我们已经做了一系列针对《黑神话:悟空》的显卡优化指南,不过那些都是最新的RTX 40系显卡,然而从Steam上的硬件信息统计就能看出,不少人用的还是旧显卡,这些旧卡性能肯定是无法和新卡比的,还好如果单纯从能玩的角度出发的话,游戏本身的需求也不算太苛刻,毕竟已经有人试过用掌机去玩这游戏了,所以这期我们来看看老卡要怎么设置才能流畅游玩《黑神话:悟空》。
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从官方的配置需求表来看,最低配置需求是GTX 1060显卡,而开启光追的最低需求则是RTX 3060,而本次我们要测试的老卡就包括10、20和30系的60、70Ti(Super)和80Ti显卡,就是每一代的甜点卡、中高端卡以及顶级旗舰卡,当然30系的旗舰变成了RTX 3090,但如果单论游戏性能的话其实RTX 3080 Ti和RTX 3090没差多少。
测试平台酷睿i7-13790F处理器,搭配DDR5-6400 16GB*2内存,由于测试的显卡性能测试跨度太大,所以这次会每个显卡的分辨率和画质设置都会不一样,目的是看看这款显卡能在什么设置下流畅运行游戏。
这次需要测试的东西太多,所以就只以游戏Benchmark作为测试项目,也不对画质的细项进行调节,主要是以光追和画质等级还有超采样清晰度为调节项目,不开帧生成的时候以60fps为目标,而开启帧生成后尽量以帧率超过70fps为目标。
下面的测试会涉及不通的画质设置,但这次就不放画质对比了,想看的话可以翻阅这篇文章,那里我们有非常详细的不同画质设置画面对比。
GTX 10系由于不支持DLSS,所以想拉高帧率全靠FSR,光追也是不支持的。
GTX 1060是官方配置表里面的最低显卡需求,实际上GTX 1060这卡性能放现在确实有点不够看了,只能在低画质下运行游戏,而且在1080p下FSR也得开到50%画面才比较流畅,平均帧率有53fps,开启帧生成的话也只是提升至66fps,但不建议进一步降低FSR的采样率,画面会变得较为难受。
GTX 1070 Ti则可尝试把画质提到中,中画质确实比低画质提升太多了,原生画面平均只有41fps,开启帧生成后也只有58fps,所以用原生分辨率玩流畅度是不太够的,把FSR开到75%的话平均帧率就能到69fps,这样就会有较好的流畅度。
GTX 1080 Ti可以在中画质以原生1080p分辨率加帧生成达到平均71fps的帧率,同样设置下直接改到高画质的话帧率就变成58fps,在开启帧生成的情况下其实延迟会较为明显的,所以建议调节超分比例把帧率拉高,最后把FSR开到65%的话帧率就能达到76fps。
由于GTX 1080 Ti拥有11GB显存,再加上它放现在还是有一定性能的,所以它有尝试更高分辨率的能力,但在2K分辨率下它只能开中画质,而且得把FSR开到65%,开启帧生成的情况下达到73fps,实际上我们也建议是优先拉高分辨率,这样画面会清晰很多,画质从高降至中是可以接受的,只要不是降至低就行。
从RTX 20系开始支持DLSS和光追,但由于是初代支持光追的显卡,所以它们的光追性能有限,并不能开太高级别的设置。
RTX 2060在不开光追的情况下可以在1080p中画质下运行游戏,但DLAA就别想了,至少得开质量模式的DLSS,如果用FSR的话原生画面加帧生成就能到62fps,稍微把超采清晰度降低至85%就能得到平均70fps的帧率,延迟会比原生好不少。
说真的RTX 2060虽然是可以开光追,但真的十分勉强,即使把FSR开到50%并开启帧生成,在中画质加低光追的情况下跑出平均32fps的帧率,得把画质将到低才能跑出67fps,说真的这画面还不如中画质不开光追,我的建议是别开。
RTX 2070 SUPER我们最先是尝试1080p下中画质的,随后发现帧率较高,即使开DLAA也有55fps,如果开DLSS质量模式的话能到71fps,使用FSR 100%开启帧生成的话,帧率能到78fps。随后把画质调至高,此时如果用DLSS质量模式的话能跑到58fps,用FSR 100%并开启帧生成的话帧率就能达到64fps,但建议还是稍微把超采样清晰度降至85%,这样帧率能到74fps,延迟会没那么明显。
