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    卡普空在去年12月发布了《怪物猎人:荒野》的首支先导宣传PV,然后在今年5月的索尼State of Play发布会上发布了正式宣传PV,确认《怪物猎人:荒野》将会在2025年上线。而就在这两天,卡普空又连续更新了介绍基本动作系统、集中模式,以及两种武器的介绍短片,看起来是进入了游戏的正式宣发阶段。

    新的短片集中介绍了游戏内的动作、战斗系统,其中基本动作系统与前作《怪物猎人:世界》大体一致,新增了钩爪直接抓取野外物品与触发环境陷阱的功能,还有鹭鹰龙坐骑系统,后者与《怪物猎人:崛起》中的猎犬骑乘系统大体相同。而作为新加入的战斗系统“集中模式”,则可以令新手玩家更容易地知晓和瞄准怪物弱点来进行攻击,进入集中模式后,怪物身体上的弱点会用红光高亮显示,且玩家始终会向正前方发动攻击和防御,并派生特殊的攻击连段。反复攻击怪物同一部位后则能产生“伤口”,伤口也会在集中模式下高亮显示。

    发布介绍短片的两种武器分别为大剑和重弩,两者都是《怪物猎人》系列的元老级武器,其中大剑的招式派生与《世界》并无太大区别,重弩则加入了“龙热模式”,通过消耗特殊能量来发动特殊射击,能量点数可通过普通射击或随时间回复。

    有网友猜测,参考《崛起》2020年11月开始宣发、次年3月上线的宣发节奏,《荒野》有可能在明年上半年就能与玩家见面,当然这只是经验之谈,后续仍需要等官方的消息确认。

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