• 虽然E3 2018凌晨才开始,但是过去的这周已有大量新作公布

    Axe斧娃 发布于2018-06-09 22:32 / 关键字: E3, E3 2018, Ubisoft, Microsoft, Square Enix

    如果你将EA Play活动算作E3 2018游戏展的开头炮,那么本届展会将在今晚凌晨两点拉开序幕,是不是比大家想象得都要来得快?这里我就免俗、不浪费时间介绍E3游戏展的意义,大家都是圈里的老炮,家长里短都是信手拈来,但这并不代表我们不会为即将开始的盛会感到兴奋,事实上早在五月初我就以会让我兴奋的作品为主题写过前瞻。然而本届游戏展似乎有些特别,因为如果你平时都有关注的话,会发现就在E3游戏展前预热的这段时间,厂商似乎过早进入兴奋状态,公布出大量在我们常规逻辑看来应该留到展前发布会才公布的游戏,注意这里可不算早些时候公布的《Rage 2》、《全境封锁2》,光是这周公布出来的作品已经很多。

    http://img.expreview.com/news/dghkjsds17fhfgeffgd/06/14//e3-2017-banner-crowd.jpg

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  • 《飙酷车神2》明天开始封测,不仅有飞车、飞机,还能赛艇

    Axe斧娃 发布于2018-05-30 10:48 / 关键字: 育碧, 飙酷车神2, Ubisoft, The Crew 2

    育碧的初代《飙酷车神》是在本世代初的2014年发布的,本身还是蛮有创意的:你可以在游戏当中通过驾驶畅游美国全境,虽然我们都知道这肯定是有很大比例的地图缩放,但是这体验胜在地形地貌的变换,沙漠、丛林、高山、雪山这些对于大部分都市人来说都很少有全部体验过吧(我们那位硬核玩家最近就在努力把国内所有地形都踩一遍),所以这种就胜在地形变化带来的愉悦,不过初代的《飙酷车神》画面表现并不算很高,曝光度、宣传力度跟其他《看门狗》、《刺客信条》、《全境封锁》没得比。

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  • 《幽灵行动》更新《细胞分裂》联动任务,奖励四目夜视仪

    Axe斧娃 发布于2018-04-10 10:00 / 关键字: 育碧, 幽灵行动, 细胞分裂, Ubisoft, Ghost Recon

    去年《刺客信条:起源》、《最终幻想XV》的合作联动对于身在古埃及的玩家来说其实是比较无聊的,虽然你可以获得质量不低的武器和盾牌,还有一只怎么看都不像是尼罗河流域生物的陆行鸟,但是新增的任务其实就是根据日冕原理的解密而已,拿出弓箭来很快就可以前往神秘墓穴、拿到联动奖励,整体过程并不算长,所以我认为这种联动或许只是尝试,上周看到《幽灵行动:荒野》将会和自家的《细胞分裂》联动的时候我觉得应该最多就是类似的任务,而昨天官方更新的日志证明我的猜测八九不离十。

    任务奖励将会包括这种四筒夜视仪

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  • 育碧回购维旺迪全部所持股份,腾讯成为育碧新的股东

    Axe斧娃 发布于2018-03-21 11:09 / 关键字: 育碧, 维旺迪, Ubisoft

    慢慢地,大家应该都会发现相比Steam每周固定时候的折扣,还有按照季度固定的特惠活动,育碧的Uplay可以说是全年无休打折,坊间甚至笑谈:早买早享受、晚买有折扣、再晚直接送。是的,光是我们集中报道过的、免费赠送的游戏就包括但不限于《刺客信条III》、《刺客信条IV:黑旗》、《看门狗》。这种长期、贯彻到底的优惠政策似乎为育碧汲取大量的力量,因为就在昨晚,或者说今天的早些时候,育碧宣布和法国传媒巨头:维旺迪达成协议,前者将回购后者持有的大量股份,双方旷日持久的恶意收购大战终于被划上句点,而育碧作为胜利的一方其实可以是在悬崖边反败为胜,因为后者持有的股份(27.3%)距离法国法律规定的30%非常接近。

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  • Uplay免费喜加一:《看门狗》、《刺客信条4》等三款游戏

