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    由于需要兼顾体积和内部空间,笔记本电脑的键盘,往往都是能凑合用用就好的水平,一直让人感到“你明知道它很咸鱼,但又不能怎样它”的无可奈何,如果用来办公、聊天这样的文字录入,也确实能用,但去到需要敲击手感、快速响应的使用,比如打游戏,你还是老老实实外接一个游戏键盘吧,以至于在游戏笔记本上面,那块键盘更像是个摆设(当然也不排除有愿意用来虐待自己和队友的玩家)。

    可能机智的小伙伴就想到了,那可以在游戏本上装个机械键盘啊!技嘉的奥睿士AORUS 15G游戏本,便是如此特别的一台游戏本,它作为今年首批搭载英特尔十代处理器的高端游戏本,在配备了目前市面上移动平台的顶级硬件配置之余,还希望通过加入机械键盘,来提高打游戏的体验,可以说是为玩家考虑得很周到了。

    技嘉在国内目前提供了AORUS 15G多达4个级别的配置选择,机械键盘自然是全系标配的,而且全系都搭载了240Hz的15.6英寸1080p屏幕,这与海外版还有144Hz 1080p屏幕的版本不同,另外全系都是英特尔今年最新的第十代Core处理器,标配八核心、最大5.1GHz睿频的i7-10875H,配合有技嘉自家的WindForce Infinity散热系统,而其它主要配置还包括16GB内存+512GB NVMe SSD存储,以及Wi-Fi 6无线连接等等,这些都是目前主流高端游戏本的硬件配置。

    至于不同级别的AORUS 15G,主要差距是在独立显卡的不同,但起步已经是NVIDIA RTX 2060,最高可以选到RTX 2080 SUPER,而这次我们测试的是RTX 2070 SUPER,这是今年三月份NVIDIA才公布的移动GPU,取代去年的RTX 2070,作为今年游戏本上的次旗舰级游戏GPU。

    产品规格参数

    外观设计

    AORUS的游戏本外观设计,向来不算是非常能讨好所有人的风格,由于走了攻击性很强的路线,机身上有凌厉的边角,加上科幻风的机甲,战斗机元素之类的,而这次AORUS 15G相比过往的机型,外观其实已经低调了很多,A面为传统的方方正正造型,上面仅有一个AORUS的鹰牌logo,只有去到机身的尾部,才可以看到AORUS的激进风格,技嘉表示这次他们参考竞速跑车的设计元素,融入了跑车上的进气格栅、扰流板、尾翼等造型在AORUS 15机身上。

    虽然设计这东西,大家见仁见智,各有所爱,按我个人的审美,老实说,也比较难把AORUS 15G与好看一词联系上,但必须给予赞赏和肯定的是,AORUS 15G的机身做工非常扎实,有个英文式的形容会挺贴切,那就是“like a Tank”,像坦克那么可靠坚固,这得益于整机从A面,框架到底盖,都是采用了铝合金材料,所以用料也是足够厚道的。

    只是AORUS 15G可能是设计风格的影响,给人第一眼感觉,它会显得粗糙一些,特别是机身为铁灰色配色,加上表面有磨砂处理,更让精致感略为欠缺一点,但当真正上手后,你还是可以感受到它是值回自己刚花的钱,看得出在一些细节处,技嘉都是特别有打磨过,以及下成本去做出来的,并非是公模件。

    而在机身厚度方面,因为内置有机械键盘,所以标称厚度达到了25mm,其实技嘉是有为控制厚度做了些努力,那就是显示屏部分做成了超薄设计,这放在游戏本上面是很少见的设计,一般只有轻薄本才这样做,而考虑到那还是一块240Hz高刷新率LCD面板,还是有点厉害的,但稍微要挑剔的是,可能是因为屏幕比较轻,又或者是转轴的设计原因,这块屏幕在翻开后,上半部分会容易晃动,当然这不是很影响正常的观看使用,可以接受的小缺点。

    至于重量方面,就是意料之中的沉重了,AORUS 15G本身内部的硬件配置、散热系统和电池容量都很高,而且机械键盘也带来了额外的重量,实测单机身重量在2.23kg,而算上标配230W的电源适配器,整体旅行重量要达到接近2.5kg,所以它不会是你愿意经常背出门使用的机器,放在桌面上当台式机代替机更为合适一点。

    最后机身的接口,也是AORUS 15G让你无可挑剔的地方,像LAN网口这个容易在游戏本上被遗忘的接口都有保留,而它的左边除了常规HDMI,居然还有个mini-DP,再加上右边的雷电3接口也是支持显示输出,所以它是可以最大连接三台4K显示器,但最特别的是,它还配备了一个UHS-II 全尺寸SD卡槽,这在游戏本上是非常少见的,这个结合外接显示器,以及机器本身强悍配置,可能技嘉是让AORUS 15G能兼顾到有创作需求的用户。

