• 面积再增大,Intel Larrabee需加入高清解码器

    Qing 发布于2009-07-24 12:10 / 关键字: Larrabee, Intel, HD

      日前,据PCper得到的消息指出,Intel的首款GPU Larrabee将会加入高清解码器。

      按照Intel之前的说法,在Larrabee的架构体系中,可利用X86软件来处理大量的任务,而无需专用的硬件芯片来处理特定的任务,不过Larrabee在高清解码方面则显得效率低下。

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  • Larrabee仅相当于GeForce GTX 285性能水平?

    Sue 发布于2009-06-06 10:58 / 关键字: Intel, Larrabee, GTX 285

      Intel曾在四月份的IDF上展出了新一代Larrabee独立显卡的硅晶圆,发布时间也定在明年上半年,但是消费者最为关注的是性能到底如何。

      据一家不愿公开身份的Intel合作厂商透露,Larrabee的性能水平仅相当于NVIDIA GeForce GTX 285,这样的表现不算弱,但是也绝不强势。何况等到Larrabee真正上市时,AMD和NVIDIA都将推出更新更快的GPU,Intel则很难具有竞争力。

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  • Intel确认Larrabee推迟至2010年上半年

    Sue 发布于2009-05-15 10:07 / 关键字: Intel, Larrabee, x86

      Intel曾在IDF北京站首次展示了Larrabee晶圆,预计在今年底或明年初发布。而在萨尔兰大学视觉计算研究中心的开幕典礼上,Intel的Joseph Schultz表示Larrabee要等到2010年上半年才会推出。Schultz还坦承,与NVIDIA和AMD的产品竞争是一个“极大的挑战”,特别是面对具有高效能的AMD Radeon显卡。Intel发言人Nick Knupffer已确认了这一说法,但是对于这款基于x86的Larrabee不愿透露更多细节。

      就目前所知,Larrabee将基于第二代奔腾处理器技术,采用P54C核心。据悉,Larrabee会有多个不同版本,低端型号将具备至少8个核心,而高端的则会有32个以上核心,最快频率为2GHz,理论上其最大浮点运算能力可以达到2TFlops。消息来源:[heise.online]

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  • Intel视觉计算研究院开幕,CTO展示Larrabee核心

    Sue 发布于2009-05-13 10:20 / 关键字: Intel, Larrabee

      Intel于今天在德国萨尔兰大学正式成立视觉计算研究院(VCI),Intel的首席技术官Justin Rattner在开幕典礼上展示了一张Larrabee内核的照片,虽然没有更多的细节透露,但是大家不妨先对它作一番猜测。

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  • NVIDIA首席科学家称Larrabee毫无创新

    Qing 发布于2009-04-11 16:34 / 关键字: NVIDIA, Intel, Larrabee

    English Version Click Here.

    Bill Dally(图片来自NVIDIA)

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  • Larrabee的架构酷似CPU,支持GDDR5显存

    HENRY 发布于2008-11-25 11:55 / 关键字: news, intel, Larrabee, GPU

      日本的後藤弘茂大叔为我们详细介绍了Larrabee的架构,对于这篇深奥的科普文,只能为大家简单介绍一下。

      我们可以看到Larrabee的架构简单的令人傻了眼,看上去就是一个超多核CPU,每个核心里面拥有1级指令缓存、1级数据缓存、256KB大的2级缓存。并且用Ring BUS(环形总线)连结起来,有点类似Radeon GPU结构,但显然Larrabee的结构要比现在的GPU要简单得多。

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  • 翘首等......待Intel Larrabee在明?后年的表现

    惡童 发布于2008-11-24 19:01 / 关键字: Intel, Larrabee

      随着Core i7处理器开卖,是时候开始注意Intel 的另一件大事了,那就是Larrabee。按照Intel 的说法,Larrabee是业界首款多内核X86架构的图形核心,最大的优势在于可以直接运行包括C/C++程序等X86程序,程序员不需要重新掌握“新”的编程语言,在一些并行计算中,如科学和工程软件会得到一些显而易见的好处。

