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    尽管PlayStation 5和Xbox Series X|S最近的销售都遇到了一些问题,但是索尼的平台始终比微软的表现要更好一些。这一代游戏主机已发售近四年,走到了生命周期大概一半的位置,双方的竞争基本胜负已分。

    据Wccftech报道,根据市场分析机构的统计数字,截至2024年6月30日,PlayStation 5的全球总出货量已达到了6170万台,而Xbox Series X和Xbox Series S的全球总出货量为2830万台,这意味着索尼的平台是微软的两倍多。

    PlayStation 5的出货量相对比较容易统计,索尼在财报中也会提及游戏主机的出货情况,而微软的数据就要麻烦一些,毕竟停止公布游戏主机出货量达数年之久。不过以这几年里,不同渠道和机构提供的数字来看,PlayStation 5的出货量还是要大幅度领先于Xbox Series X|S,这没有太大的疑问。

    有分析称,虽然微软一直在广告里提示玩家,Xbox Series X是其有史以来性能最强大的游戏主机,但事实上没有提供足够的优势,很长时间缺乏第一方的独占游戏,同时更依赖于Xbox Game Pass这类在线订阅服务。虽然索尼在PlayStation 5的第一方独占游戏也不多,但至少有所安排,而且发售一段时间后会进入PC平台,显得更有计划。不过索尼和微软都面临相同的问题,就是成本压力。

    过去游戏主机的销售策略是尽可能以更低的价格销售硬件,甚至是亏本销售,然后吸引玩家进入,扩大平台数量后通过游戏软件赚钱。现在无论硬件还是软件,成本提升幅度都比较大,导致索尼和微软的游戏业务在财务上苦苦挣扎。近期索尼不但提高了PlayStation 5 Slim的价格,而且新款PlayStation 5 Pro的定价也高于预期,许多玩家对此都非常不满。

    任天堂或许才是真正的赢家,Nintendo Switch过去几年里的表现足够让索尼和微软汗颜。

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