    机械键盘

    作为主要卖点之一,AORUS 15G的机械键盘采用了技嘉与按键开关大厂,omron(欧姆龙)合作开发的B3KL机械轴,在技嘉此前的高端17英寸游戏本AORUS 17上,便有首次采用过这种轴体,虽然在早前也有其它品牌在游戏本上做过机械,但要说在15.6英寸的游戏本上,还是很罕见的,毕竟15.6英寸在机身尺寸要更紧凑一些,而且内部还有散热系统、电池这些占空间大户。

    AORUS 15G能把机械键盘做进机身,很大得益于B3KL机械轴紧凑的体积,按常见的桌面级键盘的机械轴分类,omron这种机械键属于矮轴,即轴体的高度是要低很多,虽然无法接近普通薄膜键盘的高度,但也没有给笔记本的机身带来很大的厚度,当然重量还是不可避免地增加了。

    从官方给出的参数来看,B3KL机械轴的触发力度为55g,触发行程为1.6mm,总行程为2.5mm,理论上是有比较快的按键操作速度,而且omron这种机械轴内部采用镀金触点,按键使用寿命在1500万次,正常使用预计能达到超过7年,支撑笔记本自身的3-4平均服役周期完全没有问题。

    另外由于omron B3KL机械轴是类似青轴的带段落感,所以有70g的第二段突破力度,但这个对按键响应是没影响的,因为在按到第二段之前其实已经触发了,只是在游戏的频繁快速操作下,会带来一些噪音,还有长时间高强度使用后,手指就会比较累点,当然这种Tatile轴,能提供最直接的“机械感”,这是包括我在内不少玩家喜爱的特征。

    所以在AORUS 15G上,这块机械键盘给到的爽快感,是让人难以抗拒的,这是很难从其它笔记本尝试到,这样手耳一新的体验,每一下敲击,你都会惊喜,原来在笔记本上也能有如此有灵魂的键盘手感,所以对于大多数玩家,已可以不再外接键盘,也能在日常打字、游戏操作时,感到会心一笑。

    除了手感的愉悦倍增,omron这个机械轴还照顾到观感的改善,它采用了中间发光的设计,带来更对称和均匀的灯光效果,还宣称亮度提高了27%,这不同于一般机械轴把LED灯珠做在顶部,导致发光和印字都是靠上的,而在AORUS 15G上面,这块键盘为全区RGB,有18种预设灯效选择,也可以自定义单个按键的灯光颜色,设置不算太细致,但足够出彩。

    当然这块键盘上还是有可以挑剔的地方,比如我个人更习惯原厂青轴手感,所以其实不太喜欢它的手感,觉得这个轴体在按压下去时,有点偏沉重,加上键帽面积也偏小一些,且没有做一点高低坡度以增强触感,还有诸如WASD的标准游戏按键也没有特别标识,当然这些只是个人的感受,倒也不是它做得不好。

    但要提到对大多人使用都有影响的,那就是它的快捷键不太合理,并没有和系统很好的结合,它确实在F区上提供了12个快捷键,但有好几个是不常用的,比如睡眠、飞行模式、切换显示输出,而系统内置的控制中心,还是比较常用的功能,却没有给个快捷键,你每一次都要从桌面图标打开,非常烦人,所以希望技嘉在后续的机型中,会改进这个。

    还有就是虽然机械轴解决了键盘的手感,但受限于机身体积和键盘角度,AORUS 15G这块键盘在玩游戏时,仍无法提供等同于正常全尺寸键盘的体验,左手仍然比较拘束,shift、Ctrl键这些角落的按键,仍不是舒服地按到,其实我个人更倾向倒不如做得极致一点,取消数字键区,留出更多空间来放入完整键盘布局,会更有利于游戏的使用体验。

    显示屏

    高刷新率屏幕是如今游戏本上最重要的部件之一了,AORUS 15G配备了目前最高的级别的240Hz刷新率屏幕,面板为由夏普提供的15.6英寸1080p IGZO LCD,属于是成本较高的屏幕面板,不仅有高刷新率的特性,还保持较好的显示素质,而且AORUS 15G屏幕还采用抗反光的涂层,虽然这样不如全玻璃覆盖来得帅气,但这可以有效降低反光对游戏观看造成影响,所以更符合其游戏本的身份。

