AMD在GDC 2024游戏开发者大会上宣布,推出FidelityFX Super Resolution 3.1(FSR 3.1)。AMD表示,去年9月带来的FidelityFX Super Resolution 3,增加了先进的帧生成技术,可显著提升支持游戏的帧率以及用于增强图像质量的全新“Native AA”质量模式,所有这些都支持AMD和其他供应商的各种显卡。
这次FidelityFX Super Resolution 3.1将有一些重大改进、新功能和更新,包括:
改进图像质量
改善静止和运动时的时间稳定性 - 减少运动物体周围的闪烁、抖动及“眩晕”现象
减少重影,更好地保留细节。
将FSR 3超分辨率与帧生成解耦
允许FSR 3.1帧生成技术与其他升级解决方案配合使用。
全新AMD FidelityFX API
使开发人员更容易进行调试,并允许新版本FSR提供向前兼容。
Vulkan和Xbox游戏开发工具包(GDK)支持
AMD表示,FidelityFX Super Resolution 3.1将于今年第二季度在GPUOpen上面向开发者推出,并在今年晚些时候应用于游戏。其中《瑞奇与叮当:时空跳转(Ratchet & Clank:Rift Apart)》将是首款支持FidelityFX Super Resolution 3.1的游戏,AMD还以此做了演示。
目前官方支持FSR 3的游戏已达到了19款,接下来《赛博朋克2077》《龙之信条2》《消逝的光芒2》《黑神话:悟空》等大作都将支持FSR 3,总数共计将达到40款。
我匿名了 03-22 21:10
有玩家表示,游戏报告的帧数基本上是实际帧数的两倍,可能是重复帧数,但感觉却只有实际帧数的一半。如果将游戏中的帧数上限设置为60帧,它就会显示120帧,但感觉和60帧一样。
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XX031博士 03-22 18:01 | 加入黑名单
试用了23.11.1版驱动的FSR功能不太行
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winclou博士 03-22 14:30 | 加入黑名单
什么是格局啊?AMD YES!
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4638263一代宗师 03-21 16:46 | 加入黑名单
显卡已入手,坐等黑猴
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