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    在虚拟现实设备的研究中,很多最关键的指标都是关于“看”的,这看上去基础的表现其实也有很高的要求,虽然我们常说的分辨率、刷新率都很关键,但是抛开参数,最基础的观察舒适感,以及对焦、重量等等对于讨巧眼球很关键的表现同样重要,因此在虚拟设备当中必须使用菲涅尔透镜,而我们今天要介绍的就和菲涅尔透镜有关。


    照片来自RoadtoVR

    在我们此前对于Oculus Rift、HTC Vive的评测文章中都写明这两款设备使用的都是典型的菲涅尔透镜,它们的规格其实是非常相近的。而我们今天要介绍的一家公司:Wearality在菲涅尔透镜方面就很专业,或者至少看上去很专业,在两年前他们就曾众筹过一款宣称视场达到150°的镜片,而相比之下上面两款设备的视场只有110°。


    HTC Vive的菲涅尔透镜


    Oculus Rift的菲涅尔透镜


    PlayStation VR

    而最近来自RoadtoVR的编辑Frank He就通过Wearality CTO David A.Smith拿到一块非常特别的菲涅尔镜片,后者表示这块镜片目前仍然在改进,目前仍然处于原型阶段,但是重点在于即使不用和其他已经投入使用的菲涅尔镜片直接对比,也可以看出这块镜片实在太轻薄,甚至只有目前常见菲涅尔透镜厚度的四分之一,要比躺下来的硬币还要薄。

    更加轻薄的菲涅尔透镜虽然最明显的优点正如照片中所表现的,但是David A。Smith表示这种和羽毛一眼轻薄的透镜最大的优点就是能让虚拟现实头显在尺寸上远远小于目前的头显,愿意在于内部结构上可以省出多得多的空间,所以这款透镜如果能够实现量产,并成为主流设备的选择的话,Oculus Rift 2,或者HTC Vive 2的体积和尺寸将会小很多,而更重要的是在行为和习惯上,在户外或是出行中使用虚拟现实头显或许会慢慢成为不那么奇怪的娱乐。想了解更多VR方面的知识和资讯请找小超哥(9501417),小超哥会为你一一解答。

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    已有 3 条评论,共 6 人参与。
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    • 游客  2017-08-07 15:23

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 超能网友博士 2017-08-07 14:46    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2017-08-07 13:05

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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