今年Bilibili World开幕前的一天,NVIDIA邀请了大量国内媒体朋友汇聚一堂来体验RTX AI PC在游戏和内容创作领域的最新动态。
其实在游戏领域AI应用早已广泛铺开,目前在使用RTX显卡的小伙伴们应该都有体验过DLSS了,现在已经有400多款游戏支持NVIDIA DLSS技术,而有90款游戏现已支持DLSS 3,本次在活动现场就带来了四款即将支持DLSS 3的游戏Demo。
《三角洲行动》是一款设定在2035年的第一人称特战干员战术射击游戏,作为全球反恐特勤组G.T.I.的精英特战干员,你将前往神秘的阿萨拉大陆,调查哈夫克公司的非法活动,游戏发布时,将支持光线追踪反射,GeForce RTX 40系列GPU的玩家还可以使用 NVIDIA DLSS 3 加速性能,以获得最佳游玩体验。
网易游戏的《漫威争锋》是一款基于超级英雄团队的PvP射击游戏。你可以组建一支漫威全明星小队;通过结合各种力量制定不计其数的策略,形成独特的组队技能;在不断发展的漫威宇宙中,踏上可破坏、不断变化的战场并展开激烈的战斗。在发布首日即支持DLSS 3和Reflex,让GeForce RTX游戏玩家在每场多人比赛中都能获得帧率更高、响应速度更快的游戏体验。
《鸣潮》是一款全平台开放世界动作游戏,并已在全球范围内跨平台同步发行。《鸣潮》主打高自由度的动作战斗玩法与丰富多样的开放世界探索。《鸣潮》是库洛游戏和NVIDIA达成合作的首款游戏,RTX 40系列GPU和DLSS 3帮助游戏开发者库洛游戏将《鸣潮》可玩性和画面更上一层。
由西山居开发制作的《解限机》是一款近未来科幻机甲主题的多人对战游戏。在这款机甲动作射击游戏中,你可以解锁作战风格各异的机兵;通过涂装改造,定制个人专属的外观方案;或是于危机四伏的广阔场景中挑战巨型兵器,面临各种随时可能发生的遭遇战,感受动力澎湃、火力全开的立体空间战斗。这款游戏在发布时将支持NVIDIA DLSS 3,Reflex以及光线追踪技术,给GeForce RTX的玩家带来极致的PC游戏体验。
当然了DLSS只是目前AI在游戏领域的其中一个发展方向,但在未来,AI PC能给游戏带来更多不一样的体验,比如NVIDIA ACE就是一个很不错的技术,它利用混合AI驱动的自然语言交互技术,为游戏中的NPC带来改变,变得更为智能,从而提高了游戏的体验。
Covert Protocol是由Inworld AI与NVIDIA合作创建的一项技术演示,它突破了NPC交互的界限。该技术演示使用Inworld的AI引擎,该引擎集成了Riva自动语音识别功能,可实现准确的语音转文本,并集成了NVIDIA Audio2Face以提供逼真的面部动画。
该Demo其实在4月份我已经体验过,但这次的新版本通过NVIDIA NIM把更多的东西整合到本地PC上,原本它的工作流是先是本地利用NVIDIA Riva把玩家输入的语音转化为文字,然后上传至云端的大语言模型给出对应的对话回复,接着在云端把这答复转换为语音回传本地,在本地利用NVIDIA Audio2Face为游戏角色创建脸部表情动画,让嘴型对得上声音,最后通过游戏引擎输出画面。 此外新版本还支持对NPC回答内容进行一定的定制,比如可以把NVIDIA合作伙伴的相关信息添加进去,现在这位NPC就变成的产品代言人了,日后可以对大语言模型进行一定的专项调整,既可以缩小模型大小,又可以提高它对游戏的贴合度。
现在就只剩大语言模型这一步是在云端处理了,文字转语音这步被转移到本地进行,虽然依然是地以及云端相结合的混合AI模式,但由于需要云端处理的东西变少了,相应速度比旧版快了不少,未来随着硬件算力的提升,以及大语言模型的优化,完全变成本地处理也不是没有可能。
NVIDIA App可以说是NVIDIA推出用来取代NVIDIA控制面板和GeForce Experience的一个辅助工具,和GFE相比NVIDIA App的一项重大改动应该就数不用登录了。它整合了游戏优化和控制面板功能,可支持驱动升级,还提供游戏内覆盖功能,但本次演示的重点是NVIDIA App内置的两个基于AI的游戏滤镜:RTX动态亮丽和RTX HDR,这两个滤镜利用上了AI技术,因此需要显卡带有Tensor Cores,也就是至少得RTX 20系起步。