    而有点意外的是,虽然AORUS 15G是一台游戏本,但技嘉为这块屏幕做了X-Rite Pantone认证,出厂内置有预校色文件,宣称可以达到屏幕色准低于1的平均DeltaE值,这个特性结合机器本身八核处理器,以及NVIDIA GPU支持,用它来做一些创作类工作,理论上也是可行的,但我个人建议还是不要把它当作主力创作本,毕竟屏幕分辨率只有1080p,如果有这样的需求,技嘉另外有AERO系列更适合。

    那么在屏幕的客观素质测试上,我们用到了爱色丽i1 Display Pro Plus校色仪,配合新增的i1 Pro 2亮度计来测量,而测量软件方面,使用到Calman Ultimate校色软件,这算是业界内专业性最高的校色软件之一。

    需要说明的说,我们的显示屏测试包括了屏幕校准之前,以及Calman校准之后的两种成绩,但因为AORUS 15G预置并默认开启Pantone认证的校色文件,所以这里就不再用Calman校准,而是测试屏幕本身素质,以及开启预置校色文件这两种情况下的表现。

    虽然考虑到游戏本的定位倾向,我们对它们的屏幕素质要求相对要低一些,但AORUS 15G这块屏幕的表现很不错,sRGB色域能达到99.17%,这在实际观感中也是可以体现出来的,显示的色彩很好很舒服,而在开启出厂校色文件后,色准非常接近官方宣称的平均值,所以玩家在机器到手后完全不需要自行校色了。

    再就是屏幕的亮度能到平均350nit,考虑它用到了抗反光涂层,这个成绩已算不错,我个人在实际室内使用中,开到60%都足够了,而屏幕本身的色温是明显偏冷的,但在打开校色文件后,就会变得暖色,这个情况与测试成绩很吻合,不过在软件控制中心里面,玩家是可以自行调节色温的冷暖倾向。

    至于240Hz高刷新率这个特性,这对于CS:GO、守望先锋这类FPS游戏有多重要,就不必多说了,我本人是习惯144Hz刷新率的长期FPS玩家,仍可以在这块240Hz屏幕上,看到更清晰、更平滑一些的画面,而且最重要的是,夏普这块IGZO的响应时间很好,在FPS游戏中的快速摆动时,个人察觉不出有明显的拖影情况,要知道一些号称144Hz的IPS,其实拖影非常明显,所以除了觉得15.6英寸偏小外,我对AORUS 15G这块屏幕的整体游戏表现很满意。

    性能和散热

    在性能部分,与同价位大多采用Core i7-10750H不同,AORUS 15G搭载了英特尔今年最新的十代Core i7-10875H,为8核16线程的规格,这是移动版i7首次有8个核心数,支持Thermal Velocity Boost睿频技术,所以最大单核主频可以去到5.1GHz,还支持Turbo Boost Max 3.0技术,提供4.9GHz的最高睿频速度,这些规格对于游戏这类倾向高频率应用是非常有利的。

    实测AORUS 15G这块i7-10875H的PL1、PL2限制情况,AORUS 15G在最大CPU性能等级时,可以提供了60W PL1,90W PL2,这是很激进的设置了,基本能发挥出10875H的最大性能,看来技嘉对AORUS 15G的散热系统是很有信心的。

    接着是GPU,AORUS 15G上这块RTX 2070 SUPER with Max-Q Design,相比桌面级同型号的GPU,保持了相同2560个CUDA单元,显存也依然是14Gbps速度的8GB GDDR6,但核心频率大幅降低,只有最高1380MHz频率,而桌面版是可以到1770MHz,而由于是用到的是Max-Q Design版本,所以TGP有作限制,在AORUS 15G上最高为90W,而高功率版RTX 2070 SUPER是可以达到115W的。

    但RTX 2070 SUPER除了性能的提升,还带来新的Optimus技术,其中新增了对高刷新率屏幕的显示输出优化,因为在过往这类英特尔CPU+NVIDIA GPU组合的笔记本中,大多都采用默认核显作为显示输出,独显进行图形运算后,要再经过核显才到屏幕,这放在60Hz屏幕上还没有什么问题,但现在游戏本已经标配144Hz以上的高刷新率屏,所以为了降低显示延迟,NVIDIA新的Optimus加入显示切换管理,可以实现独显的直接显示输出。

    其它重要的性能配件方面,我们这台AORUS 15G媒体测试样机内置的是两条镁光DDR4-3200的8GB内存,组成16GB双通道,而SSD内部只有一条512GB的英特尔760P,但实际国行的零售版里面,RTX 2070 SUPER版的AORUS 15G,其实还带有傲腾SSD,当然在笔记本里面,内存和SSD属于是厂商可替换同等性能的两大配件,我们这里测试样机所用的硬件型号,不代表实际销售的情况。

