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    作为A卡游戏阵营的优秀代表,《支持AMD TressFX发毛渲染技术的古墓丽影9》口碑、销量双赢,续作《古墓丽影:崛起》很快也要发售了,它还会用上AMD的TressFX 3.0技术,劳拉妹子的秀发会更出众,只不过这次捆绑销售的合作方变成了NVIDIA。此前我们并没有听说这款游戏用了什么NVIDIA的技术,现在可以确定是《古墓丽影:崛起》将是首款支持NVIDIA VXAO技术的游戏,双方合作就不奇怪了。

    Xbox网站在一篇PC版《古墓丽影:崛起》的新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店,不过这不是本文的重点,他们提到《古墓丽影:崛起》是是首款支持VXAO技术的游戏,该技术是跟NVIDIA合作开发的。

    在3D游戏中,光影技术一直是影响游戏画质与性能的关键,AO环境光遮蔽就是其中的一部分。在这方面,NVIDIA开发了很多AO技术,之前尝尝见诸于报道的是HBAO、HBAO+等等,但VXAO之前可没见过,它到底是什么鬼?

    WCCFTech之后联系了NVIDIA,后者回应称VXAO还没有正式公布,现在出现在媒体上是个意外错误,他们很快会提供更多细节。

    NVIDIA还要等到能正式公开的时候才会多谈,WCCFTech就自己挖掘了一下,早在去年的GTC大会上,NVIDIA工程师Alexey Panteleev就在一篇演讲中提到了VXAO技术。


    VXAO技术特点

    之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术,还使用VXGI技术做了登月demo。现在这个VXAO效率更高,相比完整的全局光照技术,绘图(tracing)成本便宜了三倍,更容易实现。


    VXAO与SSAO效果对比

    SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的结果不一定都是正确的,但VXAO就没有这样的问题。

    既然VXAO技术这么好,那么NVIDIA的HBAO+技术命运又会如何呢?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技术,但现在何去何从呢?还得等NVIDIA自己来公布了。

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    已有 20 条评论,共 241 人参与。
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    • 游客  2016-01-08 11:48

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      20#

    • 游客  2016-01-08 09:25

      游客

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    • 超能网友终极杀人王 2016-01-08 01:46    |  加入黑名单

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      18#

    • 游客  2016-01-08 00:34

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      17#

    • 游客  2016-01-07 18:21

      游客

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      2016-01-07 18:10
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      16#

    • 游客  2016-01-07 18:10

      游客

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      2016-01-07 15:15
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    • 游客  2016-01-07 15:15

      游客

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    • 超能网友博士 2016-01-07 14:07    |  加入黑名单

      超能网友 研究生

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    • 我匿名了  2016-01-07 13:42

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    • 超能网友研究生 2016-01-07 13:33    |  加入黑名单

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    • 游客  2016-01-07 13:04

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    • 游客  2016-01-07 11:50

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    • 游客  2016-01-07 11:44

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    • 游客  2016-01-07 11:43

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    • 游客  2016-01-07 11:32

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    • 超能网友终极杀人王 2016-01-07 11:28    |  加入黑名单

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    • 游客  2016-01-07 11:24

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    • 超能网友博士 2016-01-07 11:21    |  加入黑名单

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    • 超能网友等待验证会员 2016-01-07 11:08    |  加入黑名单

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    • 我匿名了  2016-01-07 11:02

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