    Axe斧娃 发布于2017-12-19 09:45 / 关键字: 育碧, 看门狗, Uplay, Ubisoft

    其实育碧从去年的三十周年庆祝活动开始就一直在赠送游戏,最值得入手的是去年年底送的《刺客信条3》。本以为这种活动是也就周年庆才有而已,没想到今年还是有送过《看门狗》和《刺客信条4:黑旗》、《冲突世界》。不过如果你之前没有拿到的话,从昨天的12月8日开始,你可以一次拿到前面说的三款游戏,而条件是在23日的下午之前,你需要登录UPlay账户去认领(准确来说是来这里登陆后领取)。

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  • 维旺迪暂缓收购育碧,后者厚积薄发的机会延长六个月

    Axe斧娃 发布于2017-11-18 11:37 / 关键字: 育碧, 维旺迪, 恶意收购, Ubisoft

    其实说起来,今年还是过得很快的,在四月份的时候,法国传媒巨头维旺迪还对于收购育碧还是很有信心的,甚至表示在今年就会水落石出。维旺迪有把握是可以想象的,因为虽然不理解、但是很多外媒都有报道的说法,法国法律的要求是如果对一家企业的持股超过30%,就可以发起强制要约收购(Mandatory Bid),而维旺迪在巅峰期的持股大约为26%,可以说是火烧眉毛。不过在半年多没有消息后,在当地时间本周四(16日),维旺迪通报他们的2017年第3季度财政表现,之所以这么说是因为在官方PDF文档中,并没有出现“财年”、“财报”的字样。

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  • 玩《刺客信条:起源》但CPU跟不上?这可能和Denuvo没关系

    Axe斧娃 发布于2017-11-02 12:26 / 关键字: 育碧, 刺客信条, Ubisoft, AC

    可能大家觉得往年的刺客信条是比较容易破解的,但是今年的的《刺客信条:起源》看起来似乎比较坚挺,这么一款似乎没有多人模式的游戏在发售接近一周后,还是没有被破解,这个表现已经比发售时间相近的《中土世界》要好很多。当然这本身也是一种错觉,一方面是因为前作《刺客信条:枭雄》是在2015年发售的,当时还没有使用Denuvo加密,其实该系列的几乎所有成员都难逃被破解,所以就算一周也会让人感觉已经很久,二来是因为据说育碧采用的是Denuvo、VMProtect,双重防篡改,所以可靠性比较高。

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  • 想要开发游戏?你知道需要多少预算吗?10000美元/每人/每月

    Axe斧娃 发布于2017-09-22 11:52 / 关键字: 烧钱, 预算, CD Projekt RED, Remedy Entertainment, Ubisoft, EA DICE

    今年对于喜欢传承经典的游戏玩家来说可能不是很积极的一年,比如《质量效应:仙女座》面临暂停开发,《羞辱》系列的未来还不清楚,《杀出重围》同样可能面临后继乏力,《杀手》系列也是很艰难才获得系列的版权。如果把这些游戏的遭遇一起看的话,你会发现游戏不仅要做的好,还要站着把钱挣了,还要大嗓门、让大家都只能你能、你要站着把钱挣了。所以有时候稍不留神,销量出现偏差,工作室的活路就要出现问题,无论是几百号人,还是几百台专业的机器,每天都在烧钱,这些都是很现实的压力。

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  • 育碧预告《全境封锁》1.8免费更新:解锁地图、航母回归

    Axe斧娃 发布于2017-08-31 09:58 / 关键字: 育碧, 全境封锁, Ubisoft, The Division

    虽然科隆游戏展已经闭幕,但是似乎有些厂商并没有打算将所有的信息都留在展会上公开,育碧旗下Massive Entertainment还是在昨晚公布最新、同时按照之前公布的安排是今年最后一次大型更新的Update 1.8的相关内容,考虑到Massive Entertainment在日后,甚至目前的工作重心是《阿凡达》,Update 1.8成为《全境封锁》最后一次大型更新的可能性很高。

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  • ​ChinaJoy 2017已经圆满结束,今年有哪些以往没有的精彩?