    基准性能

    在AORUS 15G的控制中心软件里面,可以设置CPU的五档性能等级,以及两档的GPU性能等级,当中CPU在Boost档,最大功率可以去到60W PL1,而GPU的Turbo档下,也达到了90W,所以为了发挥机器的最大性能,在下面的跑分测试中,均设置为CPU最大的Boost档,GPU最大Turbo档。

    由于我们手上这台AORUS 15G为媒体测试样机,在性能和散热表现方面,最终零售版本可能会有所调整,所以实际情况以消费者最终购买产品的为准。

    由于多了两个核心,所以i7-10875H在多线程性能上,要比只有6个核心的i7-10750H强很多,这并不意外,但在单线程方面,两者其实是很接近的,毕竟i-10875H的单核最大睿频,也不过比i7-10750H高了100MHz,而且TVB这种睿频只是在低功耗的短时负载才有,跑分软件中是没有作用的。

    图形基准测试选用了3DMARK,并拿了我们此前测过的雷蛇灵刃17(RTX 2080 with Max-Q Design,100W),以及雷蛇灵刃15标准版(RTX 2070 with Max-Q Design,90W)的成绩来对比,但由于这三台笔记本的CPU,散热系统以及GPU TDP限制不同,所以成绩对比仅供大概参考。

    至于GPU的测试成绩,由于相互对比的刚好是NVIDIA三个级别的GPU,所以三块GPU的成绩有明显的梯队性能差距,AORUS 15G上这块90W的RTX 2070 SUPER with Max-Q Design,大概比RTX 2080 with Max-Q Design落后12-15%,而比RTX 2070Max-Q Design要高20%左右,实在不得不佩服NVIDIA把性能差距卡得很准确。

    实际游戏测试

    因为AORUS 15版搭载了RTX 2070 with SUPER Max-Q Design,所以支持RTX技术的游戏,买它的玩家肯定是会用来玩下光追游戏的,所以测试用的游戏也就尽量选择了支持光线追踪或者DLSS技术的,包括《地铁:离去》、《控制》以及《古墓丽影:暗影》,而CS:GO、《守望先锋》就是用来检验电竞游戏的表现了。

    游戏测试均为1080p分辨率下,RTX游戏的画质均为预设最高,而光追效果设置为高,至于守望先锋和CS:GO并没有全开画质,因为认真的电竞玩家基本都不会这样玩,更多都是喜欢设置成全低画质,以及打开鼠标原生输入。

    在八核CPU+次旗舰的移动CPU帮助下,AORUS 15G用来玩RTX光追大作已经可以满足,而且这里开的是高等级的光追效果,如果要更流畅的帧数,降低到中等级就会好很多,至于两款电竞游戏,均跑到200帧以上的,虽然没有达到稳240fps的水平,但在这块240Hz屏幕上,画面已经很清晰和顺滑,已足够高来应付激烈的对战了。

    另外在普通模式和游戏模式下面,跑出来的游戏成绩是非常接近,基本都可以当作是误差了,因为在AORUS 15G的普通模式下,GPU和CPU都是可以手动拉到最大等级,两种模式的区别其实只是散热风扇的转速速度,不影响CPU和GPU的最大性能输出。

    散热

    在散热系统部分上,AORUS 15G内部用到了名为WindForce Infinity的散热系统,包括有独立覆盖CPU、GPU,以及供电、显存的五热管配置,配合两个大尺寸涡轮风扇,从底部大面积散热孔进气,再从机身两侧和尾部,共四个出风口把热量排出,但在系统的风扇设置上,AORUS 15G的增强模式其实并没有发挥出散热系统的最大能力,需要通过Fn+ESC键才手动打开风扇的最大转数模式,也就是俗称的强冷模式,此时机器就开始起飞了,噪声颇大。

    在风扇的普通模式下面,AORUS 15G已经能很好压制住这套i7-10875H+RTX 2070 SUPER的组合,即使是在双烤下面,也是完全可以接受的温度,毕竟大家实际游戏也没有去到这么高的负载,而且在普通模式下面,即使双烤时,CPU和GPU其实都已经能保持全功率的输出,所以虽然开启风扇最大转速的游戏模式后,散热温度更好看,但也没有很大必要打开,因为带来的噪声实在太吵了。

