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    近日,英伟达静悄悄地发布了NVIDIA DLSS 3.1.0 SDK,目前已在GitHub进行了更新,可供所有开发人员下载。其中添加了一些功能,并为希望在游戏中启用NVIDIA DLSS功能的开发人员提供了更新的指南。


    NVIDIA DLSS开发团队为Linux和Windows应用程序提供了新的样本,以及新的预编译DLSS库,里面会有一些有趣的功能,以供游戏使用。这次更新的内容包括:

    • 增加了与最新的DLSS改进保持同步的能力

    • 增加了根据不同的缩放比例和游戏内容来定制DLSS的能力

    • 更新了DLSS编程指南的新API添加内容

    • 性能和优化方面的修复

    • 错误的修复以及稳定性改进

    这次更新其中很重要的一点是保持NVIDIA DLSS更新的能力,一个名为“NVSDK_NGX_UpdateFeature”的功能将允许游戏开发者为NVIDIA DLSS库请求最新的OTA更新。虽然过去有一些变通的方法,不过显然这是更好的选择,前提是开发人员要去选择它。

    如果对这一功能的支持变得更加广泛,意味着英伟达将能够在许多游戏中提供更多的NVIDIA DLSS更新。不过游戏的测试将变得更加复杂,因为NVIDIA DLSS的版本可能会有更多的改变。英伟达也在更新后的NVIDIA DLSS SDK编程指南里提及,开发人员可以在各种预设中进行选择。此外,NVIDIA DLSS 3.1.0 SDK也支持NVIDIA DLSS 2的游戏。

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    已有 3 条评论,共 21 人参与。
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    • 吕嘉俭编辑 2023-02-14 10:46    |  加入黑名单

      旅途 一代宗师

      大力水手是小编自己P上去的吗
      2023-02-14 09:43
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    • 应该是的,我也是拿同事的。

      出自这里:https://www.expreview.com/86668.html

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      3#

    • 旅途一代宗师 2023-02-14 09:43    |  加入黑名单

      大力水手是小编自己P上去的吗

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      2#

    • 旅途一代宗师 2023-02-13 16:51    |  加入黑名单

      FSR3.0那边没有消息吗

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      1#

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