值得庆幸的是,如果不看游戏的高昂售价,其实官方对这款游戏的的配置要求还是蛮低的,即使是推荐配置,也需要Core i5-2400、Core i5-7400,或者是Ryzen 5 1600X级别的处理器(虽然它们根本不是同一级别)、GTX 970、GTX 1060级别的显卡,对于性能有要求的玩家来说,这些都远远不是高不可攀的。
测试一款游戏其实有较多方法,即使没有Benchmark,我们也能通过多种第三方工具记录帧数,但是对于这次的《命运2》来说,游戏本身似乎显得非常不近人情,我们在此前和大家详细分享过其中的体验,具体来说就是屏幕上的辅助工具都无法显示,更加无法在后台采集、记录帧数,甚至连PresetMon都失去作用。既然传统的手段无法奏效,我们这次只能退而求其次,既然不能展现平均帧数,我们只能在游戏中打开自带的帧率现实功能,然后通过外置视频采集卡的录屏手段,录下我们测试过程全程,然后将所有参测显卡的结果在一起做对比,也正是因为这个原因,我们的测试仅仅集中在1080p分辨率,请谅解。
测试在最高画质下进行
我们这次的测试平台是建立在Intel Core i7-8700K,微星Z370 Gaming Pro Carbon AC“碳纤维”主板,芝奇的32GB Trident Z DDR4 3200MHz (8GB*4)内存套装,确保整体没有瓶颈,并且可以用Core i7-8700K的高规格模拟其他规格的处理器,显卡部分我们使用的NVIDIA显卡来自索泰,主要覆盖从旗舰级的GTX 1080 Ti,直到千元以下级别主流价位的GTX 1050,AMD Radeon显卡方面我们使用的是来自AMD的旗舰级RX Vega 64水冷版,以及来自蓝宝石的RX 580、RX 570超白金版本,以及来自迪兰的RX 560 X-Serial,这里要特别说明的,虽然我们应该加上RX Vega 56,但是因为我们的那张Vega 56出现故障,虽然从键盘灯光看来已经进入系统,但是没有输出,所以这里我们很遗憾的让他缺席。
由于《命运2》游戏本身的进度保存机制也不利于测试,因为这款游戏并没有单独的存档槽位(Save Slot),只能保存你的个性化角色,换句话说就算你看到一个很适合测试的场景,但是时间也不能倒回啊,因为单独角色是没有存档槽位的,所以只能换一个角色重新开始,这样理论上说测试场景越往后,浪费的时间越多,因此我们选择游戏开始后,玩家操控角色才高塔机库之中行走的这段流畅作为测试依据。
虽然有捏脸系统,但是没有亚裔
游客 2020-04-29 14:01
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2017-11-10 13:02
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超能网友教授 2017-10-31 16:45 | 加入黑名单
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游客 2017-10-31 16:12
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游客 2017-10-31 14:00
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游客 2017-10-31 13:06
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游客 2017-10-31 11:06
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游客 2017-10-31 10:57
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游客 2017-10-31 09:58
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游客 2017-10-31 08:20
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游客 2017-10-30 22:01
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超能网友终极杀人王 2017-10-30 20:55 | 加入黑名单
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游客 2017-10-30 20:27
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