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DICE公司的游戏渲染工程师Johan Anderson,日前透露了Battlefield游戏中Frostbite引擎的信息,这个跨平台引擎其实已经支持DX11。
Frostbite引擎是为Battlefield游戏开发的新引擎,支持PC、Xbox360、PS3等游戏平台,最初规划的时候只是支持DirectX10和DX10.1特性,事实上修改代码把它从DirectX10转到DirectX11上并不是什么难事,需要花一些时间而已。
当前唯一的问题是没有DirectX11硬件和专业的开发软件可用,Frostbite引擎已经内置编辑器可以在DirectX10或DirectX11之间轻松转换。Frostbite引擎能够提供HDR纹理压缩技术、Compute Shader技术、硬件镶嵌技术等等DirectX 11功能。
说了这么多,有什么游戏使用这个支持DirectX11技术的引擎呢? 其实Battlefield: Bad Company 2游戏和Battlefield 1943游戏已经早用上Frostbite了。
看来我们唯一能做的就是等待DirectX11显卡的出现了。
新闻出处:[PCGH]