RTX动态亮丽是一款AI赋能的滤镜,可提升视觉清晰度,让玩家在每款游戏中都能更好地区分游戏内元素。它不仅能在屏幕上呈现更多颜色,而且可以在不同的颜色之间实现完美平衡,避免颜色显示异常。
RTX HDR也是一款AI赋能的全新Freestyle滤镜,可以将HDR的艳丽视觉效果无缝引入到原本不支持 HDR 的游戏中。玩家只需拥有兼容HDR的显示器,即可在原本不支持HDR的游戏中体验HDR效果。
RTX Video虽热不是游戏领域上的东西,但在线观看流媒体视频应该是大部分人都用得上的娱乐方式,RTX Video当中的RTX视频超分辨率就可以提升在线播放视频时候的清晰度,让大家在网上的看片体验大大提升。
现场展示还有RTX Video HDR,它 可将标准动态范围 (SDR) 视频内容转换为高动态范围 (HDR10) 视频内容,进而增强视觉效果,并使视频画面更加鲜艳、生动。目前,用户可在使用Chrome、Edge、Firefox 浏览器和 VLC播放器观看视频时体验由RTX Video所带来的超清4K HDR视频,感受由AI增强后的升采样和HDR效果。
而在前不久,RTX Video也正式对开发者开放。热门剪辑工具Davinci Resolve和万兴喵影也将新增对RTX Video的支持。万兴喵影用户可在搭载NVIDIA GeForce RTX GPU的电脑上,将SDR源文件转换为HDR视频进行编辑预览和导出,享受更加鲜艳、明亮的视觉效果。
Chat RTX技术Demo可给用户体验一下本地的聊天机器人,当然了它用到了TensorRT-LLM和NVIDIA RTX加速技术,能够以超快速度生成安全的回复。
在新版本中它加入了对ChatGLM3-6B这个中文大语言模型的支持,同时还支持语音输入和图像搜索功能。与ChatGPT、Google Bard和微软Copilot等在线工具不同,ChatRTX不需要云端计算,这对用户的隐私和数据保密性更好,ChatRTX还支持检索用户本地文档的能力,支持指定格式的文件,用户可使用该功能搭建本地的数据资料库,只需要给出文件夹路径,用户就可以对这个文件夹内的数据资料提问。
ChatRTX还增添了图像检索功能,CLIP模型它可根据你给出的信息搜索本地指定目录里面的图片,在大量图片中找指定的符合要求图片时还是蛮有用的。
在本次活动上NVIDIA向我们展示了RTX AI PC现在能用的最新应用,以及未来的发展方向,其实就目前的感觉而言,AI对生产力提升方面的作用是要远大于个人应用的,对个人而言,目前在视频娱乐、AI助手方面也有不少作用,至于游戏方面,现在体验最好的是DLSS以及NVIDIA App里的各种AI滤镜了。
现在AI对于游戏玩家来说,可能最直观的是DLSS所带来的改善游戏画面流畅度并提高帧率,显卡性能较强的朋友还可使用DLAA换取更好的画质,由于NVIDIA App才没推出多久,使用它的朋友可能还不多,但它所整合的AI游戏滤镜可以带来更靓丽的画面,甚至可让你在游戏中更容易发现敌人,使你在竞技类游戏中更具优势。
而NVIDIA ACE则给我们展示了AI在未来游戏中的作用,它可带来一个更为真实的NPC,可与玩家直接语音交流,对话内容也不是事先写好的脚本,会根据你的发言会有不同回答,还能还原真实的面部表情,就和与真人对话一样,该技术整合了LLM对话模型,声音与文字间的转换,以及人物面部动作拟真等多种AI技术,这也是AI技术在未来会给我们所带来的完全不一样的游戏体验。
此外还有此前在Computex 2024上公布的G-assist项目,这是一个基于AI的游戏助手,可通过屏幕截图和API理解目前游戏的情况给玩家提供实时攻略,可以说是一个相当实用的东西,只不过目前该项目还在推进中,要等到它成熟还需时日。
thomasbbq教授 07-15 20:26 | 加入黑名单
鸣潮在B站评价都成什么鬼样了,还在BW合作宣传,是签了什么赔偿性协议吗?
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