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    随着春节的临近,NVIDIA在CES 2024上发布的三张RTX 40系列SUPER显卡中的最后一张,也是规格最高的一张——RTX 4080 SUPER终于登场。在定位上,RTX 4080 SUPER这次和稍早前评测过的RTX 4070 Ti SUPER一样,它直接替换了RTX 4080的位置,排在RTX 4090 D之下、RTX 4070 Ti SUPER之上。不过和RTX 4070 Ti SUPER不一样的是,它是有Founders Edition的,因此,我们这次的首发评测自然是用这个版本。

    其实在SUPER系列初发布时,三张显卡的不少详细信息都被一并公开了,比如说显存配置、CUDA核心数量等。而在下面的规格表里,我们加入了更多新信息,还有跟RTX 4080的对比,以供大家参考。

    这次RTX 4080 SUPER仍然是基于AD103核心,不过型号是AD103-400,也就是满血的版本。在CUDA核心、Tensor Core和RT Cores的数量上,RTX 4080 SUPER比起RTX 4080增加了5%。Boost频率也来了个小跳,增加到了2550MHz。至于显存方面嘛,由于还是AD103核心没变,所以显存仍然是16GB GDDR6X,位宽256-bit,而速率稍微提升了点,来到23Gbps。而在功耗和建议电源这块,RTX 4080 SUPER就没什么变动了。

    不过,相较于规格参数,个人认为最令人兴奋的莫过于RTX 4080 SUPER的建议零售价,从9字头来到了8字头,比起RTX 4080整整便宜了1400元!这幅度可不少,省下来的钱能顺便升级其他配置了。

    视频

    手机通道:哔哩哔哩

    外观

    正如早先时候评测过的RTX 4070 SUPER Founders Edition一样,本次我们评测的RTX 4080 SUPER Founders Edition在保留RTX 40系列Founders Edition(以下简称FE)优秀设计的前提下,对显卡整体外观和局部细节都作出了修改,从而给人一种熟悉又新鲜的印象。

    先说说和RTX 4080 FE相似的地方吧:尺寸上,RTX 4080 SUPER和RTX 4080是一样的,都是三槽设计,长度为304mm,宽度为137mm。重量上也差不多,约为2Kg。因此,这张巨无霸还是需要一个大机箱和支架的。

    在RTX 4080 SUPER FE上我们仍能看见标志性的双轴流推挽式风扇散热设计以及与之相配的无限符号外框,这两把风扇的直径为116mm ,扇叶为7片。

    可以看到显卡尾部也是带有一个磁吸挡板的,掀开它就能看见两个固定螺丝孔了。从尾部的线条也可以看出RTX 4080 SUPER FE的外框并不是纯平的,而是向内微凹,塑造出了一个漂亮的弧形。

    另外,RTX 4080 SUPER FE也配备了灯带,具体位置在肩部的GEFORCE RTX标志处,以及显卡正反两面中间的X型框架上。虽然灯带只能发出白光,但是显卡本身的质感就很足,也不一定非得要五颜六色才能表现科技感。

    至于挡板和视频输出方面,我们仍能在RTX 4080 SUPER FE身上见到熟悉的3个DP 1.4a和1个HDMI 2.1a,还有位于它们上方的面积巨大的散热孔。和一般的显卡不同,RTX 4080 SUPER FE的废热主要通过这个散热孔排出,因此实际使用中还是不要遮挡它比较好。

    接下来就是专属于SUPER系列显卡的设计了,和RTX 4070 SUPER FE一样,RTX 4080 SUPER FE也换上了一身黑衣。得益于抛光、磨砂等不同表面处理工艺的结合,纯黑的RTX 4080 SUPER FE看起来并不单调,而是丰富且多变的。

    另外就是背面的刻字了。可以很明显地看到新增的SUPER标志用了凸刻,并进行了抛光处理,还用了一个大方框框住,这个设计非常的引人注目。而RTX 4080部分则保持原样,为了和整张卡的风格保持一致,这部分并没有上色。

    内部

    RTX 4080 SUPER FE重量多半反映在这个巨大且厚实的散热模块上,NVIDIA的设计和用料确实非常用心。左侧可以看见六根粗壮的热管,而右侧则是大面积的均热板,覆盖了核心以及显存区域。

    RTX 4080 SUPER的PCB与RTX 4080相似,组件的排列同样十分紧凑,不过也可以看到供电部分的空焊位蛮多的,估计留给第三方厂商的发挥空间不少。

    位于中间的就是满血的AD103-400核心,可以看见型号下面,NVIDIA还特意标注了“PRESS SAMPLE”。围绕着它的是8颗美光MT61K512M32KPA-24 GDDR6X显存。从零件号上可以看到显存的型号和RTX 4080是一致的,只是RTX 4080 SUPER的显存速率规格更高,达到23Gbps。

