过去的许多年里,虽然Mac上可以玩游戏,但由于游戏开发者普遍很少专门移植到macOS,所以Mac在游戏方面相比PC可以说是微不足道的。不过随着苹果自研芯片计划的开展,似乎情况发生了些许变化。去年有游戏开发商接受采访时就表示,看好苹果转向自研芯片后Mac的游戏前景,认为性能更强且更为统一的平台带来了新的机遇。
近日,苹果平台架构和硬件技术副总裁Tim Millet和全球产品营销副总裁Bob Borchers接受了TechCrunch的采访,其中就谈到了Mac上游戏的未来。
正如大多数玩家所知,Mac并不是3A大作的首选平台,不过苹果的高管认为,会随着时间的推移所改变,比如卡普空(CAPCOM)将《生化危机》系列作品引入Mac。去年《生化危机:村庄》登陆到了Mac的App Store,兼容搭载macOS Monterey或macOS Ventura的M1和M2芯片的Mac设备。
Bob Borchers表示,苹果正在加入新的API,并通过Metal 3扩展Metal,因此对游戏开发商来说有是一个“巨大的机会”。想吸引游戏玩家到Mac可能需要数年的时候,但一趟旅程终究有一个起点,Bob Borchers称自研芯片虽然为Mac带来了游戏功能,但还有很多工作需要做,现阶段主要精力仍集中在提高生产力或创意专业人士上。
在Tim Millet看来,这种转变是一个长期的过程,需要有一个很好的基础环境,相关工作其实从苹果转向自研芯片计划就开始了。此外,苹果M系列芯片采用的统一内存架构与当前其他解决方案不同,Tim Millet认为游戏开发人员暂时还没有完全适应。
拾人牙慧终极杀人王 2023-02-08 12:49 | 加入黑名单
挺好的,别管成不成,去试试吧。去做总比不做好。
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我匿名了 2023-02-08 12:08
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等离子态三花猫教授 2023-02-08 11:14 | 加入黑名单
垄断手游市场半壁江山,氪金抽成赚的盆满钵满,还会有心思搞沉没成本越来越高收益周期越来越长的3A吗?不过对于3A开发商多个分销渠道肯定是好的,而且移植到M系列芯片设备以后就意味着移动端也能扩展,倒是好事。
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