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    今年8月,《绝地求生》开发商Krafton宣布从微软Xbox手上收购Tango Gameworks,并拿到了《完美音浪(Hi-Fi Rush)》的IP,从而让Tango Gameworks成功避免了被微软关闭的噩运,也是其在日本电子游戏市场的首次重大投资。Krafton承诺,将让Tango Gameworks及其团队能够继续专注于《完美音浪》的持续发展以及未来项目的探索。

    据Wccftech报道,近日Krafton企业发展主管Maria Park接受了媒体的采访,解释了为什么会选择收购Tango Gameworks。

    Maria Park表示,收购Tango Gameworks很大程度是为了实现投资组合的多元化,仅在上个季度,就与200到300家工作室会面,寻找新的投资机会,当有机会收购Tango Gameworks时,马上飞去东京与对方管理层会面。同时Krafton尽了最大努力留住Tango Gameworks现有的员工,在100名员工里,有70到80名将转移到Krafton,其中一些职位被回填,不过Krafton计划到今年底或2025年初会让团队恢复到100人。

    其实在讨论收购计划时,Tango Gameworks已经在开发《完美音浪2》,对于能够从微软Xbox拿到这个IP,Krafton自己都很惊讶。Maria Park称,Krafton已经对日本市场进行了一年的深入研究,很难找到合适的中小型工作室,而收购Tango Gameworks时难得的机会。

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