Crysis V1.1补丁着实象兴奋剂一样,让大家激情高涨了一把。不过有人说它是“春药”,FPS从20提高到了30,有人说它是“忽悠”,性能无所变化。本着求知的欲望,我们也做了个小测试。
先看看Crysis V1.1补丁带来的更新:
更新:
* 增强SLI/Crossfire的性能
* 增强整体的渲染表现(DirectX9和DirectX10状态下)
* 在D3D10状态下可以开启Vsync垂直同步
* 增加了动态模糊选项
修正:
* LAW对载具的伤害修正
* F12截图键在玩家的限制模式下也可以使用
* 玩家在枪举起来的时候进行近身攻击后,枪的位置将会恢复到一般状态下
改变:
* 在多人模式下减少了手雷的伤害
* 修正了水面以避免玩家在多人模式下作弊
* 减弱了LAW对在PowerStruggle模式下的士兵的伤害
* 在多人模式里,火箭的速度被减低了一点
显然,我们最感兴趣的是红色字体的那部分,也就是增加SLI/Crossfire性能。而且在V1.1补丁推出后不久,NVIDIA迅速发布了Forceware 169.28 beta驱动,称针对Crysis这个补丁,其SLI和3-way SLI都不同程度的性能改善,现在来一探究竟。
测试平台:Intel Core2 Q6700(OC:10*333MHz)、Foxconn P35A-S、Galaxy GF 8800GT 512MB、SAPPHIRE HD 3850 256MB X2、1GBX2 DDR2、Windows Vista Ultimate。
先看看安装V1.1补丁后UI的变化。
版本号原来为1.1.1.5767 |
安装补丁后,版本号变为1.1.1.5879,并增加了VSYNC(垂直同步)开关 |
安装补丁后,在显卡高级设置中出现了MOTION BLUR(动态模糊)选项 |
测试1:单卡下安装补丁前后性能对比
总的来说,单卡无论是GeForce 8800 GT还是Radeon HD 3850,安装V1.1补丁后,性能稍有提升,但也很有限,远没有达到“春药”的作用。
测试2:单卡下Forceware 169.28 Beta的影响
注意,这个测试中,都是安装了V1.1补丁后的成绩。
在高画质下,169.28驱动还是有一定作用,提高了差不多10%,咋看起来还不错,不过却连1FPS都没有……
测试3:Crossfire下的对比
由于平台的原因,只能做Crossfire的测试,不过众所周知,ATI的显卡在Crysis中表现乏善可陈,不知道是Crysis Benchmark Tools的原因,还是Catalyst驱动本身的问题,Crossfire双卡下的性能居然大幅落后单卡,而在同时,Crossfire下的3DMark06得分却是单卡下的150%左右,证明Crossfire是有作用的。
CrossFire确已激活 |
不过作为对比,我们还是把成绩列出来:
同样是提高1FPS都不到,在CrossFire下V1.1补丁并没有让速度得到明显改善。
想把Crysis V1.1补丁当作“春药”的人来说,它确实是在“忽悠”,不过Crytek从来都没有提到会有质的变化,这个补丁更多的在于游戏内容上的修正和调整,动态模糊或许能渲染出更真实的画面,垂直同步或许不再让画面跳帧破裂,而游戏对显卡的苛求并没有降低多少,20FPS和21FPS会让你心理上得到一些安慰么?NVIDIA推波助澜的169.28驱动,也仅仅是绵上添花而已。
Crysis过去是“显卡杀手”,今天依旧是。