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    自从Intel在第八代酷睿升级处理器核心之后,四核四线程的Core i3其实就能满足大多数游戏的需求,然而想要玩得爽的话还是六核六线程的Core i5会更加好,再往上堆核心和线程其实对游戏帧数的提升并不大,提升频率的作用反而更大一点,所以带K的Core i5其实是游戏玩家性价比比较好的一个选择。

    我们已经测试了Core i9-9900K和Core i7-9700K这两块Intel新发布的第九代酷睿,而现在要带来的是Core i5-9600K的测试。

    说真的Core i5-9600K和Core i5-8600K的规格其实是相当接近的,两者都是六核六线程,都是9MB L3缓存,TDP都是95W,只是前者的频率高一点,它的最大睿频能到4.6GHz,而Core i5-8600K的最大睿频只能到4.3GHz,然而这两颗处理器都是不锁倍频的,默认频率对他们来说意义不大。

    真要比默频的话,Core i5-9600K单核睿频4.6GHz,双核睿频4.5GHz,四核睿频4.4GHz,六核睿频4.3GHz,而Core i5-8600K单核睿频4.3GHz,双核睿频4.2GHz,其他的都是4.1GHz,它们的全核睿频真的差不远。

    那么它们两个最大的差异是什么呢?其实是CPU内部的导热材料,第九代酷睿处理器把导热材料换回无钎剂焊,导热效能会比用硅脂第八代酷睿大幅提升,再也不用自己开盖换液金了,所以把Core i5-9600K看作Core i5-8600K的官方开盖版也是挺有道理的。


    第九代酷睿的顶盖与第八代酷睿比起来也有些不同,已经换回六代之前那种设计了

    应该有不少人会好奇Core i5-9600K到底是原生六核还是从八核那里屏蔽下来的,我们翻转CPU来看的话就会发现Core i5-9600K背部的元件数量与布置和Core i5-8600K是不同的,和八核的Core i7-9700K完全一致,所以我们推测它应该是从八核屏蔽下来的,而不是原生六核。


    还有一点就是第九代处理器的PCB回复到过往水平,比第八代的厚一点点

    测试平台与说明

    这次要测试的是Core i5-9600K,基础和办公应用测试比对象是上一代的Core i5-8600K和AMD的Ryzen 5 2600X,游戏测试会加上Core i7-9700K、Core i7-8700K和Ryzen 7 2700X,Intel平台的会使用华硕ROG Maximus XI Formula主板,AMD平台则用X470 AORUS GAMING 7 WIFI主板。

    内存采用两条8GB的芝奇SNIPER X DDR4,频率为3200MHz,时序为14-14-14-34,显卡使用NVIDIA GeForce RTX 2080 Founder Edition,散热器使用九州风神堡垒240,SSD是一个浦科特的M9Pe 512GB加一个OCZ的VX500 512GB,电源是安泰克的High Current Gamer 850,系统是Windows 10 64位bulid 1803,已经把最新的补丁打好了,显示使用NVIDIA GeForce 416.16 WHQL Game Ready。

    测试时所有CPU都会保持其默认频率,测试性能时系统电源计划会设置为高性能模式,进行温度与功耗测试时会改成均衡模式。

    基准性能测试

    基准性能测试都是些考验处理器运算能力的项目,全部都是Benchmark。

    Sandra 2018的处理器计算测试可以测试出处理器的运算能力,处理器整数能力其实和他们的频率整正比,频率最高的Core i5-9600K最好,Ryzen 5 2600X的SMT同步多线程并没有发挥出作用,不过在浮点运算项目中SMT的作用就发挥出来了,性能大幅领先Core i5-9600K,处理器多媒体测试Intel处理器明显在指令集方面有优势。

    SuperPi比的当然是单核的频率,最好的自然是Core i5-9600K,不过和Core i5-8600K差别很小。

    wPrime的单线程结果和SuperPi一样,不过多线程明显就是有SMT多线程的Ryzen 5 2600X更强。

    国际象棋的测试性能三颗处理器的结果都非常接近,Ryzen 5 2600X的得分是最高的,不过和Core i5-9600K差距很小。

    由于WinRAR的测试对内存相当敏感,所以即使Ryzen 5 2600X有翻倍的线程数,但它的内存延时相当大,结果垫底,Core i5-9600K性能最佳领先Core i5-8600K 3%多点。

    7-Zip压缩测试Core i5-9600K表现和Ryzen 5 2600X差不多,领先Core i5-8600K大概9%,解压缩测试Core i5-9600K领先Core i5-8600K 11%,落后Ryzen 5 2600X 32%之多。

    X264 FHD Benchmark这个视频压缩测试明显就是线程越多优势越大,所以Core i5-9600K明显不敌Ryzen 5 2600X,落后了12%,比Core i5-8600K则快10%。

    Corona 1.3 Benchmark是一个渲染测试,线程数在这个测试中比较重要,Ryzen 5 2600X比Core i5-9600K快了55%之多。

    Pov-Ray软件内自带的Benchmark工具,单线程自然是频率最高的Core i5-9600K最好,多线程的话Ryzen 5 2600X会比Core i5-9600K好一点点,然而差距不大。

