游戏伙伴"G-Partners"是来自于台湾的游戏硬件品牌,为伙伴联扬公司旗下品牌。2012开始进入大陆市场,2013年针对广大游戏玩家推出了游戏专属电源。
你的包装这么酷,EVGA知道吗?
目前游戏伙伴拥有英雄HOP、战王KW、战王猎刃HB和枪神GS等4个系列,游戏伙伴本次送测的是HOP-550,采用主动PFC+LLC半桥谐振+同步整流+DC2DC结构,在游戏伙伴的电源产品线中属于最高端的产品,京东的报价是459元人民币。
游戏伙伴HOP-550电源规格
◆ 游戏伙伴HOP-550电源拆解及电路分析
游戏伙伴HOP-550的散热风扇为永林的DFB132512H,工作电流约0.25A,修正一下应该是双滚珠轴承
游戏伙伴HOP-550内部,由益衡代工的LLC方案,我们以前也评测过相同方案的产品
一级EMI和AC输入子板
益衡这一方案把一级EMI、AC插座和AC开关都焊接在一块子板上,这里有X电容2个,Y电容1对,保险管1个,共模电感1个,差模电感1个。
二级EMI,X电容跨接在一对Y电容和一个共模电感上方,涌浪保护电路用了MOV+NTC热敏电阻+继电器等器件
主电容使用了松下HC系列 470μF/420V/105℃,PFC电感使用两个27mm铁硅铝磁环叠加绕制
主变压器
12V的同步整流使用了四枚英飞凌IPP041N04N管子,规格80A/40V/4.1mΩ,TO-220封装
+12V滤波使用了2颗470μF/16V固态+1个电感+2颗2200μF/16V电解电容的组合
两路DC2DC采用台湾茂达APW7073的方案,负责5V和3.3V输出
PFC控制子板,PFC控制器为虹冠CM6502
点晶科技的PS223监控IC提供4路OCP/OVP/OLP/SCP,另外还负责PG信号
PFC背面做工,除了输出端有部分补焊之外,整体处理还是很干净的
输出接线部分的补焊细节,焊接输出线材的对应位置使用了少量MLCC作为滤波
LLC控制器为虹冠CM6901X
模组接线PCB,使用了3个小电解电容作为最后一级滤波
引线虽然扭转了很大角度再焊接到模组板PCB,但线材末端处理还是很到位,没有断芯
模组PCB背面
◆ 游戏伙伴HOP-550电源测试
测试仍然按照我们的电源评测体系的比例进行加载,对于每一个项目测试的参数以及意义可以参考我们的文章《如何看懂电源评测,超能网电源评测体系介绍》。
均衡测试数据汇总,其中PF值为230Vac下测得
转换效率:13.18分(满分15)
转换效率
游戏伙伴HOP-550的转换效率表现优秀,LLC谐振方案的特点就是效率曲线的两端会较为平缓,且效率表现大都要好于传统正激的方案,230Vac下过了200W之后都是大于90%的效率。
风扇转速
风扇转速的测试室温为29℃。游戏伙伴HOP-550的风扇起转速度为914RPM,输出到250W时开始加速, 也就是说超过半载之后,风扇就开始有明显的声音发出,到了满载风扇转速提高到1688RPM,声音略大。
待机效率
按Intel ATX12V 2.31规范中的推荐值,5Vsb在100mA/250mA/1A的负载下转换效率应该高于50%、60%、70%,待机空载小于1W。从我们v1.01版本测试体系开始增加了2档待机电流测试,以适应对5Vsb日渐增长的需求。
5Vsb功耗及效率
空载纯待机是指电源接通AC而不开机的状态,游戏伙伴HOP-550在空载不开机状态消耗0.56W,100mA、250mA和1A的输出效率 中,250mA的效率略低了2%,基本还是达到ATX12V规范的水平。
电压稳定性:12.44分(满分15)
游戏伙伴HOP-550用的这一方案的电压稳定性一直比较强,12V和5V都控制在±1%的范围内,3.3V则控制在3%的范围内,表现很理想。
纹波及噪声测试:11.03分(满分15)
纹波和噪声是电源直流输出里夹杂的交流成分,如果用示波器观察,就会看到电压上下轻微波动,像水波纹一样,所以称之为纹波。按照Intel ATX12V 2.3.1规定,+12V、+5V、+3.3V、-12V和+5VSB的输出纹波与噪声的Vp-p(峰-峰值)分别不得超过120mV、50mV、50mV、120mV和50mV。过高的纹波会干扰数字电路,影响电路工作的稳定性。
我们使用数字示波器在20MHz模拟带宽下按照Intel规范给治具板测量点处并接去耦电容,对电源进行满载纹波的测量。示波器截图分为低频下和电源开关频率下的波形,低频下的纹波峰峰值作为打分基准,开关频率下的纹波波形及测量值作为参考。
满载纹波-低频
游戏伙伴HOP-550在550W满载时的12V、5V、3.3V低频纹波为54mV、35mV和36mV, 12V纹波的抑制能力优良,而低压两路的表现属于中等水平。
交叉负载测试:7.56分(满分10)
交叉负载测试项目我们按照Intel ATX12V 2.3和SSI EPS12V 2.92电源设计指导的要求,制定出550W电源的交叉负载图表。
值得注意的是,我们并非原封照搬设计规范,而只选择其中比较有实际意义的4个测试点,分别是交叉负载框里的左下、左上、右上和右下角四个点。
这四个点的意义分别为:
左下角(A点):整机最小负载;
左上角(B点):辅路最大负载、12V最小负载,例如多个机械硬盘同时启动的情况;
右上角(C点):辅路最大负载、整机满载;
右下角(D点):12V最大负载、辅路最小负载,例如使用单个固态硬盘运行3D游戏的情况;
测试点的X坐标表示总的+12V的输出功率,Y坐标表示+5V和+3.3V的输出功率之和。
交叉负载的测试与前面的均匀负载测试的评判标准一致,电压偏离额定值越少越好,除-12V之外各路偏离率允许的值都为±5%。
550W交叉负载加载图表
