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    这两年苹果都在努力着让一些3A大作登上Mac乃至iOS、iPadOS平台,比如说《刺客信条:幻景》、《死亡搁浅》还有好几部《生化危机》等。不过虽然这些游戏确实是上了App Store,但又有多少人买账呢?Mobilegamer.biz最近为我们揭示了这一点。

    根据应用市场数据统计公司Appmagic的统计,登陆App Store的最新一部3A大作《生化危机7》自从7月2日发布以来的下载量刚刚超过83000次。他们同时表示,在不包括苹果30%的平台分成下,App Store上的《生化危机7》为卡普空带来了大约28140美元的收入。如果把30%的平台分成加上去,再除以解锁游戏本体所需的20美元的话,就会得出一个结果:付费用户才刚刚突破2000人!(计算公式:(28140/0.7)/20 = 2010)

    附带一提,《生化危机7》在App Store上的价格是本体游戏19.99美元,DLC包20美元,这和Steam上的价格是一致的。然而如果用户想要玩的话,他们的iPhone需要A17 Pro(仅在iPhone 15 Pro系列上搭载)及以上的芯片,iPad和Mac则需要M1或更新的配置。另外,游戏本体的大小高达33.4GB。

    从硬件要求和存储空间占用这两点去看,要在苹果设备上玩《生化危机7》还是不容易的(对了,我们还没提到性能表现和操控方式这事)。或许这也能解释为何App Store上的付费用户远远少于其他平台的原因。

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    已有 1 条评论,共 6 人参与。
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    • 恒温麾下一代宗师 07-17 11:18    |  加入黑名单

      还有一个因素,都多少年了才上,首发的话真的想买,多平台畅玩游戏真的很梦幻,当年都在geforce now和网易云游戏畅玩了

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