    Axe斧娃 发布于2017-07-30 17:47 / 关键字: ChinaJoy, Chinajoy, CD Projekt RED, Ubisoft, Microsoft, Xbox

    今天虽然是周日,也是目前国内的游戏、电竞和和动漫泛娱乐展会ChinaJoy 2017展会的最后一天,截至小编发稿时,今年的展会已经即将落下帷幕,小编虽然在去年曾顶着烈日参与前线报道,但是今年很遗憾没能前去。其实实话实说,即使是在ChinaJoy展会的第一天,小编也没有觉得太遗憾,但是随后看到越来越多的往年没有的亮点,心理还是感觉有些空落落的。

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  • 如果你是一位游戏玩家,那就该把史上最忙的十月加入日程

    Axe斧娃 发布于2017-07-07 17:09 / 关键字: 刺客信条, 育碧, 恶灵附身, 极限竞速, Assassin's Creed, Ubisoft, Steam, Evil Twin, Forza

    最近小编正在紧张地汇总今年上半年值得推荐的游戏,并且汇总今年下半年值得关注的游戏,但正在小编被重重地压在书本和灰尘下面的时候,突然发现今年的10月份很可能是近几年最为忙碌的一个十月份。不说目前还没有最终确定的作品,光是今年E3 2017游戏展上公布的作品,就有多达六款游戏将在十月份上市,虽然小编一直以来最喜欢的季节都是秋天,但那时候可能会被累死吧。但无论如何,小编建议各位可以在自己的日程APP当中先添加自己喜欢的游戏。

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  • 没想到育碧这么云淡风轻地确认《细胞分裂》,明年E3会有吗? ...

    Axe斧娃 发布于2017-06-29 12:46 / 关键字: 育碧, 细胞分裂, Ubisoft

    这两年育碧的游戏产品线增长的很快,因为更早些时候的耕耘,不仅逐渐推出《看门狗》、《全境封锁》、《极限巅峰》等少有人尝试的作品,即使在开发工具方面,各种引擎也是五花八门(不过过去的一年似乎都在用《刺客信条》系列的AnvilNext引擎),这种时候我们很容易忽略系列当中的经典,比如上一作还是在2013年夏天的发售的《细胞分裂:黑名单》。

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  • E3 2017:除传统的《刺客》与《孤岛》,育碧还带来两款新IP

    Axe斧娃 发布于2017-06-13 12:33 / 关键字: 育碧, E3 2017, Ubisoft

    如果你依然认为游戏行业是一个充满浪漫和自由的世界的话,CryTek的窘境、Square Enix冷藏《杀出重围》系列可能会让你清醒一些:这是个成年人组成的、需要背负大量资金在钢丝上跳舞的活儿。你还真别嫌弃,看看Take-Two、EA,如果不是各种球类游戏能够足够吸金的话,Rockstar、EA DICE手中制作《战地1》、《GTA5》的资源要少得多。在这种环境下,坚持开发新IP是一件非常冒险的事。

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  • E3 2017:育碧发布《刺客信条:奠基》,探寻最初的刺客兄弟会 ...

    Axe斧娃 发布于2017-06-13 10:42 / 关键字: 育碧, 刺客信条, Ubisoft, Assassin's Creed, E3 2017

    不用太仔细的回忆,最早报导育碧会在2017年推出一部基于古埃及的的《刺客信条》应该是2016年年初的Kotaku,因此你可以带着很复杂的感情发现,虽然平时我在报导的时候会万分谨慎的叮嘱道“请不要在非官方展示渠道上浪费太多希望”,可是从昨晚育碧完全是用“堆料”来折磨新闻媒体人士的展前发布会来看,新一代的《Assassin's Creed:Origins》可能是自从《刺客信条:大革命》以来最有野心的一部作品。

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  • 不要误会被收购了,育碧悄悄更换更加扁平化的Logo

    Axe斧娃 发布于2017-06-01 12:34 / 关键字: 育碧, Ubisoft

    育碧在创新方面是很多变的,先不说这些年几乎每年都会有新的IP作品,自研引擎也是玩得飞起,就连游戏片头的Logo花样都是百变的,比如《全境封锁》当中是用全息光场组成的,而《荣耀战魂》则是由冷兵器和呐喊组成的,这种随着游戏主题灵活处理Logo的方式可不是这些年才养成的习惯,早年的《细胞分裂》、《幽灵战士》系列就有这种手法。

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