开放性游戏世界已经逐渐成为游戏厂商们主推的游戏类型,丰富的可探索、互动游戏元素,玩家更能欣赏到各种现实中不可能出现靓丽风景。不过由于开放世界需要建模的东西实在是太多了,开发商在打造游戏时,为了节省资源、保证游戏优化以及照顾中低端显卡性能,并不会将游戏中的模型、画面渲染得过于精细。不过近些年也有反之逆行的游戏厂商,在后期对游戏更新到高分辨率纹理材质,Bethesda答应的《辐射4》58GB大小高分辨率材质包更新也如约而至,真的是“材质包比游戏本体大系列”,不过游戏画质确实变得非常细腻,大家赶紧来围观一下游戏截图。
《辐射4》本身的推荐配置就不低了,要支持高分辨率的纹理贴图的话,对于电脑硬件配置更是要提升好几个阶级,所以官方给出了intel Core i7-5820K以及GTX 1080这样令人绝望的“最低配置”。对了这个纹理补丁足足有58GB,这仅仅是贴图而已,而游戏本体仅要30GB空间。
废话就不多说了,放图!图片均可点击放大
树皮的纹理呈现出凹凸不平粗糙的感觉
室内装潢由于贴图分辨率提升了,画面很细腻很真实
各种机器的仪表板变得清晰可见
墙壁与地面不再是一大块涂抹
游客 2017-02-08 09:55
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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超能网友博士 2017-02-08 00:32 | 加入黑名单
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超能网友大学生 2017-02-07 21:32 | 加入黑名单
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游客 2017-02-07 17:49
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游客 2017-02-07 17:47
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超能网友小黑屋 2017-02-07 17:10 | 加入黑名单
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超能网友初中生 2017-02-07 16:37 | 加入黑名单
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游客 2017-02-07 16:30
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游客 2017-02-07 13:05
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游客 2017-02-07 13:01
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我匿名了 2017-02-07 12:23
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超能网友一代宗师 2017-02-07 12:16 | 加入黑名单
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