相信大家的黑神话之旅已经是进入中后期了,随着我们玩得越来越深入,发现这游戏除了在各类不同的场景都给足显卡压力外,BOSS战同样也是另一个压力较大的点,特别是这款游戏亮血条的敌人还特别多,特别是在游戏的后几章里,因此我们今天特地来做一期关于游戏BOSS战的实际测试。
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这里先说明一下我们的测试方法,若是不重复开档的话,《黑神话:悟空》里面能重复挑战的BOSS目前只有寅虎一个,因此这次就辛苦一下虎哥了。虽然虎哥每次的出招顺以及走位多少会有些变化,但是正常打应该还是能逼出他所有技能的,我们会在开场先把身外身法、芭蕉扇等技能用上,给显卡上上强度,接着在寅虎残血的时候再变身为小黄龙进行收尾。
本次记录帧率的软件为FrameView,它可以同时记录平均帧、1%低帧和系统延迟,大家也是可以特别留意下低帧的表现。
和之前的测试一样,我们同样分为三个分辨率,画质设置方面,则使用影视级、超高两个预设画质,再加上根据之前的经验所调整出的一套自定义优化方案。
在之前的硬件快测里我们就测试过不同显卡在原生分辨率时的帧数表现,由于显卡众多,我们这次就选择了三张比较能代表三个分辨率的NVIDIA显卡,分别是RTX 4060 Ti、RTX 4070 SUPER和RTX 4080 SUPER,相信这也是不少老显卡用户的升级目标。
先来看4K分辨率(RTX 4080 SUPER)。平均计算下来,在开启帧生成后,几个画质的帧率基本能获得60%的提升。
在影视级画质下,RTX 4080 SUPER搭配DLSS质量只能维持40fps出头,降低一档画质也仅有平均50fps,压力不小,如果想要流畅游玩,就必须进行画质调整,自定义画质下无论是DLSS 2还是DLSS 3都能获得一个较为流畅的帧率,PC延迟也足够低。
那关于画质上的对比大家也是可以回顾我们往期的视频,里面有关于不同选项下的画质区别,我们的自定义画质也是针对几项影响帧数的选项进行了调整,大家也是可以尝试一下。
RTX 4070 SUPER夹在RTX 4070和RTX 4070 Ti SUPER之间,某种意义上来说,它的性能对于2K分辨率来说是“刚好”的。我们这次也是有幸拿到了映众的RTX 4070 SUPER定制版显卡,它基于超级冰龙所打造,在背板上拥有天命人涂装以及黑神话的LOGO,是众多定制显卡中的一员。
回到测试,我们认为RTX 4070 SUPER是三张卡里面表现最好的一张,在对应的2K分辨率里,不开启帧生成时,超高画质已经接近60fps,而我们的自定义画质可以跑到85fps,如果是开启帧生成,自定义画质能跑到恐怖的120fps,作为NVIDIA的2K主流显卡,得益于DLSS 3的支持,使它能够在影视级画质下也能维持在一个相对不错的帧数水平。
来到1080P分辨率,RTX 4060 Ti虽说是3000元级别的显卡,但如果要在原生1080P下以影视级画质游玩的话,压力还是蛮大的,开启DLSS功能的话,就算是质量档,它的渲染分辨率也仅有720P,相较于2K或者4K分辨率说,1080P下开DLSS还是比较考验用户的接受程度的。
因此我们这次反其道而行之,把超采样清晰度拉到了100,也就是DLAA启用的状态。从结果也可以看见,DLAA搭配帧生成时表现会比单开DLSS 2好一些,超高画质下,有着30%的提升,这样的好处就是可以在尽量不损失分辨率的情况下获得流畅的战斗体验,当然如果你不介意的话,全都要的帧数会更加好看,一般来说显示器尺寸只要不是特别大,还是能够接受的。
看完以上的测试,相信大家对游戏的实际表现又多了一些了解,毕竟BOSS战对黑神话来说就像鱼儿不能没有水,况且在以后的更新中相信还会有专门挑战BOSS的模式。除了我们这次仅测试的寅虎,游戏中其他一些BOSS的招数有着更加夸张的特效,甚至还能带动游戏里的天气特效,巨物形态的BOSS也会对画面整体的渲染有着较大的影响,因此BOSS战时的帧率能更加体现出显卡的实力和DLSS 3这类增益方案的必要性。另外,如果想进一步提升帧率的话,我们之前数篇评测里所提到画面选项设置同样是适用于BOSS战的,从我们这次的测试也可以看出,只要把全局光照和应用质量降低一到两个挡,提升就会很明显。当然了,直接调节超采样清晰度也是一种办法。
红色的龙博士 09-11 16:21 | 加入黑名单
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3#
4638263一代宗师 09-11 08:04 | 加入黑名单
A卡呢???
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2#
12345jv v ji教授 09-10 20:01 | 加入黑名单
爱了!
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