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    AMD在GDC 2024游戏开发者大会上宣布,推出FidelityFX Super Resolution 3.1(FSR 3.1)。AMD表示,去年9月带来的FidelityFX Super Resolution 3,增加了先进的帧生成技术,可显著提升支持游戏的帧率以及用于增强图像质量的全新“Native AA”质量模式,所有这些都支持AMD和其他供应商的各种显卡。

    这次FidelityFX Super Resolution 3.1将有一些重大改进、新功能和更新,包括:

    改进图像质量

    • 改善静止和运动时的时间稳定性 - 减少运动物体周围的闪烁、抖动及“眩晕”现象

    • 减少重影,更好地保留细节。

    将FSR 3超分辨率与帧生成解耦

    • 允许FSR 3.1帧生成技术与其他升级解决方案配合使用。

    全新AMD FidelityFX API

    • 使开发人员更容易进行调试,并允许新版本FSR提供向前兼容。

    Vulkan和Xbox游戏开发工具包(GDK)支持

    AMD表示,FidelityFX Super Resolution 3.1将于今年第二季度在GPUOpen上面向开发者推出,并在今年晚些时候应用于游戏。其中《瑞奇与叮当:时空跳转(Ratchet & Clank:Rift Apart)》将是首款支持FidelityFX Super Resolution 3.1的游戏,AMD还以此做了演示。

    目前官方支持FSR 3的游戏已达到了19款,接下来《赛博朋克2077》《龙之信条2》《消逝的光芒2》《黑神话:悟空》等大作都将支持FSR 3,总数共计将达到40款。

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    已有 4 条评论,共 21 人参与。
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    • 我匿名了  03-22 21:10

      winclou 博士

      什么是格局啊?AMD YES!
      03-22 14:30 已有1次举报
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    • 根据很多玩家的早期反馈,官方FSR 3.0的实现表现十分糟糕,甚至不如FSR 3.0 Mod。
      有玩家表示,游戏报告的帧数基本上是实际帧数的两倍,可能是重复帧数,但感觉却只有实际帧数的一半。如果将游戏中的帧数上限设置为60帧,它就会显示120帧,但感觉和60帧一样。

      已有2次举报

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      4#

    • XX031博士 03-22 18:01    |  加入黑名单

      试用了23.11.1版驱动的FSR功能不太行

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      3#

    • winclou博士 03-22 14:30    |  加入黑名单

      什么是格局啊?AMD YES!

      已有1次举报

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      2#

    • 4638263一代宗师 03-21 16:46    |  加入黑名单

      显卡已入手,坐等黑猴

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      1#

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