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    游戏行业在诞生一直在高速发展,行业局面瞬息万变,近期国际知名的管理咨询类公司贝恩策略顾问公司(Bain & Company)预测游戏行业未来五年的全球收入将增长50%以上,到2027年全球收入将高达3070亿美元。

    贝恩策略顾问公司称目前游戏的开发和玩法受到各类先进的技术和元宇宙的影响。同时,创新的运营策略也正在重塑各类游戏的营收方式。游戏行业的竞争日趋激烈,规模将成为成功的关键因素。该公司预测,到 2027 年全球视频游戏收入将从2022年的1990亿美元增长至3070亿美元,复合年增长率(CAGR)为9%。这一增长现象主要得益于未来会有大量年轻玩家参与游戏,尤其是13至17岁的玩家,根据调查数据,上述人群在视频游戏中花费的时间比在社交媒体、音乐和电视等其他媒体上花费的时间多40%左右。

    此外报道文章还提到,目前游戏行业的交易活动正在激增,尤其是在游戏软件和金融投资方面。近年来游戏行业巨头的金融活动十分活跃,如最近微软以690亿美元收购动视暴雪、T2以127亿美元收购Zynga以及索尼以36亿美元收购Bungie等。据统计,2019年至2022年间,游戏软件领域的交易总价值达到950亿美元。

    对于此事,相关媒体还谈到未来几年因为有GTA 6等游戏大作的发售,预计游戏行业的收入将得到进一步的发展。而且随着游戏的持续流行,其行业收入和影响力非常有望超越电影、音乐和电视等传统娱乐行业。

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    已有 1 条评论,共 9 人参与。
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    • wufuwen博士 07-17 11:05    |  加入黑名单

      年轻人越来越没时间、也没钱玩游戏了。

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