• AMD:异构统一寻址技术将解决延时问题,释放GPU性能

    charon 发布于2013-05-04 14:27 / 关键字: AMD, Kaveri, GPU, 统一寻址

      GPU在运算能力上早已大大超越了CPU是公认的事实,但碍于现有的架构技术,GPU的性能在日常应用中并没有得到很好的发挥。早前我们曾经对AMD的异构统一寻址技术进行了报道,现在外媒Inquirer对AMD部相关人士再次进行了采访。

      在采访中相关人士表示,异构统一内存寻址技术将解决GPU的延时问题,从而使得GPU可以承担更多的运算工作,充分利用GPU的性能。

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  • DDR3-2800不过如此,IVB平台内存频率对性能的影响

    bolvar 发布于2013-05-04 10:50 / 关键字: IVB, 内存, DDR3-1600, DDR3-2800

      这两三年中PC配件中技术进步最小的就要数内存了,DDR3-1600到现在都是最主流的选择(唯一的变化就是今年内存的价格涨上来了),DDR4内存规范已经出炉,但是消费级的应用还有很长一段时间,现在内存厂商能玩的花样就是高频DDR3了。

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  • Android版3DMark更新,降低物理测试分辨率至720P

    Blade 发布于2013-05-03 11:06 / 关键字: 3DMark, Android, 德州仪器, OMAP 4, 物理测试, 720P

      Android版3DMark已经更新至1.0.2版,这次更新除了常规的错误和漏洞修复外,测试内容本身也进行了一些调整,对部分Android产品来说,在成绩上可能会有所提高,也算是一次重大更新了。

      新版本的Android版3DMark把程序体积精简至149MB,同时加速了设备图片的载入速度,改进了搜索结果页面的柱状图显示效果,设备页面增加了平台芯片型号的显示,成绩页面的显示问题也得到了修正,同时还提升了对德州仪器OMAP 44xx系列处理器的兼容性。

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  • 嗨,DIY+!从mini ITX系统看价值比DIY进化之路

    bolvar 发布于2013-05-03 09:06 / 关键字: DIY, DIY 2.0, 性价比, 价值比, mini ITX

    第一代DIY:省钱是王道

      说起DIY自己做,此前的DIY无疑是有着强烈的DS气息的,因为除了极少数以超频为乐趣的发烧级DIY玩家之外,大部分的DIY玩家选择产品还是要看性价比的,部分人甚至把性价比作为首要考虑的因素。玩家的需求就是厂商的目标,所以DIY市场上轮番上演的就是各种产品的价格战,特别是市场开放、竞争激烈的主板、显卡市场上,你卖999元的Z77,我就有699元的Z77,你有1499元的HD 7850,冷不防就有厂商把价位拉到1299元。

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  • 全球最快的单GPU显卡!索泰发布GTX TITAN AMP!版

    john-li 发布于2013-05-02 12:25 / 关键字: 索泰, Zotac, GeForce GTX TITAN AMP!

      不久前索泰发布了加强版的TITAN显卡——GeForce GTX TITAN AMP!版,宣称为现时世界最快的单GPU显卡。

      GeForce GTX TITAN AMP!版的核心及显存频率都比公版有所提升,其中显存频率提升了10%。使用三块该产品可组建3-way SLI,达到2.8倍于单卡的显示性能。

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  • 国产ARM厂商的另类思路:四核高频A9+8核Mali GPU

    bolvar 发布于2013-05-02 12:24 / 关键字: ARM, 晶晨, Amlogic, AML8726, 8核Mali

      今年初我们有文章分析了2012年移动处理器江湖中的各个厂商的主要产品和表现,高通、苹果、Intel、NVIDIA、联发科、三星以及国产的海思、瑞芯微、全志等厂商成就了去年的移动处理器大业,除了Ti之外各自都有精彩的表现。

      高通、苹果、NVIDIA等厂商都有能力自己开发CPU或者GPU架构,国产厂商几乎都是使用现成的IP授权,所以竞争力上不如那些大厂,但是这并意味着他们就没有出头之日,国产厂商通过巧妙的CPU和GPU组合依然找到了适合自己的竞争路线。

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  • APU未来基石,AMD宣布hUMA异构统一寻址技术

    bolvar 发布于2013-05-02 10:44 / 关键字: AMD, HSA, 异构统一寻址, hUMA, APU, Kaveri

      从2006年收购ATI之后,AMD一直力推的就是Fusion融合的概念,他们希望GPU和CPU不再是互相独立的单位,而是可以互相辅助,发挥各自的特长。APU的出现算是AMD融合理念的第一步,但是APU实际上只是解决了CPU和GPU的集成问题,真正的融合理念还很远,其中一个关键问题就是CPU和GPU的统一寻址问题,为此AMD还成立了HSA基金会,拉拢了高通、ARM等大腕一同推荐CPU和GPU融合大业。

    AMD力推的HSA路线图,2013年是解决GPU和CPU统一寻址的关键

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  • 6.44寸巨屏和2千万像素摄像头,索尼Togari和Honami曝光

    john-li 发布于2013-05-01 10:05 / 关键字: 索尼, Togari, Honami, Cyber-shot

      有消息指索尼正在研发两款强悍的拍照手机,代号为Togari和Honami,版本号分别为C680X和C670X。

      GSMArena报道,Togari有可能是索尼的第一款平板型手机,具有6.44英寸1080P分辨率的巨屏,为342PPI,会采用类似Xperia Z的设计,机身很薄,有白色机身加白色边框的颜色选择,7月时会首先在日本亮相。