    至于供电部分的话,在背面可以看见一颗芯源系统的MP2891,这块PWM芯片同时负责核心和显存部分的供电。在它的左边有一颗uPI uS5650Q,用于电源监控,这个大家都已经很熟悉了。具体的供电配置是10 + 3相,所用的MOSFET均是芯源系统的MP86957。


    芯源系统MP2891


    uPI uS5650Q


    芯源系统MP86957

    测试平台与方法

    这套以酷睿i7-14700K处理器为核心的平台已经接连承担了数张RTX 40系列SUPER显卡的测试任务,并且表现良好。因此我们这次RTX 4080 SUPER的测试工作仍是交给它来完成。

    至于对比测试显卡方面,RTX 4080毫无疑问要加入这次竞赛中,然后,RTX 4080 SUPER上面只有RTX 4090 D一张卡了,所以就算AD102和AD103是差异较明显的两颗GPU,RTX 4090 D还是要参与其中的。至于对手Radeon显卡方面,我们选择了RX 7900 XTX。

    基准测试

    基准测试还是使用我们熟悉的3DMark来进行。其中,Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra测试了显卡在DX 11中,1080P、2K和4K下的表现。而Time Spy和Time Spy Extreme测试的是显卡在DX 12中,2K和4K下的表现。Port Royal是针对显卡光追性能的测试。Speed Way测试的是显卡在DX 12U中的表现,包含DXR光追。

    先来比一比RTX 4080 SUPER和RTX 4080两张显卡:坦白说,它们俩的差距真的非常小。在4K测试Fire Strike Ultra和Time Spy Extreme中,它们只差了2.7%左右,这已经算是差距比较明显的项目了。而最明显的是光追测试Port Royal,两张卡真的差了接近3%。总的算下来,RTX 4080 SUPER FE平均比RTX 4080 FE快了约2%。

    再来看看其他显卡,毫无疑问,RTX 4090 D独占鳌头,RTX 4080 SUPER跟它还是有约25%的差距。和红队旗舰RX 7900 XTX相比的话,RTX 4080 SUPER主要是在光追测试里面拿了大分,所以两张卡的平均差距缩小至3.1%。

    游戏测试

    因为RTX 4080 SUPER是一张定位4K游戏的显卡,所以这次我们就反着来了,先放4K的成绩,然后再放2K的。游戏的设置的话就照旧了,全屏独占,如果无全屏独占的话则优先全屏无边框;渲染分辨率固定为1.0,不启用超分辨率功能;帧率则设置成无上限,垂直同步关闭;图像设置则是选择预设的最高。至于光追游戏的话,我们会在前面设置的基础上打开光追,或者直接选择最高等级的光追预设。

    唯一的例外是《赛博朋克2077》和《心灵杀手2》,它们的最高等级光追均启用了路径追踪,不开DLSS的话对于显卡来说负载还是太高了,所以我们对比测试中用的是次一级的,无路径追踪的光追选项。

    4K分辨率

    光栅游戏

    光追游戏

    其实从3DMark基准测试的结果中我们已经知道了RTX 4080 SUPER和RTX 4080之间的差距不大,因此对于游戏测试的这个结果,我们并不感到意外。在多个游戏里面,RTX 4080 SUPER和RTX 4080的平均帧率差距仅为1fps,有的光栅游戏如《星空》、《赛博朋克2077》等,这两张卡的帧率更是完全一样。

    至于4K光追游戏的话,其实结果也差不太多。RTX 4080 SUPER仍然和RTX 4080保持着2%-3%的差距——不过这里我们更建议看具体帧率。和其他显卡对比的话,RTX 4080 SUPER在光追游戏这块的优势是相当明显的,仅次于最顶级的RTX 4090 D。

    2K分辨率

    光栅游戏

    光追游戏

    来到2K这边,无论是光栅还是光追游戏,RTX 4080 SUPER和RTX 4080其实还是难分高下的,最大差距在2-3%左右。就具体帧率而言,如果说RTX 4080 SUPER能做到流畅运行4K游戏的话,那在2K游戏这块,RTX 4080 SUPER就称得上是高帧率无压力了。

    DLSS性能测试(4K分辨率)

