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德国网站PCGH日前采访了Cesar Stastny,Call of Duty: World at Wa(CoD5)的总设计师。在访谈里,Cesar明确指出,游戏将继续沿用CoD4的游戏引擎,因为游戏的畅销已经证明这款引擎是目前最为成功的跨平台游戏引擎。
另外Cesar表示虽然游戏将推出PS3,Xbox 360以及PC版本,不过游戏将以主机版本为准,所以游戏将不支持DirectX10效果。这表示即使玩家们在Vista下玩,所得到的也只是和家用主机一样的DirectX 9效果。