这两年英伟达因为Gameworks的暗箱操作和老冤家AMD打了不少口水战,虽然你无法证明NV是不是真的下了黑手,但是支持Gameworks的几部作品都或多或少的遭遇了性能问题。现在看来情况似乎有些扭转的迹象,因为就在最近的GDC大会上,英伟达已经将Hairworks和Faceworks在Github上开源了。
Hairworks是英伟达Gameworks中的重要一环,和其他的Facework、Flameworks一样。最早的Hairwork用于2013年的突突突大作《使命召唤:幽灵》上,用于模拟剧中那种狗狗“莱利”的毛发。虽然从效果上看一般,和《古墓丽影》中的柔丝顺滑相比视觉上并不吸引眼球。后来又用在了又叫好又叫座的惊世大作《巫师3:狂猎》上。但是引起了一些性能上的问题,尤其是对于老对手AMD的显卡。
现在,英伟达正式在代码托管平台Github上开源了Hairworks,具体的项目包括:
PhysX——物理效果加速
PhysX Clothing——物理衣物效果
PhysX Destruction——物理破坏效果
Volumetric Lighting——体积光照效果
FaceWorks Demo——面部效果
Hairworks——毛发效果
从公布的效果来看,还是很值的振奋的。毕竟开源了之后AMD就可以针对性的优化某项服务,对于玩家集体的的利益也事件好事。像PhysX和Hairworks这些在AMD上效率比较低的内容,希望AMD可以抓住机会,在日后的游戏中好好制作驱动。
不然就要一直吃药丸了
游客 2016-03-28 13:55
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游客 2016-03-27 21:40
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2016-03-27 13:53
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2016-03-25 22:45
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游客 2016-03-25 20:47
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超能网友博士 2016-03-25 19:37 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2016-03-25 13:09
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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