    DLSS性能测试这块我们采用NVIDIA FrameView来记录游戏的帧率和延迟。因为上面被测的4款光追游戏都支持DLSS 2超分辨率,DLSS 3帧生成,像《赛博朋克2077》和《心灵杀手2》更是支持DLSS 3.5光线重建,所以我们也直接用它们来进行测试了。

    考虑到DLSS 3帧生成向来有着接近帧率翻倍的效果,因此在这个测试中,我们把两个游戏的光追选项都开得比较高,《赛博朋克2077》是“光线追踪:超速”,《心灵杀手2》是“光线追踪:高”,它们都是启用了路径追踪的。

    在《战锤40K:暗潮》和《瘟疫传说:安魂曲》两款游戏中,在启用DLSS 2分辨率后,它们已经达到了流畅水平,而DLSS 3帧生成的加入更可以说是如虎添翼,同时Reflex低延迟技术也能将系统延迟压制在一个较低的水平。

    两款启用路径追踪的游戏显然给显卡造成了很大的压力,就连RTX 4080 SUPER也未必能在原生分辨率下到达30fps的水平,至于别家的显卡就更不用说了。这时候,DLSS 3.5确实是它们流畅运行的坚实保证。特别是《心灵杀手2》,DLSS 3.5质量模式下的帧率和延迟都很出色。至于《赛博朋克2077》的话,其实让游戏决定DLSS超分辨率的挡位,也就是选择“DLSS:自动”会好一点,4K下的质量模式其实负担还是有点大了。

    生产力及AI创作性能测试

    在Stable Diffusion AI作画测试中,我们在512 x 512和768 x 768两个分辨率的测试中使用的是SD 1.5模型,在1024 x 1024的高分辨率测试中则使用了SDXL模型,两个模型均使用了NVIDIA专有的TensorRT扩展进行加速。至于具体的出图设置则是Batch size 1,Batch count 10,CFG Scale 7,Sampling Steps 50。可见随着出图分辨率的提高,TensorRT的优势就越发明显。到了1024 x 1024分辨率的时候,TensorRT的IPM甚至接近xformer的翻倍。这里特别说明一下,对于SDXL这种能生成高分辨率图像的模型,显卡的显存是尤为重要的,要想玩得好AI,16GB大显存显然是刚需。

    而跟RTX 4080相比较的话,得益于满血的AD103-400核心,RTX 4080 SUPER的提升也是不少的,平均算下来可达到9.3%。其中,1024 x 1024的高分辨率拉分甚多,两张卡在SDXL中的表现有着显著差距。

    D5 Render是一个基于虚幻引擎打造的渲染器。在RTX 40系列显卡上,我们可以打开D5 Render的全部DLSS选项,包括超分辨率、帧生成和光线重建,从而获得非常高的回放帧率提升,和那些支持DLSS 3.5的游戏一样,D5 Render的回放帧率在启用帧生成后也接近翻倍。

    在Blender Opendata Benchmark 4.0的三个场景测试中,RTX 4080 SUPER也比RTX 4080平均要快上2%。

    温度测试

    我们是在开放式平台上对显卡的温度进行测试的,测试时的室温为18摄氏度。待机温度是在进入系统10分钟后录得,满载时的温度则是通过3DMark中的Time Spy Extreme压力测试运行10分钟后录得,记录数据软件为GPU-Z。

    从我们以前的测试中就知道Ada Lovelace GPU的温度表现一直不错,加上这几天的气温都比较低,因此RTX 4080 SUPER FE的满载温度表现可以说是非常优秀:平均满载GPU温度仅为56.9度,峰值温度甚至没超过60度。在风扇停转的待机状态下,GPU温度在经过10分钟后也仅升至30度左右。

    功耗测试

    至于功耗测试和温度测试是同步进行的,因此各项设置与上面是保持一致的。只不过我们所用的记录软件和硬件是PCAT套件,由于数据量比较大,我们在图表中展示的是最后一分钟的数据。

    RTX 4080 SUPER FE的平均待机功耗很低,仅为15W。平均满载功耗则达到了303W,峰值功耗可达352W。考虑到跟RTX 4080 SUPER这个级别的显卡相衬的配置功耗一般都较高,如果要万无一失的话,玩家最好还是选择一个850W的电源。

    噪音测试

    由温度测试的记录文件可知,RTX 4080 SUPER FE在满载时的正面的Fan 1转速为37%,约为1250RPM,而背面的Fan 2转速为35%,约为1207RPM。为了测试它的噪音水平,我们在环境噪音在15dBA的消音房中进行了测试。噪声检测仪与显卡的距离为50cm,测得的结果为32.4dBA。这个噪音水平还是很低的,实际使用的话,显卡的噪音应该也会被机箱内其他噪音所盖过。

