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      游戏名称:极度恐慌:珀尔修斯的指令
      英文名称:F.E.A.R.Perseus Mandate
      开发厂商:TimeGate Studios
      发行厂商:Sierra Entertainment
      官方网址:http://www.whatisfear.com/index.html
      游戏语种:英文
      游戏类型:Shooter (第一人称射击)
      发布时间:07年11月6日(PC零售版)
      零售价格:$49.99美元(PC零售版)
      游戏平台:PC、Xbox 360、PlayStation 3

      《F.E.A.R. Perseus Mandate(极度恐慌:珀尔修斯的指令)》的故事情节并行于《FEAR》原版和《FEAR:Extraction Point(极度恐慌:撤离点)》,玩家在《极度恐慌:珀尔修斯的指令》当中,需要展开新的冒险旅程,找出“Perseus”究竟是什么东西,并且发现Nighcrawlers的最终真相,在这一作中将遇到新的敌人、新的恐惧和新式武器......  

    ◆ 【游戏简介】

      恐怖题材的游戏现时非常多,但恐怖题材的FPS游戏却少之又少,能够真正能够让东方和西方人都感到毛骨悚然的作品更是屈指可数,《极度恐慌》(F.E.A.R)系列可以说是做得最成功的一款游戏。《极度恐慌》令人感兴趣的并不是因为游戏华丽的图像效果,更加吸引人的乃是游戏中透出来的那股神秘恐惧感,我们可以将它看成是《半条命》与《午夜凶铃》的结合版。  

      《F.E.A.R》系列的最新资料片《极度恐慌:珀尔修斯的指令》这次继续由TimeGate Studios公司负责开发,他们也是《极度恐慌》系列上一个资料片:《极度恐慌:撤离点》(F.E.A.R.: Extraction Point)的设计者,因此在制作品质上也依然保持了一贯的水准。

      另外,《极度恐慌:珀尔修斯的指令》多人模式最大可以支持16名玩家同时在线,场面火爆程度丝毫不比单机弱。

      

    【历代回顾】

    一、PC版本

     

    二、Xbox 360版本

     

    三、PlayStation 3版本

      到目前为止PC版和家用游戏机版加起来一共推出了6部作品,在PC版中曾推出过:《极度恐慌》、《极度恐慌:撤离点(第一部作品的资料片)》和以及刚刚发布的《 极度恐慌:珀尔修斯的指令》;家用游戏机方面包括了Xbox360平台上的《极度恐慌》、《极度恐慌:资料片》(F.E.A.R:files)和PlayStation 3平台上的《极度恐慌》。

    ◆《极度恐慌:珀尔修斯的指令》硬件要求

    【推荐系统配置要求】

      CPU:Pentium4 3.0GHz以上处理器(Vista系统里推荐3.2GHz以上)
      内存:1GB for XP,2GB for Vista
      声卡:Sound Blaster X-Fi系列
      显卡:推荐支持3.0 Shader显卡,Nvidia Geforce 7800 以上或 ATI Radeon X1800以上等级显卡

    【最低系统配置要求】

      CPU:Pentium4 1.7GHz以上处理器(Vista系统里推荐2.2GHz以上)
      内存:512MB (1GB for Windows Vista)
      硬盘:8GB空闲硬盘空间
      显卡:NVIDIA Geforce4 Ti 6600以上或ATI Radeon 9000系列以上显卡
          声卡:16-bit兼容DirectX 9.0并支持EAX 2.0
          操作系统:Windows XP SP2、Windows 2000 SP4和Windows Vista
          网络连接 
          键盘鼠标

    【游戏支持显卡列表】

    ATI

    Radeon(R) 9000* Series
    Radeon(R) 9500* Series
    Radeon(R) 9600* Series
    Radeon(R) 9700* Series
    Radeon(R) 9800 Series
    Radeon(R) X600 Series
    Radeon(R) X700 Series
    Radeon(R) X800 Series
    Radeon(R) X850 Series
    Radeon(R) X1300 Series
    Radeon(R) X1600 Series
    Radeon(R) X1800 Series
    Radeon(R) X1900 Series
    Radeon(R) X1950 Series
    Radeon(R) 2600 Series
    Radeon(R) 2900** Series

    NVIDIA

    GeForce(R) 4 Ti Series
    GeForce(R) FX 5900* Series
    GeForce(R) 6600 Series
    GeForce(R) 6800 Series
    GeForce(R) 7800 Series
    GeForce(R) 7900 Series
    GeForce(R) 8400 Series
    GeForce(R) 8500 Series
    GeForce(R) 8600 Series
    GeForce(R) 8800 Series

      从硬件要求来看,《极度恐慌:珀尔修斯的指令》对显卡的要求并不高,就算使用GeForce4和Radeon 9000这类已经停产的显卡也能畅运行,用户只需要降低分辨率和画质即可。

    ◆ 《极度恐慌:珀尔修斯的指令》界面介绍

     光盘安装游戏的启动画面,游戏的安装所需时间不长,十分钟左右即可完成安装。

    游戏分辨率大小不需要进入游戏里就可以调节,并且声音、过场动画等也可以自由选择关闭。

    背景画面依旧采用了阴暗的蓝色调,和前二作没有太大的改变。

    游戏中关于视频和音频的设置都在“Display”和“Sound”项目里,和以往的设置一样。

    Test settings是游戏内建的BenchMark程序,可以快速地测试显卡的性能并给出平均分数。

    游戏的所有特效设置都集合在“Effects”和“Graphics”项目里,支持最大16xAF和4xAA。

    有四种游戏难度提供给用户选择。

    ◆ 《极度恐慌:珀尔修斯的指令》枪支武器

      《极度恐慌:珀尔修斯的指令》虽然不像《使命召唤》和《荣誉勋章》系列那样讲究真实战争状况,但游戏中也提供了多种武器提供给玩家选择,其中有手枪、(双手)手枪、轻型自动抢(SMG)、散弹枪、狙击步枪、等离子武器、加农炮等。

