在IFA 2024期间,AMD高级副总裁、计算与图形事业部总经理Jack Huynh接受了TomsHardware的采访,其他谈到了AMD接下来在图形领域的诸多计划,比如确认了Radeon显卡的战略转变,将优先考虑市场规模,而不是旗舰游戏GPU。
据TomsHardware报道,Jack Huynh在谈到未来GPU和相关图形技术的细节时,还透露了其他重要的信息,而AMD FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4)是这次采访中最后一个主要话题。
Jack Huynh从近期市场上颇受玩家热议的掌机切入,表示其首要任务就是要延长电池续航的时间,比如在华硕ROG掌机上,AMD的目标是让玩家可以连续玩3到4小时的《黑神话:悟空》,而不是只有60分钟,这里就体现了帧生成和插值技术的价值,也是AMD添加FSR 4的目标之一。之前的FSR 2/3都是基于分析的生成方式,属于过滤器类型,到了FSR 4将全面转向AI。
之前FSR 2/3之所以这么做,主要是希望产品能够快速上市,而现在发展的方向已经改变了,因此大约在9到12个月前彻底调整了团队的方向,改为完全基于AI进行,以最大限度地提升效率,从而尽可能地提供更长的电池续航时间,而且能够在掌机上将帧率锁定,可能是30fps或者35fps。过往FSR一大特点就是可以支持各种的GPU,而基于AI的解决方案本质上也并不排除使用到GPU进行计算。
英特尔的XeSS作为一种AI驱动的超分辨率技术,通过Xe-HPG架构Xe核心中的XMX AI加速,利用ML将低分辨率帧重构为高分辨率帧,从而提高了帧率。同时XeSS完全兼容DirectX 12,凭借DP4a指令,在包括集成显卡在内的各种GPU上提供基于AI的超分辨率技术。也就是说,FSR 4有可能也会选择类似XeSS的AI解决方案,提高质量的同时最大限度地提升能效,并保持良好的适用性。
红色的龙博士 09-18 17:02 | 加入黑名单
不知道A卡7000系的AI单元能否用于对FSR4的硬件加速,加速能力肯定不如8000系,但只要能加速就算满足了
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旅途终极杀人王 09-17 13:39 | 加入黑名单
我头像的群体面对王启尚搞光追搞AI,一直想不出怎么圆场自己说的光追无用AI无用忽悠,只能气急败坏去喷友商……孝死,是王启尚搞光追搞ai打你们脸,跟nv和n卡消费者什么关系呀
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我匿名了 09-17 11:26
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旅途终极杀人王 09-16 09:01 | 加入黑名单
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flare教授 09-15 22:36 | 加入黑名单
AMD打脸自己和APRO一直可以的,光追、DLSS、AI,没有哪一样不是先无用再乖乖吃尾气,现在高端卡又投降了美其名曰“优先市场规模”,可能AMD的核心价值就是发布会PPT欺诈,新品三个月骨折,以及嘴硬吧
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旅途终极杀人王 09-15 20:50 | 加入黑名单
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XX031博士 09-15 19:13 | 加入黑名单
看来新一代RX8000系显卡光追性能大幅增强
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塔奇克马教授 09-15 14:13 | 加入黑名单
可以,赶紧治一下索尼和老黄…
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旅途终极杀人王 09-15 00:37 | 加入黑名单
AMD高级副总裁、计算与图形业务事业部总经理Jack Huynh近日透露,FSR 2/3并不是AMD真正想要的,只是为了快速推出,他也早就告诉开发团队,这么做不是未来,因此在9-12个月前,就开始基于AI进行全新的研发。这或许意味着,RDNA 4架构会终于加入独立的Tensor张量核心,从而更高效地支持FSR,但这同时也意味着,FSR 4不可能下放给现有显卡。
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