      毫无疑问,Larrabee还会支持DirectX和OpenGL API。在对操作系统的支持上面,Intel看起来更愿意跟随微软的脚步,用户有可能不会获得Windows XP的支持,而是直接跳到Windows Vista或者Windows 7上,参考过去在整合产品的实际情况,这不能不说是一个让人担忧的方面。

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  • [IDF]Intel透露更多新一代GPU Larrabee细节

    Jeff 发布于2008-10-21 10:51 / 关键字: Intel, Larrabee,

      在日前台北举行的的IDF上,Intel透露了更多新一代GPU Larrabee的更多消息。这款GPU将是一款GPGPU(通用图形处理器),能够进行原本由CPU负责的通用计算任务。核心基于X86架构的CPU核心设计,但是加入了大量SIMD(单指令多数据流)矢量单元和纹理单元。核心架构被称为Intel Architecture,拥有扩充性,最高数量能够达到32个,核心频率最高可达2GHz,将使用45nm或者32nm制程制作。

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  • Larrabee首个游戏引擎视频及艺术概念图曝光

    kin 发布于2008-09-08 09:57 / 关键字: larrabee, Offset, Project Offset

      受到NVIDIA的诸多责难,Intel似乎也坐不住了。Intel旗下的游戏开发公司Offset最近公布了两张Project Offset引擎的艺术概念图,Youtube上也出现了以此引擎开发的游戏的视频,要向大家证明Larrabee的威力。

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  • NV副总裁否认X86传闻,Larrabee是5年前产品

    kin 发布于2008-08-28 11:59 / 关键字: larrabee, x86

    NV副总裁Chris Malachowsky

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  • Intel展示Larrabee实力,现场演示光线追踪性能

    Jeff 发布于2008-08-15 17:37 / 关键字: Ray, tracing, Quake, Intel, Larrabee,

      Intel日前公开展示了使用Larrabee进行的实时光线追踪版本的Quake4。虽然在场的法国记者没有拍到Larrabee的实体图片,不过这用Larrabee渲染出来的Quake4的效果看起来还是非常不错的。在下一代的游戏上,我们能够用上光线追踪技术吗?

    补充资料:06年Quake4的光线追踪技术演示视频下载

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  • Intel表示希望Larrabee应用在家用游戏机上

    kin 发布于2008-08-15 12:05 / 关键字: larrabee, xbox

    Larrabee图形计算技术的团队主管Aaron Coday

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  • Intel Larrabee进度快于预期,样卡11月发出

    Jeff 发布于2008-07-23 10:54 / 关键字: Intel, Larrabee,

     

      来自INQ的消息表示,Intel开发Larrabee的进度比预期计划要快得多,第一批的工程样板将会在11月发送到各位合作厂商的研发人员手上。

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  • 梦工厂转投Intel,Nehalem和Larrabee联袂登场

    kin 发布于2008-07-09 11:38 / 关键字: nehalem, larrabee, intel, dreamworks, barcelona

      Intel发言人Nick Knupffer在采访中透露,著名动画制作公司“梦工厂”(DreamWorks)将采用Intel的Nehalem处理器和Larrabee显卡来制作他们第一个3D动画:Monsters vs. Aliens。Knupffer称Intel新一代多核处理器和多核图像处理技术很好的满足了电影业界的需求。

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  • Larrabee采用P54C核心,运算能力突破2TFLOPS

    kin 发布于2008-07-07 09:59 / 关键字: intel, larrabee

      传言中Larrabee是Nehalem 的整合GPU

      早前我们报道过Larrabee使用的是IA核心(Intel Architecture),这种核心完全能够兼容x86。而最近英特尔首席技术官Pat Gelsinger在采访中爆料,所谓的IA核心竟然就是Pentium P54C核心。P54C最早作为Pentium 75到200的研发代号出现于1994年,拥有13年以上历史。

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