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    近期已有不少用虚幻引擎5制作的3A游戏面市,像《堕落之主》、《地狱之刃2》等游戏都在视觉效果方面给玩家留下了深刻印象,而且国内玩家们期待的《黑神话:悟空》也是由虚幻引擎5制作,从目前公布的实机画面来看该游戏的画质表现也比较优秀。但是从此前我们进行的《地狱之刃2》硬件需求测试中就可以看出由虚幻引擎5制作的高规格画面游戏对PC硬件也有极高需求,就算是RTX 4090在4K分辨率且不开启超分辨率技术的情况下运行该游戏的平均帧率也不能达到60帧,因此近年来也有不少玩家抱怨现在的游戏优化技术过于依赖超分辨率技术。


    《地狱之刃2》实机画面

    近日,游戏制作人Jacob Stutton就上述问题在”Moore's Law Is Dead“的节目中发表了个人看法,他谈到Epic Games从一开始就在虚幻引擎5中内置了TSR(时间超分辨率技术),这意味着Epic Games希望开发者们都能使用超分辨率技术来制作游戏,不过开发者们可以自行选择游戏的优化是偏向TSR、DLSS还是FSR。此外Jacob Stutton还指出,正是这个原因导致了目前没有一款虚幻引擎5制作的游戏可以开启原生4K分辨率。

    据悉最新公布的《战争机器:事变日》(《Gears E-Day》)将有望成为Epic Games的技术力巅峰之作,该游戏由虚幻引擎5打造,传闻该游戏的主机版还将拥有60帧模式。

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    已有 12 条评论,共 92 人参与。
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    • Suffer博士 06-17 14:13    |  加入黑名单

      真正的优化:相同的渲染质量更小的帧生成时间
      虚假的优化:主机带不动降画质

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      12#

    • 马克吐槽终极杀人王 06-14 16:04    |  加入黑名单

      游客

      主机就一个配置,pc上百种配置再加上驱动兼容性,有可比性?
      8天之前 已有5次举报
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    • 嫌PC优化麻烦你可以不夸平台出PC版嘛,出了又偷懒不为PC做优化又当又立的,PC玩家花了60-70刀却享受不到应得的服务当然有资格骂街了

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      11#

    • 马克吐槽终极杀人王 06-14 15:55    |  加入黑名单

      游客

      要不你让PC也像主机一样,全部都统一个配置再看看?
      8天之前 已有4次举报
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    • 你要找的是不是:Mac?那可是你们心念念的统一配置的PC,至于游戏性能?你都用Mac了还考虑游戏性能?

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      10#

    • 马克吐槽终极杀人王 06-14 15:53    |  加入黑名单

      旅途 一代宗师

      主机就一个配置,和PC几百个配置比,你觉得哪个好优化?
      8天之前 已有5次举报
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    • 本质依旧是游戏开发商懒得为PC做优化不是么?至于PC配置多的问题那应该是游戏开发商考虑的问题,你可是卖60-70刀的3A,你要夸平台销售为PC做优化是你应该提供的服务,凭什么让玩家为你偷懒买单呢?想赚PC玩家的钱却又懒得为PC做优化这不是既当又立么?

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      9#

    • tao123教授 06-14 12:00    |  加入黑名单

      塔奇克马 博士

      断章取义,这是设计逻辑,不是“问题” ,时域超分是兼顾高细节、高分辨率的优秀方案,相对于无上限的图形渲染规模,GPU那点性能进步不值一提,真正“次世代”的正是这些创新的渲染方案
      9天之前 已有1次举报
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    • 别在偷换概念,超分是一回事,属于图形技术,游戏优化是一回事,那是游戏程序的底层代码一部分,早在DOS以前的游戏,游戏开发者就已经在做游戏优化,不然当年的游戏也极有可能会像今天一样,卡死一部分电脑。。。为什么今天不做,两个字:偷懒,大厂们把钱都浪费在“正确"上,什么黑人员工,女性员工要有多少,甚至还要变形员工,位置真不少,但做的基本都是吃饭拉S的工作,自然就没余钱请人做游戏优化这吃力不讨好的事了,还有一点就是优化可能会导致游戏推出延期,你觉得微软会等吗?你打份工准时交货就行,搞砸了我炒了你们就解决问题了。

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      8#

    • lysanderflynn大学生 06-14 11:43    |  加入黑名单

      马克吐槽 终极杀人王

      就是现在这帮游戏开发商懒得做优化,显卡有多少性能给你吃多少性能,不然为啥主机板的就没这么多破事
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    • 倒不如说如今很多游戏的设计就是因为主机机能限制才天天既要又要还要+开倒车

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      7#

    • 旅途一代宗师 06-14 10:27    |  加入黑名单

      马克吐槽 终极杀人王

      就是现在这帮游戏开发商懒得做优化,显卡有多少性能给你吃多少性能,不然为啥主机板的就没这么多破事
      9天之前 已有2次举报
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    • 主机就一个配置,和PC几百个配置比,你觉得哪个好优化?

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      6#

    • 我匿名了  06-14 10:24

      马克吐槽 终极杀人王

      就是现在这帮游戏开发商懒得做优化,显卡有多少性能给你吃多少性能,不然为啥主机板的就没这么多破事
      9天之前 已有2次举报
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    • 要不你让PC也像主机一样,全部都统一个配置再看看?

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      5#

    • 我匿名了  06-14 00:10

      马克吐槽 终极杀人王

      就是现在这帮游戏开发商懒得做优化,显卡有多少性能给你吃多少性能,不然为啥主机板的就没这么多破事
      9天之前 已有2次举报
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    • 主机就一个配置,pc上百种配置再加上驱动兼容性,有可比性?

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      4#

    • 我匿名了  06-13 23:30

      马克吐槽 终极杀人王

      就是现在这帮游戏开发商懒得做优化,显卡有多少性能给你吃多少性能,不然为啥主机板的就没这么多破事
      9天之前 已有2次举报
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    • 因為某程度上來說..每一個設定都是增加工作量....
      主機版每一種主機只有一種GPU...方便多了...

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      3#

    • 马克吐槽终极杀人王 06-13 18:28    |  加入黑名单

      就是现在这帮游戏开发商懒得做优化,显卡有多少性能给你吃多少性能,不然为啥主机板的就没这么多破事

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      2#

    • 塔奇克马博士 06-13 16:37    |  加入黑名单

      断章取义,这是设计逻辑,不是“问题” ,时域超分是兼顾高细节、高分辨率的优秀方案,相对于无上限的图形渲染规模,GPU那点性能进步不值一提,真正“次世代”的正是这些创新的渲染方案

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      1#

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