    续航

    因为机身较大较厚,所以AORUS 15G内置有94W的大容量电池,在打开节能模式后,用来办公打字可以持续很长,但在PCMARK 10的游戏项目测试中,它只能撑个一小时多点,考虑到八核处理器和高功率独显,这成绩看着还行,但事实上在电池掉到15%之后,其实此时CPU和GPU已经严重降频,根本无法玩游戏,所以这个1小时并不准确,如果你主要是玩游戏的用途,还是不要指望用它的电池来跑游戏,纯当断电保护的UPS来用就好。

    使用体验

    AORUS 15G这部分值得一说的是操作系统和控制中心软件,前者大家难免疑惑,操作系统不都是Windows 10吗?是的,但AORUS 15G预装的是Windows 10 Pro,而大多数高端游戏本可能都只是Windows 10 Home,虽然两个版本在大多数使用上是没有区别的,但真的不得不称赞技嘉厚道,毕竟这些在厂商都是要花钱买正版授权的成本。

    至于后一个控制中心软件,则是如今游戏本上在使用体验部分,能给到玩家最直接感受的一点,所以几乎所有主流品牌的游戏本,都会预置这类控制软件来管理硬件的基本设置和功能,而技嘉作为硬件出身的厂商,老实说,在软件部分向来都做得很一般,他们在AORUS 15G上这个控制中心,功能倒是齐全,有机器的基本状态查看,设置性能等级、风扇模式、电源模式等,以及键盘的灯效控制和自定义按键,还有驱动软件更新、系统备份等等,没有什么缺失的。

    但这个控制中心是有不少让人不满的地方,首先它是居然没有最小化窗口的,只能最大化,或者关闭,难道开发者没考虑过,用户可能需要把软件先缩小到任务栏?然后是性能模式的迷惑,软件里面是有电源的高性能模式,但在打开后,机器只是不会休眠了而已,并没有设置CPU和GPU到最大性能级别,此时这两个硬件仍然是normal状态,你还需要手动拉满设置...可能对于一般玩家,他们大多不会像我们做评测工作那样,会频繁打开控制中心软件,或者设置性能模式,也就没有这几个麻烦,但我相信他们用过一次,就更加不想再用了。

    还有就是那个“AI”智能调节功能,技嘉表示他们用到了Azure服务器来做机器学习,AORUS 15G可以根据软件的负载情况,自动智能调节CPU和GPU的性能输出级别,以发挥最大能耗表现..大概是这样听起来挺厉害的描述,但实际上这个“AI”,对我们这些做评测的很不友好,因为它在一些跑分软件里面,可能会跑着项目,会自行降低了CPU和GPU的性能等级,导致一些项目成绩并非是性能全开跑出来的,所以需要反复跑几次...来确保成绩最大化,当然对于普通玩家,倒是不会被这个问题所困扰。

    总结

    在一番测试和体验下来,可以说AORUS 15G是技嘉很用心去打造的一台高端游戏本,从它的机身细节用料、做工,性能高水准输出、散热优秀表现,到内部硬件选用的不吝啬,都是可以看出技嘉是在它身上用了很多功夫,去为游戏玩家提供目前移动平台上,最好的游戏体验,至少放在今年市场当中,AORUS 15G的硬件实力确实不会输给其它任何一家。

    可能你可以觉得它的外观设计不合自己的菜,或者是AORUS在游戏本市场中,还算不上是有足够信仰的选择,但AORUS 15G是很有技嘉风格的产品,在保证高于市场主流游戏本的需求之余,又在机器上面加入不少自家独特的想法和设计,虽然这些在纸面数据上无法体现,但如果你有心思去使用和发掘,那它总会有让你惊喜的一些特点,当然,我个人是希望技嘉能继续改进软件部分。

    AORUS 15G目前国行售价为14199元起(京东商城),配置为RTX 2060的版本,而我们这台测试用的RTX 2070 SUPER版本,售价为18399元,在240Hz屏+RTX 2070 SUPER的游戏本当中算是便宜的了,更不说技嘉这台的处理器还要更强(其它多为i7-10750H),加上那块独特的机械键盘,以及显示效与高刷新率兼顾的屏幕,整体尤显得有吸引力,所以它足以在你今年的高端游戏本选购名单中,占据很前列的位置。

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    已有 11 条评论,共 43 人参与。
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    • 游客  2020-11-12 18:51

      超能网友 教授

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      2020-06-02 16:14 已有2次举报
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    • 超能网友小学生 2020-07-03 17:45    |  加入黑名单

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    • 游客  2020-06-03 09:23

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    • 超能网友终极杀人王 2020-06-02 17:46    |  加入黑名单

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    • 超能网友教授 2020-06-02 16:14    |  加入黑名单

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    • 我匿名了  2020-06-02 16:11

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