• 聪明的“选择”,GTX Titan通用计算性能及其影响

    bolvar 发布于2013-02-23 12:13 / 关键字: GTX Titan, GPGPU, 双精度, 通用计算

      从前面的分析我们已经知道GK110架构更多的是为加速计算考虑的,因此大幅加强了双精度浮点运算性能,而GTX Titan是面向游戏市场的,用不到这么多的双精度性能,而且还会额外增加不必要的功耗,因此在驱动面板中NVIDIA留了一手,GTX Titan显卡的1/3双精度性能默认是关闭的。

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  • id卡马克大神评PS4主机:索尼总算走对路了

    bolvar 发布于2013-02-23 10:40 / 关键字: 索尼, ps4, id, 卡马克, X86

      2月20日索尼已经公布了PS4主机,虽然整个“PS4”发布会上露面的都是游戏而非游戏主机,但是索尼好歹让我们知道了PS4的部分规格。这一次索尼的PS4主机从以往的决定私有制开始拥抱主流的X86体系,虽然还是定制化的,但是这种初步的开放性还是赢得了不少赞扬,其中就包括业界大腕——id公司的卡马克大神。

      John Carmack(约翰·卡马克)是游戏界最知名的人物之一,言辞也非常犀利,早前他对PS3以及Cell处理器的架构就多有微词,因为相对Xbox 360,在PS3上开发游戏太复杂了。

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  • 定位高货源少,GeForce GTX Titan上市情况汇总

    Blade 发布于2013-02-22 15:54 / 关键字: GeForce, GTX Titan, 上市汇总

      GeForce GTX Titan显卡已经正式发布,其凭借图形性能领先GTX 680显卡45%的优势,让NVIDIA重新夺回了单核显卡之王的宝座。现在各家N卡厂商开始陆续出货GTX Titan显卡,当然由于产品定位在旗舰级和发烧级市场,因此售价较高,官方报价为7999元,而且目前市场上货源并不多,基本上都需要订购,对此有兴趣的“高帅富”玩家得尽快出手了。

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  • 平板更高效节能,AMD将于MWC 2013展示Turbo Dock技术

    john-li 发布于2013-02-22 12:50 / 关键字: AMD Turbo Dock

      AMD宣布将会在下周于西班牙巴塞罗纳举行的MWC 2013大会上展示革新性的混合PC技术——AMD Turbo Dock。

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  • 给巨人降降温,EK推出GTX Titan专用水冷头

    Strike 发布于2013-02-22 10:01 / 关键字: EK, EK-FC Titan, 水冷, Titan

      在NVIDIA推出新的旗舰显卡GTX Titan的同时,专业水冷制作商EK Water Blocks已经为这个新的王者准备好了全覆式水冷头。

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  • 意法-爱立信将推出首款3GHz的四核ARM处理器

    bolvar 发布于2013-02-22 09:55 / 关键字: 意法-爱立信, 3GHz频率, NovaThor L8580

      MWC 2013开幕在即,这是移动市场规模最大的展会,相关厂商肯定会卖力展示相关的移动处理器、手机或者平板之类的产品。ST-Ericsson(意法-爱立信)日前宣布他们将会在MWC上展示新一代NovaThor™ L8580四核处理器,虽然四核ARM处理器已经不新鲜了,但是L8580还有一些不一样,它是首款频率可达3GHz的四核ARM处理器。

      目前Cortex-A9架构的处理器频率主流频率在1.4-1.7GHz左右,Cortex-A15架构可达2.5GHz,如此算来L8580应该是Cortex-A15架构的才对,实际上它还是基于Cortex-A9架构的,关键在于它使用了28nm FD-SOI全耗尽型SOI工艺,所以才使得频率大幅提高。

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  • 新一代单芯显卡之王,GeForce GTX TITAN评测汇总

    john-li 发布于2013-02-22 09:49 / 关键字: NVIDIA, 英伟达, GTX TITAN

      NVIDIA GeForce GTX TITAN的来临再一次刷新了单芯显卡的性能新纪录,它的强大确实毋庸置疑,国内外的众多媒体都对其性能表示惊异。

      在这里,我们继续列出这款新一代王者显卡的不同媒体评测资料,让大家对它有更细致的了解。

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  • GTX Titan首个超频记录出炉,已上1750MHz

    bolvar 发布于2013-02-22 09:24 / 关键字: GTX Titan, k|ngp|n, 超频记录

      GeForce GTX Titan性能测试已经解禁了,超频高手也立即开始了针对Titan的极限超频了,由于837MHz的默认频率算是很低的了,所以Titan显卡的超频潜力以及超频幅度会更高,创造了GTX 680显卡超频记录的k|ngp|n目前又获得了Titan显卡的超频记录,频率提升到1750MHz,比默认的高了一倍多。

    超频结果(点击放大)

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  • 无敌也是一种寂寞,GeForce GTX Titan同步评测

    bolvar 发布于2013-02-21 22:00 / 关键字: GTX Titan, GK110, Kepler

      2012年是不同寻常的一年,这一年的显卡市场上AMD携HD 7000显卡之厉在市场上抢得先机,产品布局比NVIDIA的GTX 600系列早得多,而NVIDIA后发制人的策略带来了GTX 680的完美复仇,性能领先HD 7970不说,功耗以及发热也一改Fermi家族之风,令人刮目想看,最终逼得AMD将旗下的HD 7970/HD 7950显卡重造,提升频率之后才扳回一些颜面。   2012年的显卡市场呈现的多是胶着之态,这并不符合前几年的市场发展规律:AMD以小核心市场策略玩田忌赛马,NVIDIA以高性能(同时也是高代价)占据市场顶端。

