育碧前不久公布的巷战主题大逃杀游戏《超猎都市》在7月头的时候放出了PC版,并且开启了Open Beta,所有Uplay玩家均可直接进入游戏打枪战。虽然游戏仍然处于Open Beta的阶段,但育碧显然已经规划好了游戏的运营路线,近日他们宣布将会在8月11日推出第一赛季的内容,并正式登陆主机平台。
受《堡垒之夜》的影响,现在的长期运营性多人游戏越来越喜欢使用赛季(Season)的概念,而淡化原本的季票概念。通过赛季通行证的方式,让自己游戏留住一部分玩家,并促进游戏营收。《超猎都市》也不例外,同样设计了赛季通行证,玩家通过游玩即可免费获得游戏内的装饰品。
我之前也体验了一段时间的《超猎都市》,相较于传统大逃杀游戏,开发组显然做了很多减法,对很多机制进行了简化并加快了游戏的节奏,使得一局游戏的大部分时间都在交战状态,而不是无聊的进行躲藏。但问题在于,大部分玩家熟悉的中长距离武器的伤害被有意压低,TTK过长;而近战武器的伤害则过高,TTK非常短,甚至出现了各种被莫名一枪秒的情况,对习惯中远距离交战的玩家是不太友好的。而你想练近战的时候,霰弹枪和左轮手枪那奇怪的手感又会把你劝退。
另外目前亚服已经遭到外挂入侵了,游戏采用的反作弊是与自家《彩虹六号:围攻》一致的BattlEye,实际效果……游戏对PC配置的要求并不高,玩起来还是比较爽快的,希望官方能够重视外挂问题吧。
游客 2020-08-02 18:23
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(0) | 反对(0) | 举报 | 回复
5#
游客 2020-08-02 01:00
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
支持(3) | 反对(0) | 举报 | 回复
4#
超能网友终极杀人王 2020-08-01 21:40 | 加入黑名单
3#
超能网友终极杀人王 2020-08-01 21:39 | 加入黑名单
2#
提示:本页有 2 个评论因未通过审核而被隐藏