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    虽然距离索尼和微软的下一代PlayStation和Xbox游戏主机的发布还有很长一段时间,但是不少玩家都期待能有跨越式的性能提升,特别是近几年超分辨率等技术的应用,为高显示分辨率下的帧率提升带来了希望。

    Digital Foundry的技术专家表示,未来机器学习将发挥重要的作用,或许会让下一代游戏主机实现4K 60fps流畅运行,带来性能的代际提升,提高游戏的表现。在PC上,玩家已经看到英伟达经过了多次迭代后,DLSS变得更加成熟,在游戏里发挥了重要的作用。索尼即将发布的PlayStation 5 Pro,也将迎来PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术,这是索尼提供的超分辨率技术,以提升帧数和图像质量。

    在Digital Foundry看来,现阶段机器学习仍处于初级阶段,主要用于英伟达DLSS光线重建技术,与传统去噪技术相比,提供明显增强的视觉体验。许多其他方面的应用正在研究当中,比如材料和纹理质量的改进,甚至是几何形状,从而让PlayStation和Xbox游戏主机具备前辈不同的机器学习功能,打造真正意义上的4K 60fps游戏画面。

    当前的PlayStation 5和Xbox Series X无论如何优化,都不太可能实现4K 60fps流畅运行的效果,而且索尼和微软从一开始就知道GPU带宽不足就已制约了性能表现。事实上,索尼和微软在开发这一代游戏主机时讨论了许多功能,其中相当部分都由于实现成本太高而最终选择放弃。PlayStation 5 Pro由于PSSR技术的加入,可以让大家更好地了解到未来游戏主机的优化方向。

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    已有 2 条评论,共 8 人参与。
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    • cyber大学生 09-03 17:49    |  加入黑名单

      FSR好处是几乎啥卡都能用,坏处就是效果拉胯得不如XeSS,索尼只好自己搞了

      支持(6)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      2#

    • wufuwen博士 09-03 15:03    |  加入黑名单

      硬实力+AI

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      1#

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