把分辨率提升至2K也是没问题的,但画质要降至中,此时DLSS开性能模式画面会比较流畅,有59fps,如果用FSR开65%且开启帧生成的话帧率能到77fps,但论画面质量的话,DLSS性能模式是要比FSR开这么低要好的。
RTX 2070 SUPER也只能在1080p下开低光追,画质开中也可以,但得把FSR超采样清晰度拉到比较低才行,开65%并开帧生成平均帧有62fps,但延迟会略微明显,开到50%帧率就能提升至80fps,延迟感明显减少,但画面比较糊,说真的还是不建议开。
作为RTX 20系的旗舰产品,RTX 2080 Ti是可以直接在1080p分辨率下开超高画质的,用DLSS质量模式的话平均帧率是52fps,如果FSR开100%开启帧生成帧率就能到68fps,稍微把超采样清晰度降至85%的话平均帧率就能到71fps,这种情况下我更为偏向使用FSR。
2K分辨率对于RTX 2080 Ti并不是难事,当然画质要降至高,用DLSS质量模式的话就把平均帧率推到61fps,使用FSR 85%开帧生成帧率则可达到74fps,FSR的超采样清晰度保持在80%以上的话颗粒感不明显,由于有更高的帧率对比DLSS还是有优势的。
作为曾经的旗舰显卡,RTX 2080 Ti可以在1080p下超高画质加中光追,此时FSR超采样清晰度要开到65%,同时开启帧生成,平均帧率69fps,而在2K分辨率下,可以开高画质加低光追,但FSR得开到50%,平均帧率74fps。
但比较尴尬的是,你开低光追其实观感上其实就阴影和全局光照有些区别,水面有少量衍射效果,反射是和光栅没区别的,整体区别不算很大,但你想开来体验一下是没啥问题的。而中光追水面反射目前有bug,反射分辨率非常低,在bug修复前不太建议开中光追。
RTX 30系显卡作为上代产品,虽然性能上比不过最新锐的RTX 40系,但性能也不会很差,最可惜的是NVIDIA并没有把DLSS3的帧生成功能开放给RTX 30系显卡,说真的顶级RTX 30系的AI算力其实比RTX 4060要高的,但NVIDIA不开放也没啥办法。
RTX 3060在1080p分辨率下开高画质不成问题,DLSS开质量模式就能做到平均60fps,如果使用FSR 100%并开启帧生成,平均帧能到65fps,把超采样清晰度稍微降低至85%的话,平均帧率可提升到72fps,能获得更流畅的体验。
开2K分辨率的话,如果还想用DLSS质量模式就只能把画质降至中,把FSR开到65%并启用帧生成的话到时可以开高画质,平均帧率有67fps,如果觉得延迟大的话可以适当降低超采样清晰度,同样设置把把画质改成中的话平均帧有84fps,这就非常流畅了。
RTX 3060是官方推荐配置里面开光追的最低需求,它其实可以在1080p下开高画质加低光追,但需要用FSR并开启帧生成,超采样清晰度设置为65%时,平均帧率刚好60fps,但开启帧生成的情况下这帧率延迟会比较高,进一步降低至50%的话平均帧率就能到75fps,不过说真的,不是很建议RTX 3060开光追。
RTX 3070 Ti的性能其实比RTX 2080 Ti还高,所以设置完全可以参照RTX 2080 Ti,在1080p分辨率下开超高画质不成问题,用DLSS质量模式的话平均帧率是58fps,如果FSR开100%开启帧生成帧率就能到73fps,由于FSR开100%有更好的锐化效果,所以建议直接开FSR 100%加帧生成就完事。
在2K分辨率就需要把画质降至高,跑出来的帧率其实和1080p超高画质差不多,DLSS质量模式平均帧是63fps,而FSR 100%开启帧生成的话则是72fps,同样建议使用FSR 100%加帧生成。
光追都是在1080p下面做测试,FSR全部开65%并开启帧生成,超高画质加低光追平均帧率有78fps,把光追开到中帧率也只是降至71fps,这对RTX 3070 Ti来说应该是最好的光追游戏设置,把光追开到超高,即使把画质降至高平均帧率也只有54fps,玩是能玩,但延迟会比较明显,当然了超高光追的画面比中好得多,看你怎么选了。