    ◆ 《极度恐慌:珀尔修斯的指令》过场动画图赏

    ◆《极度恐慌:珀尔修斯的指令》战斗场景

    ◆《极度恐慌:珀尔修斯的指令》恐怖图片体验

    ◆ 硬件测试平台

    测试说明:

      我们此次测试显卡方面也挑选了目前市场上主流的显卡产品,并且加入上才刚刚上市没多久的GeForce 8800GT、Radeon HD3850和Radeon HD3870显卡,测试三个分辨率。

    测试方法:

      游戏的Performance选项里已经自带了"Test Setting" Benchmark,因此我们选择自带的Benchmark进行测试,并且使用Fraps软件辅助测试,通过多次测试取其平均值。

    ◆ 主流中高端显卡测试: NoAA NoAF

      从上面的测试成绩可以看到,中端主流的8600GTS、8600GT、HD2600XT在不开AA、AF的情况下,各个分辨率都能基本能流畅运行,在高分辨率下也能保持26-50fps左右。  

    ◆ 主流中高端显卡测试: 4xAA 16xAF

     

       游戏打开AA、AF后对显卡的要求提高了很多,从我们的测试结果来看,在高分辨率下,高端的GeForce 8800 GTX也仅仅能拿到60帧左右的成绩。而新进的GeForce 8800 GT的表现令我们惊喜,比起身价较高的前辈GeForce 8800 GTS 640MB更为出色。而ATI的Radeon HD 3870和HD 3850也紧追在GeForce 8800 GT的身后,性能不容忽视。

    ◆ 简评: 生不逢时的恐怖FPS游戏

    游戏画面  

      游戏的纹理,建模,光影等方面较为出色,游戏中人物和手中的武器细节表现精细。各种材质都很有质感,如木头地板,石灰墙给人感觉既真实又漂亮(枪击后水泥里的钢筋也能看到),地面和墙壁在灯光的照谢下还会泛着反射光。这完全是因为《F.E.A.R.Perseus Mandate》的阴影采用了软阴影(Soft Shadow)和容积光照(volumetric lights)技术,这些技术使得游戏中的光影效果得到很好的体现。

      爆炸的效果也表现得较为火爆,爆炸时产生的冲击波还可以将周围的空气扭曲,呈放射状的扩散开,并将敌人推倒到地。子弹击中墙壁扬起的灰尘和击中金属的火花都给人留下极其深刻的印象,子弹击中玻璃更是放射状的裂开,并不是整个立刻碎裂,这些细节都处理的十分好。

      游戏里鲜血染红的墙壁和地面,被打的七零八散的肢体和脑袋,还有钉在墙上的死人等拟真效果到处可见。

      总的来说,《极度恐慌:珀尔修斯的指令》由于追求的是恐怖感觉的画面,因而没有太多细腻的场外景以及鲜艳的颜色是可以理解的。

    配乐和音效

      游戏很多场景的配乐都很棒,感觉既幽怨又神秘,成功地营造了紧张和恐怖的气氛,这个做得很到位。而游戏的音效也很出色,定位不但准确,连战斗中的空子弹壳掉在地上这种细节都能很清晰的表达出来。

    游戏操作

      《极度恐慌:珀尔修斯的指令》的游戏键位与设定秉承了F.E.A.R的一贯风格,玩过原作和上一资料片的玩家都可以轻松上手。瞄准方式做得很准确,就算混乱中也能精确地打击敌人,这和其它FPS游戏不同。枪感,抖动,后坐力,子弹散布都感觉不错,但如果打击感能再加强一点就更爽。

    不足之处

      游戏的场景风格比较单一,变化不大,是F.E.A.R系列游戏画面的最大缺陷。采用的引擎决定了其只能擅长于表现室内场景,对于室外场景就力不从心了。整个游戏基本就是一路杀下去,没有任何的迷题,比较单调,吓人的部分和隐藏补给似乎也较少,很多场景都是重复的。

      F.E.A.R系列游戏的恐怖氛围是通过紧张的屠杀过程,再用极有冲击力的配乐,音效,画面刺激神经从而建立来的。玩家在游戏中偶尔会进入到幽灵医院的世界中,是原作最恐怖的地方之一,而在《珀尔修斯的指令》中这种恐怖元素也得到完美保留。另外还有会瞬移的特种兵和地下的鬼魂也是吓唬人的主要题材,其他就没有什么特别恐怖的敌人了。简而言之,这个游戏的恐怖之处用静态截图是很难表现出来,还是要亲自玩一番才能体验真正感受。

      大作如潮的11月里,有不少优秀的FPS游戏,例如我们前些时间评测的《使命召唤4》、《战争机器》和《Crysis》等,《极度恐慌:珀尔修斯的指令》本来是款不错的恐怖FPS游戏,但在以上大作的光环下相比起来就马上变得非常暗淡了,用一句话来形容就是生不逢时,既生瑜,何生亮。 如果你对恐怖电影和游戏情有独钟的话,《极度恐慌:珀尔修斯的指令》还是值得一试的。而玩过前二作的F.E.A.R老玩家对这重复的惊吓场景早已了然于胸,还有什么效果呢?

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