• 微软停止对Surface Hub 55和84的支持,屏幕高达84英寸的大型“平板电脑”

    何鹏基 发布于2022-12-01 10:37 / 关键字: 微软, Surface Hub

    Surface Hub 55和84这两款产品是微软在七年前推出的一款面向企业和学校的数字协作工具,其定位类似巨屏平板电脑,后缀的数字表示其屏幕尺寸,55表示搭载的是55英寸的显示屏,84即搭载84英寸的显示屏,据neowin报道,经过7年时间的“服役”,微软宣布这两款Surface设备已经于11月30日停止支持,之后不再向这两款设备提供新的固件和驱动程序,但会提供系统更新。

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  • Win11正式版build 22621.900发布:增加对OneDrive存储警报提醒等

    何鹏基 发布于2022-11-30 10:51 / 关键字: Win11, 微软

    微软发布了Win11正式版build 22621.900的更新,主要内容为增加了关于Microsoft OneDrive存储容量的警报提醒,并可以在“设置”应用中的“帐户”页上显示总存储空间;将“个性化”页上的 Windows 聚焦与“主题”放在了一起。

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  • 微软将向索尼提供为期10年的《使命召唤》许可协议,为尽快完成交易作出妥协

    吕嘉俭 发布于2022-11-29 10:02 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard, Sony, 索尼

    目前微软收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard)的计划正受到各国监管机构的严苛审查,多位内部人士近期都声称,在各方压力下这笔交易有可能会以失败告终。微软和动视暴雪都打算和监管机构合作,作出让步,以缩短流程并完成交易。

    据Wccftech报道,正在调查这笔交易的欧盟委员会制定一份正式的竞争问题清单,最后期限是明年1月份,提供相关的补救措施,而微软其中一项补救措施是向索尼提供为期10年的《使命召唤(Call of Duty)》许可协议。据了解,Xbox业务负责人Phil Spencer愿意提供索尼满意的长期承诺,同时也会让监管机构满意。

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  • 动视暴雪高管发声:微软收购动视暴雪对玩家和行业都有利

    何鹏基 发布于2022-11-25 16:18 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard

    微软收购动视暴雪事件舆论持续发酵,近日,这次收购受到美国、英国、以及欧盟等几个地区的监管机构和反垄断机构严格的审查,并且美国联邦贸易委员会(FTC)很可能会对微软收购动视暴雪提起反垄断诉讼,以阻止其以690亿美元收购视频游戏发行商动视暴雪公司,对此动视暴雪的副总裁Lulu Cheng Meservey在推特上发文回应。

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  • 索尼与微软就动视暴雪收购审查再交锋,前者称EA的《战地》远不及《使命召唤》

    吕嘉俭 发布于2022-11-25 12:05 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard, Sony, 索尼

    目前微软收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard)的文件已提交给各国的监管机构审批,严苛的审查是之前微软所没有预料到的,其中一个原因是受到不少业界巨头的反对,特别是游戏主机领域的直接竞争对手索尼的强烈反对。

    此前索尼在巴西的监管机构询问中,强调了《使命召唤(Call of Duty)》系列对于PlayStation平台的重要性,认为这是一款没有同类竞争对手的3A级游戏,能直接影响玩家购买游戏主机时候的选择。同时索尼表示,《使命召唤》系列玩家的忠诚度非常高,是所有娱乐IP中唯一进入前十的视频游戏IP,认为即便花费巨资开发一款类似的游戏,都不一定能与其竞争。

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  • 微软收购动视暴雪再生变数,美国监管机构或提起反垄断诉讼

    吕嘉俭 发布于2022-11-24 14:35 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard

    微软在今年1月份以每股95美元收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard),交易总额达到了687亿美元,这是微软有史以来耗资最大的一笔收购。近期这笔交易受到了不少质疑,目前已受到美国、英国、以及欧盟等几个地区的监管机构和反垄断机构更为严格的审查。有内部人士已经开始担心,这笔交易最终可能会失败,受到如此严苛的审查也是微软没有预料到的。

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  • 销售数据显示PlayStation 5在10月强势登顶,Xbox Series X/S紧随其后

    吕嘉俭 发布于2022-11-16 09:46 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5, 微软, Xbox

    近日,NPD Group分析师Mat Piscatella发布了最新的游戏主机和游戏销售数据,显示PlayStation 5成为了美国地区10月份最畅销的游戏主机,Xbox Series X/S紧随其后。不过相比去年同期,2022年10月的硬件销售额下降了10%,为4.24亿美元,不过PlayStation 5和Xbox Series X/S都有两位数的增长,只是被其他平台的销量下滑所抵消。

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  • 微软承认Windows 11 22H2存在游戏掉帧及卡顿问题,修复前将暂停推送

    吕嘉俭 发布于2022-11-12 17:55 / 关键字: 微软, Windows

    Windows 11 22H2是Windows 11首个重大更新,带来了一些新功能和错误修复,按照微软的计划,用户将分批接收到推送。然而Windows 11 22H2更新上线不久,就有英伟达GeForce显卡的用户抱怨,游戏中的帧率下降且变得不稳定,同时会出现CPU的利用率不足。

