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作为当今唯一针对GPU的runtime C语言环境,NVIDIA CUDA的用户超过了25000名,应用程序数量超过100个,并且还在不断增加,CUDA自身正茁壮成长。
CUDA自2006年正式发布1.0版以来,在2007年升级到CUDA 1.1,今年上半年又发布了CUDA 2.0,并且在年底会更新到CUDA 2.1,计划在明年Q4会推出CUDA 3.0版,在这中间陆续会有CUDA 2.1、CUDA 2.2和CUDA 2.3版本的升级。
随着OpenCL 1.0标准的发布,CUDA在C语言外加入了OpenCL标准支持,并且在未来还会加入DirectX 11计算(Compute Shader)支持,CUDA与OpenCL以及DX11计算作为互补关系共存,为开发者提供一个极佳的GPU计算选择。