鉴于RTX 3080 Ti的游戏性能基本是向RTX 3090看齐的,所以我们就直接从2K分辨率开始了,使用DLSS质量模式,在超高画质下平均帧率能到62fps,使用FSR 100%并开启帧生成,平均帧率则能到72fps,两种方法的所获得的画面流畅度都不错,而FSR 100%就是在原生画面的基础上增强锐化,画面细节更清晰,在帧生成的加持下平均帧更高,这种情况下我其实更倾向开FSR。
在4K分辨率下继续开超高画质是不成问题的,就是得把FSR的超采样清晰度进一步拉低才行,调到65%的话平均帧率是68fps,降至50%的话平均帧就能上80fps了,此外我们还是过把画质提至影视级,在维持50%超采样清晰度的时候平均帧有69fps,流畅度是不成问题的,延迟方面就看个人手感了。
RTX 3080 Ti是可以在2K分辨率下开超高画质加超高光追的,当然了得把FSR超采样清晰度调到50%,这样就能获得73fps这样较为流畅的画面。至于4K,我们尝试了维持超高画质不变,试了中光追和低光追,发现两者就差2帧,帧率都是60fps出头,在开启帧生成的情况下这帧率其实不太行的,想要更高流畅度需要进一步降低超采样清晰度。
其实这次测试下来最直观的感受就是,NVIDIA的这一批旧卡优化基本是纯靠FSR,因为FSR3的帧生成功能是开放给全部卡使用的,所以即使GTX 10系这种8年前的显卡依然可使用,而NVIDIA自家的DLSS得上RTX 20系显卡,而帧生成只有RTX 40可使用,而《黑神话:悟空》对硬件需求非常高,所以帧生成这种可大幅提升帧率的东西最好还是开着,所以大家就能看到我上面的测试使用FSR的比例比DLSS还要高。
此外对于这些旧卡来说,既要高画质又要画面流畅,超采样基本是不可或缺的,FSR在设置为100%时由于锐化厉害,所以画面精细度比DLAA还好,但在80%以下的话DLSS的画质就明显更优了,说真的对于这些NVIDIA旧显卡来说,最好的组合其实是DLSS超采样再加FSR3的帧生成,但《黑神话:悟空》并没有把FSR3的帧生成开关独立出来,而AMD最新的FSR开发套件其实已经把帧生成和超分辨率解绑了,希望以后游戏更新能做到这点,毕竟对于那些能开DLSS的显卡来说,不用DLSS超分确实有些浪费。
我匿名了 09-06 10:55
N卡开FSR是比A卡原生的模糊的 所以N卡自己问题没办法 也可能是故意降低FSR来提高自家DLSS的做法
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thqboy高中生 09-06 08:33 | 加入黑名单
为啥我的2080显示不支持DLSS
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茶扉丶博士 09-05 22:46 | 加入黑名单
580 ,5700XT怎么优化来一波
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yjhercules终极杀人王 09-05 22:30 | 加入黑名单
aa+af 关了就是了,这些卡,还抱着aa+af 全开大做什么用,
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旅途终极杀人王 09-05 17:30 | 加入黑名单
还记得2077和第一后裔的FSR对比图,比18年的DLSS1.0糊的多
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红色的龙博士 09-05 17:08 | 加入黑名单
差不多,我1070 开中(部分高)TSR+帧生成,的确有70帧,实际玩起来真的不卡(最好是用SSD玩,之前用HDD有时会卡一下,但居然用它一把过了白衣秀士和广谋,神不神);
另一台,7700XT 光珊影视级(两项高)100多帧之下,打广智和黑风黑熊虎锋黄风啥的都是打了N回才过,所以,技术和技巧永远比画面流畅度重要啊;打不过不能怪显卡啊,哈哈
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4638263一代宗师 09-05 17:01 | 加入黑名单
A卡优化呢?还不出来?
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