E X P
  • 编辑
  • 评论
  • 标题
  • 链接
  • 查错
  • 图文
  • 拼 命 加 载 中 ...

    就算到了现在,不少游戏在发布主机版的时候还会带着PS4、Xbox One这些上世代主机一起玩,这不禁会让人好奇,究竟这些主机在现在还有多少玩家呢?根据VGC的报道,近日索尼的业务部门会议为我们揭晓了这一点。

    从幻灯片可以看到,从发布至今,PS5的销量是稳步增长的,从FY20的700万到FY23的5600万。而在每月活跃主机数上,PS4和PS5是持平的,都是4900万。在总游玩时长上,PS4平台是14亿小时,而PS5是24亿。

    索尼互动娱乐的新任CEO西野秀明表示:“正如你们所看到的,PlayStation 5 用户群持续大幅增长,占我们每月活跃游戏机的一半。虽然PlayStation 4仍然是我们业务的重要组成部分,但我们的PlayStation 5玩家的参与度甚至比上一代更高,我们预计这些趋势将持续下去。”

    另外,这份幻灯片也透露了一些比较有意思的数据,比如PS5是索尼至今为止最赚钱的主机,从发售到现在,PS5平台的销售额已达到1060亿,营收达100亿,超过了PS4平台整个周期的数据。

    同时,在PS5上,玩家在游戏服务、游戏附加内容上的消费大幅增加,增幅分别达到了57%和176%,但游戏本体的消费却下降了12%。可见DLC、内购和通行证已经成为了PS5的重要收入来源,也难怪PlayStation近几年这么重视GAAS了。

    幻灯片全文链接:【索尼官网】

    ×
    热门文章
    1AMD首批3款Ryzen 9000X3D系列,最高配128MB的L3缓存
    2华硕发布ExpertCenter PN43迷你PC:搭载Alder Lake-N,双2.5G网口+三显示
    3Arrow Lake Refresh芯片尺寸增大,英特尔将升级NPU硬件
    4惠普上架暗影精灵“乐享版”:120W RTX4060,首发6799元
    5高通第四代骁龙8或定价220至240美元,取决于厂商订单规模和选择的功能集
    6英特尔Xeon W7-2595X现身Ubuntu认证,Sapphire Rapids Refresh或月末到来
    7三星发布2024Q2财报盈利指引:营业利润暴增1452%,AI及存储芯片推动业绩增长
    8苹果扩大四棱镜潜望镜头供应链,或同时适用于iPhone 16 Pro系列两款机型
    9AMD或CES 2025发布RDNA 4架构GPU:首发Navi 48,Navi 44需多等一个季度
    已有 1 条评论,共 2 人参与。
    登录快速注册 后发表评论
    • 我匿名了  05-31 10:08

      主要是PS5没啥独占,都是拿PS4游戏高清化一波,画面提升感受并不像虚幻5demo那么大,升级动力不大

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      1#

    提示:本页有 1 个评论因未通过审核而被隐藏

    登录 后发表评论,若无帐号可 快速注册 ,请留意 评论奖罚说明