在微软Xbox和索尼PS4主机争论谁的机能更强大时,Wii U悄悄躲到角落里大谈游戏性。虽然任天堂没有公布Wii U的机能到底有多高,但是综合Wii U处理器及游戏画质分析,普遍认为Wii U的机能跟Xbox 360及PS3差不多。Wii U真的是战5渣吗?非也,那是因为厂商根本没有充分利用Wii U强大的性能,其GPU性能可甩当前主机好几代。
Hdwarriors网站采访了任天堂主机平台知名游戏开发商Shin’en代表Manfred Linzner,其中有两篇文章都涉及到了Wii U主机的性能。他表示Wii U的GPU要领先当前主机好几代,在新主机上可以实现之前想做而做不到的设计。开发商要想在Wii U平台上开发游戏,他们就必须要充分挖掘Wii U的优势,否则开发出的游戏性能必然受限。
Wii U的处理器拆解
称赞Wii U机能先进倒是没什么,不过Linzner中的当前一代主机(current gen)容易让人误解,有人理解成目前的Xbox 360/PS3一代,也有人认为既然PS4和Xbox One都发布了,当前主机指的应该是后者,但是综合来看,我觉得Shin’en指的更可能是任天堂还在役的Wii主机而已,要说Wii U的GPU领先Xbox 360或者Xbox One几代实在是难以置信。
Shin’en公司被认为是任天堂平台的硬件专家,Linzner认为Wii U的优势在于更大的共享内存,容量更大、速度更快的eDRAM缓存及CPU内的缓存,特别是CPU缓存对游戏开发非常重要,开发商的代码是否为缓存优化影响着你的游戏表现上升或者下降一个性能等级。
总之,不论Wii U的GPU是否真的非常强力,Shin’en公司的意见总结起来就是Wii U的机能还有很大潜力可挖,有些开发商抱怨它性能不济是因为他们的代码并没有针对Wii U做优化,因为从厂商的角度来说,恨不得一套游戏代码能兼顾所有平台,况且Wii U上的游戏并不以画质和性能见长,所以厂商更懒得去单独为Wii U优化了。
如果你对Wii U的处理器性能水平还不太了解,可以看下之前的新闻。
游客 2013-06-01 09:34
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2013-06-01 09:06
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游客 2013-05-31 17:34
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游客 2013-05-31 17:31
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游客 2013-05-31 14:21
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游客 2013-05-31 13:37
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超能网友一代宗师 2013-05-31 13:15 | 加入黑名单
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游客 2013-05-31 11:50
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超能网友终极杀人王 2013-05-31 11:39 | 加入黑名单
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超能网友终极杀人王 2013-05-31 11:15 | 加入黑名单
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我匿名了 2013-05-31 10:55
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我匿名了 2013-05-31 10:52
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