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      AMD和NVIDIA作为全球顶级的两大图形芯片巨头,除了在GPU硬件上互相较劲外,在驱动层面的优化方面也是下足了功夫的。特别是AMD在今年3月份短短一个月的时间内先后推出了三款驱动:Catalyst 10.3a PreviewCatalyst 10.3 WHQL以及Catalyst 10.3b Preview,为用户带来了可观的性能提升。

      AMD在Catalyst 10.3的一系列驱动的内容更新列表中均列出了多款游戏的性能提升幅度,而我们在上个月已对新旧驱动作了测试,证实新驱动在多款游戏中均可大幅提升游戏性能。

      近日在业内有传闻指出,AMD Catalyst 10.3系列驱动存在以画质换取性能的嫌疑,并称“猫腻”存在于驱动控制中心的A.I选项里

    驱动面板中Catalyst A.I选项默认为Standard

      这里不得不提一下Catalyst的A.I功能,其正式名称为“Catalyst A.I”,这是ATI在2004年发布Radeon X700时加入的一项性能优化选项。

      据当时ATI的官方介绍:因为开发者在制作游戏时会使用许多不同的方法,所以很难去针对每一个游戏进行优化,而Catalyst A.I功能则可解决平台不一致的问题。如果在游戏中没有多余的优化应用,那么游戏将按照开发者的原意进行;而当程序需要时,这项优化措施将开始进行。此外,ATI还强调了一点:这种性能提升并非建立在牺牲画质的基础上。

      Catalyst A.I功能在刚推出可谓时炙手可热,亦得到了不少的好评,不过近年来该功能却很少再被提起,目前AMD是否对该功能做进一步的改进就不得而知了。

      对于Catalyst 10.3驱动“A.I作弊”传闻真实性,我们未置可否,而且暂时未得到AMD官方的任何回应。为此我们针对Catalyst 10.2 WHQL以及三款Catalyst 10.3系列驱动开启和关闭A.I选项作性能对比测试,以释心中的疑虑。

      对比四款驱动信息,Catalyst 10.3系列驱动的2D Driver版本、Direct3D版本以及OpenGL版本信息均一致,主要区别在于内部版本号及封装日期。此外,由于正式版需通过WHQL认证,故封装日期比其余两款均要早。

    测试平台及说明

      本次测试选用了囊括DX9/DX10/DX10.1/DX11在内的5款游戏;对比Catalyst 10.2 WHQL、Catalyst 10.3 WHQL、Catalyst 10.3a Preview和Catalyst 10.3b Preview四款驱动,每款驱动均分别测试了驱动控制中心默认设置和关闭A.I选项两种情况,对比性能变化。

      为了对比不同驱动的画质变化,我们利用Fraps录得游戏录像,并使用TMPGENC分解每一帧画面。

    WarHammer 40K: Dawn of War II

      《WarHammer 40K:Dawn of War II》测试中,四款驱动在开启A.I时的性能一致;在驱动面板中关闭AI选择后,四款驱动均出现了性能下降,不过下降幅度均一致。

      可以看出,3款Catalyst 10.3系列驱动与Catalyst 10.2驱动在该游戏中的性能表现并无差别,而关闭AI后对游戏性能存在极大的影响,平均下降了8帧左右。

      为何在关闭Catalyst A.I功能后会造成如此大的性能损失呢?难道真的是画质来提升性能吗?对于这点疑问我们将在后面的画质对比中将为大家解析。

      *我们还在2560x1600分辨率下进行了测试,性能变化的趋势与1920x1200时的情况是一致的。

    Left 4 Dead 2

      在《Left 4 Dead 2》的测试中,Catalyst 10.3系列驱动对比Catalyst 10.2驱动并太大的性能提升(官方列表中该游戏在HD4800系列产品中有3%的提升)。

