◆ GeForce 9600 GT架构简析
GeForce 9600 GT的核心代号为G94,这与上一代的GeForce 8600 GT的核心代号为G84遥相呼应。9600 GT在架构上与8800 GT是相似的,在纹理单元设计上,纹理定址与纹理拾取单元比例为1:1,当然这也是8600 GTS所具有的特性。为了控制成本并与8800 GT在性能上拉开距离,9600 GT的流处理器数只有64个,拥有的TPC为4个,TF/TA单元都为32个,在这个规格上,是8600 GTS的两倍,8800 GTS 512MB的一半。
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不过为了让9600 GT的性能不至于过低,NVIDIA保留了16个ROPs,这样9600 GT拥有和8800 GT一样多的显存位宽,即9600 GT的显存位宽为256bit,由于两者的显存频率也都是900MHz,因此9600 GT和8800 GT的显存带宽也是一样多。
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在核心频率上,GeForce 9600 GT比8800 GT略高,为650MHz,Shader频率与核心频率之比同样为2.5X,达到1625MHz。
作为NVIDIA第一款9系列的显卡,GeForce 9600 GT仅仅是8800 GT的流处理器缩水版吗?
在NVIDIA的一份文档中对这个问题作了解答,GeForce 9600 GT更注意每瓦性能、每元性能,从技术角度讲,9600 GT的ROP已经重新优化过,有新的数据压缩/带宽优化技术,因此相比上一代会有15%以上的性能提升。但这种新的压缩技术是仅针对G94核心还是包括G92的G9X核心呢?关于这一点,请留意后面的测试项目。
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另一方面,9600 GT同样支持PCI Express 2.0接口标准,支持第二代PureVideo HD技术,支持DirectX 10,仍然不支持Direct X 10.1。整卡最大功耗为95W,比8800 GT和8800 GS要低。