一周,《幽灵行动:荒野》终于上市,这部被育碧称为有史以来制作的地图规模最大的一款游戏在似乎一改往日严谨的战术模式,而借鉴《看门狗2》的经验成为一款更轻松、更无忧无虑的一款游戏。虽然游戏在本周的早些时候已经上市登陆PlayStation 4、Xbox One、Steam、Upaly,但是很多媒体评分出炉的很晚,比如著名的GameSpot直到昨天才出炉最终评测分数,那么我们就来看看这款风格大变的幽灵行动到底评分如何呢?

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  • 《全境封锁》一周年:双倍装备奖励和免费Year Two内容更新

    Axe斧娃 发布于2017-03-09 09:56 / 关键字: 育碧, 全境封锁, Ubisoft, The Division

    可能你没有注意到,但是命运跌宕的《全境封锁》自发售以来已经一年过去。这部作品承担着可能是自《刺客信条》之后最大期望的作品含着所有人的期望到来,但即使是这样,在1.4版本更新后至少对小编来说这款游戏才开始变成一款真正容易上手的作品。为纪念过去一年间玩家的支持,昨天育碧在官方日志正式宣布后期的一系列庆祝活动,包括装备、货币的奖励和玩家期待已久的Year Two内容。

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