如果不是3.3V的初始电压设定稍高,我认为游戏伙伴HOP-550在交叉负载测试中的表现 也可以跟旗舰级别的电源相比较了,12V和5V的电压都没有偏离超过1%,3.3V略高,但同级别的电源也少有这样的表现。
保持时间测试:5分(满分5)
掉电保持时间(Hold-up Time)是指电源掉电之后电压输出值跌出范围允许的5%的时间,我们测量的是+12V、+5V和Power-OK(Power-Good)信号的保持时间。
SSI EPS12V 2.92服务器电源设计指导中对输出电压保持时间的要求是电源在75%的负载下保持时间应该大于18ms,而Power-OK信号的保持时间要求是大于17ms。
掉电保持时间如此受关注,是因为其很大程度上关系到硬件的寿命,Power-OK保持17ms意味着面临17ms以内的掉电情况时电脑能持续运行而不出现关机、重启的状况,而各路电压保持18ms或者更长的时间,是为了在掉电发生时各个硬件能够做出应急处理,比如机械硬盘的磁头归位,SSD的掉电保护。
游戏伙伴HOP-550的保持时间是在75%负载,也就是直流输出412.5W的情况下测得。
对于12V和5V,及格的标准是保持时间等于或者大于18ms,Power-OK(或者称PG,Power-Good)时间应该等于或者大于17ms, 测试下来,游戏伙伴HOP-550的12V达到24.4ms,5V为27.6ms,Power-OK也有25.2ms,表现不错。
◆ 游戏伙伴HOP-550电源得分及点评
游戏伙伴HOP-550超能指数
游戏伙伴找了一个靠谱的代工厂来生产这一款产品,从测试的情况来看,HOP-550使用的这套LLC+DC2DC方案 在电压稳定性方面比较强,转换效率也比较出色,而且没有很明显的短板,这样一来也拿到了不少的分数。
游戏伙伴的这款产品性能方面还是很优秀的,相比其他使用相同方案的产品,游戏伙伴走了游戏电源的路线,产品也定位在游戏玩家,它的价格为459元,已经低于一元一瓦,但从京东以及淘宝的销售情况来看,它卖得并不多,看来在推广和渠道方面,新兴品牌还是需要更多的积累。
√ 优点:
- 售价合理;
- 电压稳定性强;
- 半模组接线设计;
- 转换效率比较高;
X 缺点:
- 满载噪音较高;
- 待机转换效率稍低;
◆ 附录:游戏伙伴HOP-550电源测试数据
满载纹波
12V低频
12V高频
5V低频
5V高频
3.3V低频
3.3V高频
保持时间
12V保持时间
5V保持时间
Power-OK保持时间
超能网友终极杀人王 2014-09-28 17:47 | 加入黑名单
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18#
游客 2014-09-23 10:09
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游客 2014-08-20 13:02
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游客 2014-08-20 12:54
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游客 2014-08-20 12:43
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游客 2014-08-07 16:49
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13#
游客 2014-08-05 15:51
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超能网友教授 2014-06-23 21:25 | 加入黑名单
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游客 2014-03-08 19:02
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超能网友博士 2014-03-04 19:43 | 加入黑名单
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游客 2014-03-03 21:10
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超能网友终极杀人王 2014-03-03 16:07 | 加入黑名单
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游客 2014-03-03 15:56
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游客 2014-03-03 14:22
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游客 2014-03-03 14:14
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游客 2014-03-03 13:50
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超能网友高中生 2014-03-03 13:17 | 加入黑名单
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游客 2014-03-03 12:54
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