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    ◆ 测试平台及说明

      测试项目包括基准的3DMark06,一款OpenGL游戏,两款DirectX 9游戏以及三款DirectX 10游戏,全部测试均在Vista操作系统下进行。驱动我们选用的比较早期的169.32 WHQL版本和最新的174.16 WHQL版本驱动进行对比。

       具体的测试选项方面,在控制面板并没有强制性开启反锯齿(AA)与各向异性过滤(AF) ,均由游戏里内建的情况所定和使用High设置,所有可以开启的特效都打开。测试过程中为了保证每次测试的准确性和公正性,每测试完一款驱动我们都将使用未安装显卡驱动的纯净操作系统,并且打上Vista操作系统最新的SP1补丁(v6.0 build 6001)。

       显卡我们选用了Galaxy的GeForce 8800 GS 384MB,显卡的默认核心/Shader/显存工作频率为600/1375/1000MHz。

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