先来看看映众RTX 2080 Ti冰龙黑金版的基本规格,默认频率1350MHz没有毛病,boost 频率1695MHz比公版Founders Edition高60MHz,显存依然是14Gbps。
功耗设定偏保修,默认260W,可向上浮动12%至290W。
测试平台:
还是同一套,Intel Core i7-8700K处理器搭配技嘉Z370 AORUS Ultra Gaming 2.0主板,内存是双通道的技嘉AORUS DDR4 3200MHz 8GB×2,Intel 600p 512GB M.2 SSD,其余就按下不表了,看表格就清楚了。
按照惯例,我们都是采用3DMark作为显卡基准测试,分别为3DMark FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra、TimeSpy、TimeSpy Extreme,具体分数我们已经在下方的图表中展示出来,如果你想知道更多关于游戏帧数表现,你可以点击这里传送至首发评测中,会给你更加完整的测试数据供参考使用。
在3DMark基准测试中,你可以看到映众RTX 2080 Ti冰龙黑金版显卡性能对比公版显卡要好上一些,大概提升幅度在5%附近,提升幅度与频率增幅相近。
超频测试:
秉承公版稳定设计,映众RTX 2080 Ti冰龙黑金版还有一体式水冷加持,温度表现肯定非常亮眼,加上GPU BOOST 4.0频率上升机制对温度比较敏感,超频上应该多少有所作为的,如果映众能够提高TDP上限更高的BIOS就更加完美了。
经过1个多小时的调试,我们最终将这张映众RTX 2080 Ti冰龙黑金版显卡GPU频率+75MHz、显存+2000MHz完成最终的超频,这个时候最低boost频率已经达到了1770MHz,等效显存频率16Gbps。
不过由于TDP上限不高,超频幅度就不是那么可观,能够继续提升5%左右。最高工作频率一度去到2085MHz,但能够长时间维持频率在2055/2040MHz,也是目前大多数显卡能够达到的最高频率。
光线追踪游戏测试
《战地5》作为首款支持NVIDIA RTX实时光线追踪技术的游戏,在经历游戏、驱动大更新以后,RTX显卡性能的光线追踪性能得到极大提高,因此我们决定重新测试《战地5》的基准性能,看看表现如何。
在新驱动加持下,RTX显卡的价值得到了极大的发挥,比方说1080P分辨率下,最高画质同时开启DXR 极致依然能有80+fps,配合G-SYNC显示器简直美滋滋的。原本RTX 2080 Ti在DXR开启以后,2K/4K分辨率下表现都很差,现在2K分辨率@DXR中特效、4K@DXR低特效也能玩了。RTX显卡果然是未来可期。
DLSS游戏测试
《最终幻想15》PC版经历了一场风波,NVIDIA的深度学习超级采样抗锯齿DLSS终于是加上了,大家可以享受到Tensor深度计算单元在游戏中的实际应用,不用超算集群也能享受到相同的画质,这个就是DLSS最大魅力。
只可惜DLSS只能运行在4K分辨率上,目前4K显示器普及依然有限,4k分辨率下游戏对于显卡性能也是水涨船高,这种情况下RTX 2080 Ti显然是最好的选择,开启了DLSS以后,分数提升至9481,未开启只有7286,差异很明显。如果你有4K显示器,RTX 2080 Ti显卡中的Tensor Core将很大程度解放了传统SM单元的工作量,同时让画质达到前所未有的级别。
超能网友教授 2018-12-14 09:50 | 加入黑名单
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超能网友博士 2018-12-13 22:02 | 加入黑名单
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游客 2018-12-13 21:50
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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7#
游客 2018-12-13 21:28
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游客 2018-12-13 21:13
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超能网友终极杀人王 2018-12-13 20:14 | 加入黑名单
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超能网友博士 2018-12-13 18:12 | 加入黑名单
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超能网友教授 2018-12-13 18:08 | 加入黑名单
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超能网友教授 2018-12-06 01:29 | 加入黑名单
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