      在四款驱动对比中,关闭和开启A.I功能亦未对游戏性能存在任何的影响。

    FarCry 2

      《FarCry 2》测试中,四款驱动的性能变化亦不明显,而且在A.I开启和关闭的情况下,游戏性能也没有变化。

    Tom Clancy's H.A.W.X

      《Tom Clancy's H.A.W.X》中Catalyst 10.3系列3款驱动对比Catalyst 10.2驱动均有不少的提升,提升幅度在14%左右。

      在该游戏中,A.I选择的开启和关闭并未对性能造成任何影响。

    DiRT 2

      作为时下热门的一款DX11大作《DiRT 2》一直备受广大玩家的关注,在该游戏中Catalyst 10.3系列驱动的提升亦相当明显,不过A.I选项的开启和关闭在游戏中同样未造成任何的性能变化。

    游戏画质对比(一)

      为了对比不同驱动造成的画质变化,我们利用Fraps录得了游戏录像,并使用TMPGENC分解每一帧画面。

      在游戏中存在许多的即时动态渲染,如爆炸产生的火焰、天空飘荡的云以及树叶、草等的随风摆动等,故在游戏中并不能截取到绝对相同的一帧。

      *以下截图均可点击看原始大图(1920x1200)

    《FarCry 2》

    Catalyst 10.2 WHQL(A.I On)

    Catalyst 10.2 WHQL(A.I Off)

    Catalyst 10.3b Preview(A.I On)

    Catalyst 10.3b Preview(A.I Off)

    Forceware 196.21 WHQL(By GTX285)

    游戏画质对比(二)

    《WarHammer 40K:Dawn of War II》

    Catalyst 10.2 WHQL(A.I On)

    Catalyst 10.2 WHQL(A.I Off)

    Catalyst 10.3b Preview(A.I On)

    Catalyst 10.3b Preview(A.I Off)

    Forceware 196.21 WHQL(By GTX285)

    游戏画质对比(三)

    《Dirt 2》

    Catalyst 10.2 WHQL(A.I On)

    Catalyst 10.2 WHQL(A.I Off)

    Catalyst 10.3b Preview(A.I On)

    Catalyst 10.3b Preview(A.I Off)

    Forceware 196.21 WHQL(By GTX285 DX9)

    ◆全文总结

      就性能来说,Catalyst 10.3系列驱动在《Dirt 2》、《Tom Clancy's H.A.W.X》等官方列表提及的游戏中,确实存在较大的性能提升,不过我们对比了开启和关闭Catalyst A.I后的画质,在细节方面的变化则是难以察觉的,相信玩家在激烈的游戏当中亦不能分辨在画质上区别。

      这次AMD推出的Catalyst 10.3驱动并没有出现08年Catalyst 8.10驱动“绑架石头”的案件。而Catalyst A.I功能在过往版本的驱动中亦一直存在,该功能针对个别游戏起到了很好的优化作用。

      从我们的初步测试情况来看,传闻的AMD“驱动门”事件确实有点莫须有的成分,不过要得出肯定的结论,还需要进一步测试来求证。

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    已有 15 条评论,共 17 人参与。
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    • 游客  2010-04-16 15:36

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      15#

    • 游客  2010-04-08 14:28

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    • 游客  2010-04-08 13:49

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    • 游客  2010-04-08 13:46

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    • 游客  2010-04-08 13:44

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    • 超能网友一代宗师 2010-04-08 12:17    |  加入黑名单

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    • 游客  2010-04-06 16:27

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    • 游客  2010-04-05 05:21

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      8#

    • 游客  2010-04-04 01:05

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      7#

    • 游客  2010-04-03 17:17

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      6#

    • 游客  2010-04-03 10:35

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      5#

    • 游客  2010-04-03 09:36

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      4#

    • 游客  2010-04-03 09:25

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      3#

    • 超能网友教授 2010-04-03 02:33    |  加入黑名单

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      2#

    • 游客  2010-04-02 20:08

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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