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  • PS4使用GDDR5内存,意味着又一个队友放弃了Rambus

    Blade 发布于2013-02-21 17:45 / 关键字: 索尼, PS4, PlayStation 4, Rambus, RDRAM, XDR, GDDR5

      说起来索尼曾经是Rambus的“忠实粉丝”,其PlayStation 2配置了32MB的RDRAM内存,PlayStation 3则配置了256MB的XDR内存。可惜到了PlayStation 4,索尼断然抛弃了CELL处理器以及XDR内存,投入到了APU以及GDDR5的怀抱中。

      在PlayStation 3年代即2006年,当时系统内存的主流仍然是DDR2,DDR3也只是出现在中高端的显卡上,当时这两种内存的带宽和频率还真的无法和Rambus的XDR相比,何况当时PowerPC CELL处理器仅支持XDR内存,这也难怪当时主机的性能可以领先PC一截。只是时代的发展总是飞速的,如今XDR内存在GDDR5面前并没有任何优势,无论是性能还是成本,索尼在PlayStation 4上改用GDDR5也就见惯不怪了。

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  • 抢尽风头的游戏厂商,看PS4是如何沦为发布会配角的

    Blade 发布于2013-02-21 15:10 / 关键字: 索尼, PS4, PlayStation 4, 游戏主机, 游戏厂商

      在今天的PlayStation Meeting 2013大会上,原本应该是主角的PlayStation 4几乎被各家游戏厂商抢尽风头,不过我们也不能怪其他厂商“不识体面”,怪就怪索尼自己不争气,一个发布会下来PS4的主机连张照片也没有,只展示了一个手柄,就连微软也看不过眼了,他们的Xbox Live主管Larry Hryb已经在Twitter上感慨称:“发布一款主机却不进行展示?这真是一个好主意!”

      现在暂且不说这些题外话,下面我们来看看在PlayStation Meeting 2013大会上各家游戏厂商是如何抢走PlayStation 4风头的。

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  • 规格参数更新不大,高通宣布骁龙400和200处理器

    john-li 发布于2013-02-21 12:32 / 关键字: 高通, 骁龙400, 骁龙200, Snapdragon

      继之前的骁龙800和骁龙600之后,现在高通官方网站又公布了骁龙400和骁龙200处理器的规格信息。这两款产品都适合中端和入门级智能手机使用。

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  • 真正意义的APU平台,索尼公开PS4主机硬件详细信息

    Blade 发布于2013-02-21 12:31 / 关键字: 索尼, PS4, PlayStation 4, 游戏主机, AMD, APU, 美洲虎

      回顾今天的PlayStation Meeting 2013大会,PlayStation 4的发布算得上是相当随便了,没有主机实物展示,甚至没有实物图片,只是讲了寥寥几句硬件信息,再拿个还不知道是不是最终设计的手柄出来绕场一周,PlayStation 4就算是正式发布了。

      幸好这次发布会好歹也确认了PlayStation 4的硬件信息,来自AMD的8核CPU和高性能GPU、CPU与GPU共享的8GB GDDR5内存、大容量本地硬盘等配置都说明了PlayStation 4的结构与当前主流PC基本一致的。

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  • Virtu MVP 2.0正式开售:三种版本,起价218元

    bolvar 发布于2013-02-21 11:36 / 关键字: Lucid, Virtu MVP 2.0, HyperFormance

      以色列公司LucidLogix推出的Virtu MVP已经是主板厂商捆绑软件中的常客,今年初的CES展会上他们又推出了Virtu MVP 2.0新版,同样支持GPU虚拟、虚拟垂直同步以及HyperFormance等特性,而且2.0版一改以往的捆绑策略,也会直接面向消费者发售,现在官网上已经正式公布了三个版本的Virtu MVP 2.0软件售价

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  • 要求还真不低,零售版《孤岛危机3》性能测试

    bolvar 发布于2013-02-21 11:00 / 关键字: 孤岛危机3, crysis 3, GTX 680, HD 7970 GE

      《孤岛危机3》(Crysis3)已经正式发布了,不知道有多少玩家已经玩上了,考虑到游戏的定价以及对配置的要求,估计会阻挡多数人一尝都市丛林的杀戮快感。至于性能测试,之前GameGPU针对beta测试中的多人模式做了测试,结果是一片哀鸿,高端显卡成绩也惨不忍睹,这一次来看看PCGH针对最终版的《孤岛危机3》所做的测试。

      《孤岛危机3》的画质及设置不多说了,PCGH的测试中也只对AA抗锯齿做了简单说明,《孤岛危机3》支持MSAA(2x、4x、8x)、FXAA、NVIDIA现在力推的TXAA(2x、4x)以及SMAA(1x、2tx、4x),其中4x SMAA已经包含了2x MSAA,推荐选择2tx SMAA,这样画质与速度比较均衡。

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