    Blender这个渲染软件的测试,Core i5-9600K的单线程性能是最好的,然而多线程表现不如线程数更多的Ryzen 5 2600X。

    CINEBench R15渲染测试,单线程自然是Core i5-9600K最好,然而多线程则比Ryzen 5 2600X落后22%。

    总的来说Core i5-9600K的默认性能就比Core i5-8600K好10%左右,而多线程性能明显不如线程数更多的Ryzen 5 2600X。

    办公应用测试

    PCMark 10的测试Core i5-9600K的表现最好,比Core i5-8600K和Ryzen 5 2600X都好10%。

    PCMark 8的应用程序测试,基本上也是Core i5-9600K表现最好,除了PPT这项被Ryzen 5 2600X超过了之外。

    游戏性能测试

    3DMark的物理测试是可以充分利用CPU的核心数和线程数的,而两者都不占优的Core i5-9600K在这里自然不会有什么好表现,不过在实际游戏中又怎么样呢?

    游戏测试都是把分辨率定在1080p,画质开到最高,除了《守望先锋》外其他的都是运行内置的测试程序,要注意的是《文明6》 的CPU测试出来的结果是回合时间,单位是秒,所以那项测试的结果是越低越好,其他的项目的结果都是帧数。

    其实在大多数测试中Core i5-9600K和Core i5-8600K没啥本质差别,他们与Core i7-8700K和Core i7-9700K差距不会超过10%,基本上都是由频率差距所造成的,核心和线程数的优势在《刺客信条:起源》中才有较为明显的提现,然而这些处理器都是带K的,只要你愿意其实把他们超到4.8GHz或者5GHz是完全可以的, 而且与Core i7系列产品比起来Core i5系列要便宜相当多,所以玩游戏的话Core i5-9600K或Core i5-8600K都是一个比较好的选择。

    温度与功耗测试

    这个测试是在默认频率与电压环境下进行的,所有平台统一使用九州风神堡垒240一体式水冷散热器,会测试桌面待机与使用AIDA 64 Stress FPU负载两种情况下的温度与功耗 ,两个Core i5处理器测试过完全按照Intel TDP规范和开启华硕多核优化解除TDP限制的两种情况,实际上完全没有区别所以就放一个结果算了。

    待机时Core i5-9600K和Core i5-8600K的温度与功耗都差不多,Ryzen 5 2600X的待机频率比较高所以待机功耗偏高。

    说真的默认状态下Core i5-9600K用钎焊导热的优势显露不出来,没有超线程的Core i5温度都很低,频率高了200MHz而温度只高了1℃这也算是钎焊的作用吧,而Ryzen 5 2600X由于有SMT多线程,再加上电压也高所以温度功耗都比较高。

    超频测试

    相对于那两个八核,只有六核而且没有超线程的Core i5-9600K超频时温度控制容易得多,240一体式水冷轻松压制,超起来也简单不少,只是也只能稳定5.1GHz。

    把全核频率超到5GHz并没有什么问题,只需要把核心电压加到1.274V就可以了,AIDA 64 FPU烤机测试时CPU的核心温度也就70多度,并不算太热。

    超5.1GHz也就是把核心电压调高一点点就可以了,过AIDA 64 FPU烤机时核心温度也不过80度,然后想超5.2GHz就很难了,核心电压逐步加至1.4V也不行。

    全文总结

    其实说Core i5-9600K是Core i5-8600K的官方开盖版没啥毛病,它们两个太相近了,都是六核六线程,只是Core i5-9600K内部的导热材料换成了无钎剂焊,导热性能好了很多,而且Intel也把CPU的频率提升了些,两者的默认性能差距在10%左右,不过鉴于两颗都是带K的处理器,所以这点差距随便改下频率就能弥补。

    由于没了超线程技术,所以Core i5-9600K在多线程的应用上很多时候都比不上Ryzen 5 2600X,特别是在视频制作和渲染类应用上,不过它有着频率高的优势,所以在游戏里的表现相当之好,在加上目前大多数游戏都对CPU的线程利用数有限,六核六线程的Core i5-9600K的游戏表现没差核心和线程数更多的Core i9、Core i7多少,其实游戏玩家选Core i5就完全足够了,核心数更多的处理器更加适合内容创作应用。

    至于Core i5-9600K和Core i5-8600K选哪个,前者2699元后者2299元,其实如果不打算大幅度超频的话省下400元选Core i5-8600K是完全没问题的,因为Core i5的发热量不大,从散热测试就可以知道在温度较低时CPU内部是钎焊还是硅脂是没多大差别的,但如果想长期超4.8GHz或以上使用的话就请买Core i5-9600K吧,温度达到一定程度时导热材料的差距就会显露出来,这是明显是钎焊更让人放心,当然你打算买Core i5-8600K回来自己开盖就当我没说过这话。

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    • 超能网友小黑屋 2018-11-15 15:02    |  加入黑名单

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    • 游客  2018-11-13 20:55

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