    超频测试

    我们使用Afterburner对RTX 4080 SUPER进行了手动超频。Boost频率可提升250MHz,达到2800MHz,实际运行中峰值频率可达到2985MHz;而显存可提升150MHz,来到1588MHz,等效显存速率为25Gbps。在这种设置下,Time Spy测试是可以顺利跑完的,最终的显卡分数为30077。提升幅度为5.6%。

    结论

    其实一路测试下来,我们也理解为何RTX 4080 SUPER在新的RTX 40系列定位图中是这个位置:相较于RTX 4080,采用了满血AD103核心和更快显存的RTX 4080 SUPER确实是有所提升,然而这种提升造成的差距并不能做到让这两张卡共存的程度。因此和RTX 4070 Ti SUPER一样,RTX 4080 SUPER直接替换了原有的RTX 4080,只有RTX 4070 SUPER和RTX 4070是共存的。


    RTX 40系列的新定位图

    不过,相信对于绝大部分玩家来说,RTX 4080 SUPER的魅力很大程度其实来自它的定价:8099元起。正如开头所说的那样,跟RTX 4080相比的话,这个定价可谓梦幻,省下来的1400元可以升级不少配置了。而跟老对手AMD Radeon相比的话,不得不说RTX 4080 SUPER这个定价还是独一档的,正如RTX 4090 D一样。但与此同时,我们也要考虑到RTX 4080 SUPER是张在4K光栅和光追游戏同样精进,且在AI和创作领域都能大显身手的旗舰显卡,因此这个定价对于有需求的玩家来说,已经算得上是相当值得。要知道像DLSS 3.5和TensorRT这些完全称得上是NVIDIA RTX独家秘方,别家在短时间不一定能达到这个水平。

    最后,让我们再度审视一下RTX 4080 SUPER的定位吧。说实在的,虽然RTX 4080 SUPER取代了RTX 4080,但和目前最顶级的RTX 4090 D(或者说RTX 4090)相比,它俩的性能差距仍然是达到了20%以上。如果再加上它俩的价格差距的话,很显然,两张卡之间存在着一大块引人遐想的地带。不知道在SUPER开场之后,在2024年接下来的时间里面,又会有哪些惊喜值得期待呢?

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    已有 13 条评论,共 135 人参与。
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    • 这些评论亮了
    • 马克吐槽终极杀人王 01-31 23:39    |  加入黑名单

      这2%的性能提升……,不就跟4080FE和非公OC的差别一样么

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      1#

    • 我匿名了  03-18 02:56

      AMD出一張48GB的8700XT/8800XT做下一代旗艦丫...24G的話你下一代市佔要清零?
      高於24G肯定比老黃的更爆款..

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      13#

    • leematin10初中生 03-09 13:12    |  加入黑名单

      4080Ti会有吗?这可是3080Ti首发的价格啊

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      12#

    • 我匿名了  02-16 07:51

      1—3% 到底有什么卵用 非得加个SUPER骗人? 更可怕的是居然有人舔

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      11#

    • Suffer博士 02-04 12:46    |  加入黑名单

      super啥了?哦 是价格

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      10#

    • zhaoyun980终极杀人王 02-01 22:20    |  加入黑名单

      可能还有4080Ti,4080Ti Super,4080 D,不就是个名字嘛。。。

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      9#

    • 我匿名了  02-01 19:53

      消费者是厂家的衣食父母,精神股东是厂家的孝子卫兵

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      8#

    • yjhercules终极杀人王 02-01 18:38    |  加入黑名单

      这次闪电战,又胜了,
      amd 又无解了,产品线更长,
      amd 产品线越缩越短,单闪电战 加全兵种复合,amd就吃不消
      当然nv 还有什么4050 没有出

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      7#

    • zerg_hzc教授 02-01 14:25    |  加入黑名单

      变相降价,不过说实话AMD还是不给力啊,虽然目前7900XTX的价格还是稍微香那么一点点,但是FSR3.0什么时候才能大面积推广啊

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      6#

    • 印象772学前班 02-01 11:33    |  加入黑名单

      皮衣黄的刀法堪比阿斯麦的3纳米光刻机精度

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      5#

    • bxhaai一代宗师 02-01 11:02    |  加入黑名单

      你们也别纠结性能了,这波SUPER主要是降价

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      4#

    • 我匿名了  02-01 10:34

      怕14代酷睿抢自己天下第一刀客的名头是吧

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      3#

    • 游客终极杀人王 02-01 05:38    |  加入黑名单

      雕刻刀法2.0

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      2#

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