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  • 入门级独显市场的补充,微星HD 7730显卡实物曝光

    Blade 发布于2013-05-01 10:02 / 关键字: 微星, AMD, HD 7730, 入门级独显

      按照AMD的产品线显示,目前零售版GCN架构显卡中最低端的应该是Radeon HD 7750,而市场上也确实如此。不过对岸沧者极限论坛的Toppc玩家却用自己的实际行动证明,AMD还留着一手后招,零售版GCN架构显卡其实还有更低端的,那就是HD 7730显卡。

      (以下图片均可点击放大)

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  • Haswell核显性能天梯榜:GT3e可媲美GT 640

    bolvar 发布于2013-04-28 09:51 / 关键字: Intel, haswell, 核显, GT 640, HD 6570

      除了总站曝光的Haswell最低电流的要求之外,VR-Zone中文站又谈到了Haswell核显的最新路线图,此前Intel一直宣扬的Hawell核显可干掉国内80%独显、媲美千元级独显的情况也有了更明确的定义,最高端的GT3e相当于NVIDIA的GT 640。

      首先再来看一下Haswell核显的几个等级,除了我们已经知道的GT1、GT2及GT3e之外还多了一个GT3u,GT1实际上是GT1.5,GPU型号是HD Graphics 2x00,性能相当于NVIDIA的GT 620水平。

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  • 千元级热门之选,GeForce GTX 650 Ti Boost显卡导购

    笑熬糨糊 发布于2013-04-27 16:18 / 关键字: NVIDIA, GTX 650 Ti Boost, 华硕, 技嘉, 微星, 映众, 七彩虹

      整整一个月前,NVIDIA发布了今年第二款新显卡——GeForce GTX 650 Ti Boost,虽然它使用的核心GK106是去年的产品了,但是擅长修修补补的NVIDIA还是用这个中阶GPU核心打造出了一款性能、价格位于GeForce GTX 650 Ti和GeForce GTX 660之间的新产品。

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  • Galaxy S4拆解:三星肥水不流外人田

    charon 发布于2013-04-26 16:58 / 关键字: 三星, Galaxy S4, 拆解, chipworks

      芯片级拆解大神Chipworks终于对三星的Galaxy S4出手了,虽然还没有完全拆解完毕,但我们也已经可以对它的内部有个大概了解了,其中很多组件都采用了三星自家生产的组件。

      拆解之前,Chipworks的专家还不忘先吐槽一下Galaxy S4的外观,跟S3差不了多少。他们手上的这部Galaxy S4是拉美版,不同地区之间的版本可能会有所不同。

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  • 主流N卡表现更好,《孤岛惊魂3:血龙》硬件评测

    Blade 发布于2013-04-26 11:39 / 关键字: 孤岛惊魂3, 血龙, Far Cry 3, Blood Dragon

    拦不住的《孤岛惊魂3:血龙》PC版泄露版   育碧的《孤岛惊魂3:血龙(Far Cry 3:Blood Dragon)》采用了上个世纪80年代的设计风格,据游戏资料显示,该作的故事发生在“未来化的2007年”,当时人类进行了一场核大战,整个世界变得满目苍夷,而在此前提下,一支半机械人军队为了寻找放置在一个偏僻小岛上的生化武器,就派出了主角前往这个小岛收集信息并了解真实情况。

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  • 延续Galaxy S系列的经典传奇,三星Galaxy S4评测

    john-li 发布于2013-04-25 19:00 / 关键字: 三星Galaxy S4, 评测

      Galaxy S4是三星今年的重头戏。除了iPhone系列手机,很多人都把关注的焦点落到这款手机上了。Engadget为大家带来了这款手机的外观介绍,就让我们看看这款旗舰手机的大体印象。

      Galaxy S4配置为5英寸1080P Super AMOLED屏幕,达441PPI,1.9GHz四核处理器(根据市场不同,还有Exynos 5 Octa 1.6GHz版本),Adreno 320 GPU,2GB RAM,16GB/32GB ROM(支持MicroSDXC扩展至64GB),1300万像素后置摄像头和200万像素前置摄像头,2600毫安时锂聚合物电池,支持WiFi 802.11a/b/g/n/ac,蓝牙4.0 LE,NFC,Android 4.2系统。

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  • PS4只是普通的PC架构?索尼设计师可不这么认为

    灯罩 发布于2013-04-25 18:30 / 关键字: 索尼, PS4, AMD, GCN

      正如索尼所描述的“超动力PC架构”那样,搭载了AMD X86架构处理器的PlayStation 4(下面简称PS4)似乎比以往的PlayStation设备更像一台游戏电脑。尽管据说PS4用上了许多高端游戏电脑的配件,但PS4系统架构师马克·切尼认为,PS4上有许多能把它和目前的电脑区分开来的独特特性。

      国外网站ShacknewsGamasutra对切尼的访谈中总结出了以下几点:

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