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    测试结果:一张GTX 1050 Ti即可化身中土游侠

    现在显卡加大显存的目的是为了迎接已经到来的高分辨率时代,一款大显存的显卡玩《中土世界:战争之影》会有更大优势,说实话在1080p分辨率极高画质下千元级的NVIDIA GTX 1050 Ti也拥有46fps,流畅运行游戏不成问题。《中土世界:战争之影》虽算不上亲民,但绝不是一款将两年前主流配置拒之门外的游戏,而且你要知道的是只要适当降低画质,帧数还有上升空间。

    旗舰卡GTX 1080 Ti一骑绝尘,对比第二名的GTX 1080有接近20帧的领先幅度,本次参测的显卡里帧数超过100帧的显卡除了NVIDIA的这两款显卡外就只剩AMD RX Vega 64,小弟RX Vega 56仅次于这三位大佬。再看看中端显卡,通常争议最多的Radeon RX 580和GTX 1060 6GB在这里的成绩相差无几,前者相比GTX 1060 6GB有5%的领先幅度。有鉴于1080p比起2K和4K更加主流,我们可以主观认为即使是一张千元级显卡都可让你爽玩这个游戏。

    再看看2K分辨率,这个时候AMD大有反攻之势,在1080p的时候GTX 1080的帧数表现大约为RX Vege 64的105.5%,在2K分辨率时这个优势缩减为102.7%。在2000元价位上AMD RX 580继续保持对NVIDIA GTX 1060 6GB的领先,但差距只有3帧。最后看看本次测试中最低端的GTX 1050 Ti,很明显用GTX 1050 Ti应付2K分辨率力不从心,区区4G显存承受着这个价位显卡不应该有的压力,33帧已经影响到游戏体验,应适当降低画质和分辨率才能保持流畅度。

    最后来看看门槛最高的4K分辨率,在这个分辨率下测试结果就有点意思了,除了GTX 1080 Ti这种旗舰卡外,其他显卡的测试成绩一律被压缩在30帧到45帧之间,显得十分拥挤。N卡阵营上GTX 1060 6G只领先GTX 1050 Ti一帧,都缺失了基本的可玩性,要保证流畅度起码要GTX 1080这种级别的显卡。另外RX Vega 64在4K分辨率下对GTX 1080完成了反超,在《中土世界:战争之影》高分辨率高画质设置AMD的显卡对NVIDIA有一定优势,但从理性和实用层面出发,这种优势在实际情况下起到的作用不能成为玩家们实际的收益,毕竟在30、40帧的时候大家都在关心如何提高帧数。

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    • 超能网友高中生 2017-11-07 14:27    |  加入黑名单

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      18#

    • 游客  2017-10-27 17:25

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      17#

    • 游客  2017-10-27 17:19

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      16#

    • 游客  2017-10-26 17:23

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      15#

    • 游客  2017-10-26 14:08

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    • 游客  2017-10-26 11:46

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    • 超能网友终极杀人王 2017-10-26 10:30    |  加入黑名单

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    • 超能网友终极杀人王 2017-10-26 10:28    |  加入黑名单

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    • 游客  2017-10-26 10:06

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      2017-10-25 22:22 已有1次举报
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    • 超能网友博士 2017-10-26 09:45    |  加入黑名单

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    • 超能网友研究生 2017-10-26 09:43    |  加入黑名单

      超能网友 终极杀人王

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      2017-10-26 09:04
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    • 超能网友终极杀人王 2017-10-26 09:33    |  加入黑名单

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    • 游客  2017-10-26 09:18

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    • 超能网友终极杀人王 2017-10-26 09:04    |  加入黑名单

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      5#

    • 游客  2017-10-26 01:38

      游客

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      2017-10-25 21:53 已有1次举报
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      4#

    • 游客  2017-10-25 22:34

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    • 游客  2017-10-25 22:22

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      2#

    • 游客  2017-10-25 21:53

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