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    虽然《无畏契约》在画面上看起来不太像什么3A游戏,但它确实是基于虚幻引擎4.27开发的。而根据VGC的报道,近日《无畏契约》工作室负责人Anna Donlon就在Unreal Fest Seattle 2024上表示,这款游戏将会迁移到虚幻5上。

    “我们已经榨干了我们从虚幻4里面可以获得的一切,因此我们现在向虚幻5迈进。”Anna Donlon如此表示道,“当你的游戏是一个服务性游戏的时候,(做出这个决定)并不容易,但是这确实是必要的。”

    对于大部分玩家来说,虚幻5往往意味着更好的画质以及更高的配置要求。对于这个问题,Anna Donlon则表示,“这个升级不会明显地改变《无畏契约》的画面和性能,至少现在不会,但这就是我能说的了。”

    “拳头的开发者们都非常感谢虚幻现时能为玩家做到的一切,对于虚幻5能在未来做什么,他们同样感到十分兴奋。”Anna Donlon说道,“我还不能告诉大家我们正在做的事情,也许开发者们正在思考扩展《无畏契约》宇宙至新的可游玩体验的方法。”

    “拥有虚幻5提供的一切,我们感到非常幸运。也因为我们选择了用虚幻来开发《无畏契约》,我们感到超级兴奋。我们能相当容易地自由移动我们的开发者、技术和其他一切去探索那些仍在假设中的全新游玩体验。”

    听起来拳头似乎想利用虚幻5的特性带来更丰富的玩法,也就是说,相比于画质上的提升,我们在未来也许更可能会看见一个拥有更多新奇英雄、地图和甚至游玩模式的《无畏契约》。附带一提,《无畏契约》在近期已经登陆了PS5和Xbox Series X|S主机,手游也正在测试中。

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