    为此英伟达将矛头指向微软,称Windows 11 22H2中新的GPU调试工具存在异常,使得游戏性能大幅下降。虽然英伟达在新版驱动程序中针对该问题做了调整,但问题并没有得到彻底的解决。近日微软官方承认,Windows 11 22H2在某些游戏和应用程序上可能会遇到低于预期的性能或卡顿。根据微软的说法,软件错误导致依赖GPU的应用程序和游戏触发并非为用户准备的调试功能,从而导致性能急剧下降。

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  • 若微软成功收购动视暴雪,Xbox负责人希望重启《星际争霸》和《魔兽争霸》系列

    吕嘉俭 发布于2022-11-08 12:16 / 关键字: 微软, Xbox, 动视暴雪, Activision Blizzard

    曾几何时,暴雪(Blizzard)凭借《星际争霸(StarCraft)》和《魔兽争霸(Warcraft)》两大系列作品,一度成为了即时战略游戏(RTS)的代名词。不过由于种种原因,目前暴雪已很大程度上放弃了这类型游戏的开发。

    近日,Xbox业务负责人Phil Spencer在接受了《连线(Wired)》杂志的采访

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  • DirectStorage 1.1现已可用于PC,能使用GPU进行解压缩

    何鹏基 发布于2022-11-08 12:01 / 关键字: 微软

    wccftech报道,微软现已正式宣布DirectStorage 1.1适用于PC。现在DirectStorage 1.1可供任何希望在游戏中使用该技术的开发人员使用。DirectStorage API允许PC开发人员更高效地从NVMe固态硬盘传输数据,从而减少处理耗时,这个也是Xbox Series X/S的“Velocity Architecture”宣传点之一,现在通过DirectStorage也能在PC上面得到实现。

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  • 微软收购动视暴雪或面临失败,监管机构审查超出预期

    吕嘉俭 发布于2022-11-08 10:44 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard

    微软在今年1月份以每股95美元收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard),交易总额达到了687亿美元,这是微软有史以来耗资最大的一笔收购。这笔交易也受到了不少质疑,相关监管机构在审批方面也变得更加谨慎。

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  • 《极限竞速:地平线5》迎来FSR 2.2和DLSS 2.4,将会在11月8日更新

    吕嘉俭 发布于2022-11-07 12:12 / 关键字: 微软, DLSS, FSR, FidelityFX Super Resolution

    在去年E3 2021上,《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5)》被评为最受期待游戏。其面向Xbox One、Xbox Series X/S和PC平台,且通过Xbox Game Pass提供,并首次登陆了Steam平台。

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  • Xbox负责人承认缺乏第一方大作,正在为新的硬件平台做准备

    吕嘉俭 发布于2022-11-01 10:22 / 关键字: Xbox, 微软

    微软在今年1月份以每股95美元收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard),交易总额达到了687亿美元,这是微软有史以来耗资最大的一笔收购。不过随着交易的深入,引来了各方的质疑,相关监管机构在审批方面也变得更为谨慎。最近微软甚至还淡化了Xbox Game Pass和云游戏方面的业务,尽量避免谈及这方面的内容,一定程度上是为了能顺利通过收购动视暴雪的监管审批。

    近日,Xbox业务负责人Phil Spencer接受了媒体采访,当被问及微软游戏部门未来的规划时,有意回避了有关Xbox Game Pass的问题,而是将焦点集中在硬件和第一方游戏上,甚至还讨论到移动端的游戏。

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  • 微软2023财年第一财季显示Xbox业务喜忧参半,或提高Xbox主机及订阅服务价格

    吕嘉俭 发布于2022-10-28 16:23 / 关键字: Xbox, 微软

    近日微软公布了2023财年第一财季的财报,显示该季度的营收为501.22亿美元,同比增长11%;净利润为175.56亿美元,同比下降14%;每股摊薄收益为2.35美元,低于去年同期的2.71美元。虽然营收略高于市场预期,但各项关键财务指标都出现超过10%的下滑,还是2018财年以来的最低增速。

    其中Xbox业务的收入为36.1亿美元,创下了第一财季的最好记录,除了有好消息,也有坏消息。好消息是,微软Xbox硬件销售量(同比增长13%)和Xbox的订阅服务量都在上升,证明了微软的平台对玩家来说相当有吸引力。坏消息是,Xbox内容和服务的收入同比下降了3%,这是由于微软对第一方游戏工作室投入了大量资金,不过产出的质量始终有所欠缺。

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  • 微软希望加强与国内游戏厂商合作,或受到《原神》在索尼PS平台成功影响

    吕嘉俭 发布于2022-10-26 12:24 / 关键字: 微软, 原神, 米哈游

    无论玩家喜欢与否,米哈游的《原神》都已成为游戏行业一款重要的游戏,除了PC和移动平台,还延伸到了索尼PlayStation平台上,传闻还会有针对任天堂主机的版本。截至2022年3月,《原神》在各大平台已贡献了约42亿美元的收入,更重要的是,引起了海外对国内游戏的广泛关注。

    据相关媒体报道,或许受到索尼PlayStation平台与米哈游在《原神》项目合作成功的影响,微软希望加强与国内游戏厂商合作,为自身储备更多来自中国的游戏内容。这表明西方企业对国内游戏行业的兴趣日益浓厚,地位也在不断提高,反映了国内游戏开发行业逐渐成熟。

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