《杀手3》作为《杀手2》的正统续作预计将于明年1月份发布,该游戏的开发商IO Interactive近日在官网发布了有关《杀手3》的一些公告,透露了更多细节,包括与英特尔合作优化《杀手3》对于对于多核处理器的支持,而且表示《杀手3》将支持光线追踪效果。
新一代的游戏主机相比前一代已经是性能大涨,都是8核心的CPU,不过在PC端,拥有10核心、16核心乃至32核心处理器的游戏玩家已经不在少数。IO Interactive表示,作为一款跨平台的游戏,为了让PC平台的玩家能利用其充足的性能优势体验到更好的游戏效果,于是与英特尔合作来优化该游戏对于具有8个核心以上的CPU的支持。效果是,在8核心以上的处理器平台上,玩家可以在视野中看到更多的人群,可以体验到更加复杂的破坏性效果。
除此之外,IO Interactive还表示将为《杀手3》引入可变速率着色技术(VRS),该技术是英伟达随着上一代图灵显卡推出时同步推出的新技术,可变速率着色全称为Variable Rate Shading,与传统的单个像素着色操作只能应用于单个像素不一样,VRS可以使单个像素的着色渲染应用到多个像素上,让应用程序可以根据画面上的不同区域来应用不同的着色率。简单来说,就是通过不同区域的重要性,来决定不同区域画面的精细度,减少显卡的渲染负荷,该技术将大大提升游戏体验。
最后还有一个重磅消息就是,IO Interactive表示《杀手3》将在游戏发布后通过更新来为该游戏带来光线追踪效果的支持,时间预计是在2021年下半年的时候。
超能网友终极杀人王 2020-11-25 18:37 | 加入黑名单
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超能网友终极杀人王 2020-11-25 18:15 | 加入黑名单
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超能网友博士 2020-11-25 16:07 | 加入黑名单
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超能网友大学生 2020-11-25 13:53 | 加入黑名单
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超能网友一代宗师 2020-11-25 13:51 | 加入黑名单
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